CLIPに萌えモデリングが少ない気がしましたので、製作したものを公開します! まだ道具もスキルも素人の領域なので拙いですがご容赦下さい。※色々、問題が発生しながらやっているので、どうしても服を肌が突き抜けることもあります…(服の下の肌を除去すると、ボーンの動きがおかしくなったので服の下にも肌があります…)。
※高繊細の顔差分があるのでデータ重いです…!!(cs3c形式なら20MB) データダウンロード10分ぐらいです。
■製作環境
・CLIP Studio PAINT Ver1.9.7
・CLIP Studio MODELER Ver1.8.0
・Shade3D Ver17.1.0
・CLIP Studio PAINT Ver1.9.7
・CLIP Studio MODELER Ver1.8.0
・Shade3D Ver17.1.0
■バックフェースカリング
メッシュの裏面を作り込んでいませんので、メッシュの裏面が真っ黒になりますが、「サブツール詳細」→「環境」→「レンダリング設定」でバックフェースカリングをOFFにしましたら、メッシュの裏面がカラーになります。あと、輪郭線の幅は5pxぐらいがお薦めです。
↑レンダリング設定をここを選んで
↑バックフェースカリングをOFFにします。
■表情の使い方
普段の表情選択は3Dの「操作」中に下側に出てくるオブジェクトランチャーからセットを選べます。
ですが「セット」ですので、目や口の個別を設定できません。そこで目や口を個別に設定することが出来るのがサブツール詳細です。

サブツール詳細のここを指定してやることで、目や口を一つのセットにつき眼6個(開・閉・上・下・左・右)、口6個(閉・ア・イ・ウ・エ・オ)、個別に選べます。各セットごとにこの6個の中身はそれぞれ違ってます(流用してるのもあります)。
ランチャーに表示されるサムネイルは「目:開」「口:閉」に統一しています。※表情セット「ウインク」などは目の「左」と「右」だけに片目をつむった画像がありますので他(開・閉・上・下)はウインクと関係ないままです。
なお、目や口をクリックしたら即時反映されるのはキャンバスにあるほうのモデルです。モデルに変化が出ますので確かめてみて下さい。セットごとに目や口のパターンがあります(セット「悲しむ」とセット「笑う」の場合、目や口の形状がセットごとに違うということです)。
■スクリーンショット


一応、ポーズ素体として使えるように水着も用意しました。




ボディ
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水着
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学生服
フェイス
ヘア
-
ノーマル