【3次ベジェ】ソーダグラス(フリルふち)

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3次ベジェで描いたグラスのベクター画像です。カラーでもモノクロでも使えます。
制御点をできるだけ少なくしてあるので、制御点による変形がしやすいかと思います。

■手前側部分と、奥のフチ部分の2枚のレイヤーで構成されています。

■片側半分を作って左右反転しているので、真ん中で繋がっていません。

■「線繋ぎツール」で繋いでしまうと3次ベジェが解除されてしまうようなので、線を繋ぎたい場合は変形してから繋いでください。

■みなさんの作風に合わせられるよう、影やハイライトは省いています。
自分なりに加筆・カスタマイズしたものを個人用に素材登録して、それを使い回すと便利だと思います。


【レイヤー構成】

奥側のフチが別レイヤーになって いるので、盛り付けもラクラク!

変形例】

制御点を移動したり、変形ツールで高さなどを変えると、また違った雰囲気になるので試してみてください。


■グレースケールのベクター画像です。

■カラーで使用する時は「レイヤーの変換」で「カラー」に変更し、「オブジェクトツール」で「メインカラー」をお好みに変更してください。

■線の色に濃淡を付けたい場合、「ラスタライズ」→「透明ピクセルをロック」して塗るか、ベクターを残す場合は直上にクリッピングレイヤーを作って塗るのが手っとり早いかと思います。

■全体的な線幅の修正も「オブジェクトツール」で。

■アンチエイリアスや線のタッチ(強弱)はつけていないので、「制御点ツール」の「線幅修正」や「線幅修正ツール」等で、お好みの状態に調整してください。


【オブジェクトツール】




【作例】

【更新履歴】
2020/06/03 公開
2020/06/10 解説・使用例ページ改稿

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公開日 : 3年前

更新日 : 3年前

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