3D-商店街 shoppingstreet
街中のシーンの中・遠景用の背景として使えそうな商店街を3Dで制作しました。
商店の種類は全14種類。
それらを外向きにグルリと一周させています。
またアーケードも設置。引きで全景をLT変換したシーンを挿入すれば場面転換時にもお使い頂く事を想定して作りました。
◯使用場面イメージ
・通勤や通学路のシーンに使用すれば"毎度お馴染みの地元のシーン"になり、作画の時短に。
・営業先や友人宅などへ移動しているシーンの背景に使用し、会話シーンと交互に使用して画面に変化を。
・食べ物屋さんもあるので食事を選んでいる時間帯の演出に。
14店舗を4面外向きに配置しておりますので、「この2面はAというキャラの地元に使用して、もう2面はBというキャラの家の近くのシーンに使おう」という風に使えば、同じオブジェクトでありながら違うシーンのように見える使い方も出来るかと思います。
◯オブジェクトについて
基本的にドアや窓などは可動しませんし、建物の内装などは作り込んでいません。
またそれぞれの建物は側面や背面にもオブジェクトは作り込まず、建物前面のみ作り込んでいます。
あくまで中・遠景用の背景用として制作したのでそこは割り切ってお考え頂ければ幸いです。
店舗前にあるメニュー板や看板、のれんなどは可動します。
こちらは"店頭にある=営業時間内"、非表示にして"店頭にない=営業時間外"の表現として使えるかなと思いましたので、表示・非表示の選択が出来ます。
またオブジェクトにはマテリアルを設定し、ある程度あらかじめ色分けしてあります。
◯総ポリゴン数
約96万。(初期レイアウトでは非表示のWest含む)
前景に車やガードパイプがある歩道セットを、後景にビル街を配置。
こういった感じで色々なオブジェクトと合わせてお使い頂ければ街中のシーンの作画の短縮になるかと思います。














マテリアル
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初期マテリアル
配置
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初期レイアウト