『なんか想像で描いてたら変なメガネになっちゃったなぁ。。』
とお悩みでしたら、この素材を使ってみてください。
この素材は
”ボストンアンダーリムメタルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトです。
大きさ・向きなどを調整できるので
描きたいアングルでズバッとアタリが取れます。
めがねを描けたキャラクターを正面から見るこんな形です。
1.素材はどのように見えますか?
だとこのように表示されます。
白のみですが、光源の向きを変えることで
トーンの濃淡を変えられます。
おまけとしてサングラスバージョンもあります。
パーツごとに表示・表示を設定できるます。
また、パーツごと分かれているので左右の幅を調整したり、
テンプルを回転させることができます。

簡単に初期設定に戻せるので気軽にいじってみてください。
P.S
気になる方は下のリンクからどうぞ
マテリアル
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メガネ_Glasses
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サングラス_Sunglasses
配置
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初期レイアウト
可動パーツ
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テンプル_右_Temple R
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テンプル_左_Temple L
更新履歴
・ver2
グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
部品階層を簡素化しました
前後のテンプル(つる)を一体化しました
旧バージョン