洋館1

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同じパーツを使用した4パターンの洋館とその入り口部分を切り出した3Dモデル。
重いかもしれません。


2階の窓は別素材の『洋館室内6』の窓を使用しています。
1-1、1-2は全ての3つ続きの窓が洋館室内6と同じ、1-4は両端の口の字部分の窓が同じです。
1-3のみ窓の間隔が広くなっています。


正面入り口・装飾・屋根などの表示/非表示例

窓は同じでもなんとか別の建物として使えるかも

・1-2、1-3は屋根が2種類。

・正面入り口はドア3種×入口の高さ2種×バルコニー大小の12パターンに変更可

・壁の柱型の装飾、水平の装飾、屋根の線、煙突等のパーツは非表示可

※水平の装飾『屋根下1』『屋根下2』を同時に消すと壁と屋根の間に隙間ができます。
片方を表示するか柱装飾も消して屋根の位置を下げてください。

※壁装飾(水平)の『1F2F間』を消すと不要な線が出るので修正してください。

※上画像右上の2階になってい物は3Dレイヤーをコピーしてそれぞれ屋根だけ、屋根以外を表示させ屋根レイヤーをY軸移動して重ねて無理矢理作っています。
角度によっては修正が難しいです。


裏側


軽量化のため一部の窓と装飾を前後で共用しています。
裏側を使用する場合はレイアウトのプリセットで裏を選択してください。


正面入り口 ドア

・洋館1-1と1-2はサイズ共通。

・ドア素材ではガラス部分は全て非表示(透明)。

・不透明度100%、不透明度50%、ドアCのみドアと同色の板が入っています。
必要に応じて表示してください。


表示異常


表示が上画像のようになる場合はウインドウ→サブツール詳細→環境→レンダリング設定→3Dレイヤーの設定の「カメラリセット時に自動設定」のチェックを外しニアプレーンの数値を少しずつ上げてください。


見本画像


全ての見本画像は600dpi A4全面で作成し縮小しています。
ラインは全て上の設定で作成し修正はしていません。
2値の影付きの物はマテリアル/白、陰影ONで上のトーンワーク設定で作った物を重ねています。

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公開日 : 3年前

更新日 : 3年前

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