クリスタの3Dは実はこんな表現も出来るよという素材。
「輝く」ではなく「輝かせられる」なのは初期状態から少々弄る必要があるからなのですが、
光沢表現に興味のある方は手順図を参考に是非試してみてください。
        
                                        


マテリアル
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                                                    ラメフレーク
配置
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                                                    default
アングル
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                                                    default
可動パーツ
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                                                    roll
更新履歴
クリスタ 1.8 3D素材形式
 
                             
                                         
                                             
                                         
                                             
                                         
		                                 
		                                 
		                                 
		                                 
		                                 
		                                 
		                                 
		                                 
		                                 
		                                 
		                                 
		                                 
		                                 
		                                 
		                                 
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                                     
                 
                             
                             
                             
                             
                            