3次ベジェで描いたグラスのベクター画像です。カラーでもモノクロでも使えます。
制御点をできるだけ少なくしてあるので、制御点による変形がしやすいかと思います。
■手前側部分と、奥のフチ部分の2枚のレイヤーで構成されています。
■片側半分を作って左右反転しているので、真ん中で繋がっていません。
■「線繋ぎツール」で繋いでしまうと3次ベジェが解除されてしまうようなので、線を繋ぎたい場合は変形してから繋いでください。
■みなさんの作風に合わせられるよう、影やハイライトは省いています。
自分なりに加筆・カスタマイズしたものを個人用に素材登録して、それを使い回すと便利だと思います。
【レイヤー構成】
奥側のフチが別レイヤーになって いるので、盛り付けもラクラク!
【変形例】
制御点を移動したり、変形ツールで高さなどを変えると、また違った雰囲気になるので試してみてください。
■グレースケールのベクター画像です。
■カラーで使用する時は「レイヤーの変換」で「カラー」に変更し、「オブジェクトツール」で「メインカラー」をお好みに変更してください。
■線の色に濃淡を付けたい場合、「ラスタライズ」→「透明ピクセルをロック」して塗るか、ベクターを残す場合は直上にクリッピングレイヤーを作って塗るのが手っとり早いかと思います。
■全体的な線幅の修正も「オブジェクトツール」で。
■アンチエイリアスや線のタッチ(強弱)はつけていないので、「制御点ツール」の「線幅修正」や「線幅修正ツール」等で、お好みの状態に調整してください。
【オブジェクトツール】
【作例】
【更新履歴】
2020/06/03 公開
2020/06/10 解説・使用例ページ改稿