クリスタの3Dは実はこんな表現も出来るよという素材。
「輝く」ではなく「輝かせられる」なのは初期状態から少々弄る必要があるからなのですが、
光沢表現に興味のある方は手順図を参考に是非試してみてください。
マテリアル
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ラメフレーク
配置
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default
アングル
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default
可動パーツ
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roll
更新履歴
クリスタ 1.8 3D素材形式