SNC眼鏡#01_ver2

コンテンツID:1762531

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この素材はスタジオモードでご利用いただけます。(スタジオモードとは?

こんにちは、えいじです

今回は”スクウェア ナイロール セルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトを作りました。


もしあなたが
『メガネ描くの苦手だわ。。』
と困っているならこのメガネの素材を使ってみてください。


この素材を手に入れることであなたが得られるメリットがこちら!

1.3D素材なのでどんなアングルでも対応できる

2.形状が決まっているので他のコマでも同じように描ける

3.LT変換機能を使えばすぐに線画・トーンレイヤーができる

4.影の付き具合を簡単に確認することができる


素材の特徴としては主要な面の角を残しているのでLT変換した際に綺麗に線が出ます。



そしてここからは素材の画像を紹介していきます。


1.素材はどのように見えますか?
 →[レンダリング設定][照明の方式:フォン]
  だとこのように表示されます。


  [CLIP STUDIO PAINT EX]の[レイヤーのLT変換]機能だとこのように表示されます。
 
  テクスチャのライン抽出有り、トーンワーク有り


2.カラーバリエーションはありますか?
  フレームは白のみです。
  光源の向きでお好みの色に調整してください。
  
  あと折角なのでサングラスとしても使えるように
  レンズの色も透明と黒を用意しました。
  
  


3.可動部はありますか?
 
 テンプルが可動しますので必要に応じて角度を調整できます。
 
 そしてパーツごとに表示・表示を設定できるのでシーンに合わせて
 不要な部分を非表示にすることができます。
 
 
 
P.S

ちなみに違うデザインの眼鏡も公開中です。
このページの下の方に他の素材のリンクがありますので、
もし使ってみて気に入ったらそちらもご利用ください。

また、素材の感想やご要望など募集中です。
気軽にダイレクトメッセージや
Twitter:@AG10956149
で教えてくれると嬉しいです。

それでは!

マテリアル

  • メガネ_Glasses
  • サングラス_Sunglasses

配置

  • 初期レイアウト

可動パーツ

  • テンプル_右_Temple R
  • テンプル_左_Temple L

更新履歴

・ver2
 グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
 部品階層を簡素化しました
 前後のテンプル(つる)を一体化しました

旧バージョン

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公開日 : 5年前

更新日 : 5年前

AG_さんのプロフィール ...もっと詳しく

3Dモデラーの えいじ です のんびりと3D素材作ってます GOLDで販売できないのでCLIPPY足りない方はBOOTHを覗いてみてください~

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