多面体(振れ十二面体 )です。
宝石の色を作りました。

輪郭線100
バックフェースカリングをOFF、フォンレンダリング。
環境光、平行光2をOFF。
平行光1のみにして、光の角度を調整すると、
透明な感じが見えやすいです。

輪郭線なし
バックフェースカリングをOFF、フォンレンダリング。
環境光、平行光2をOFF。
すべて半透明で透けています。






トゥーンレンダリングにすると、下のような感じです。



マテリアル
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サファイア
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ルビー
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ダイヤモンド
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エメラルド
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ガーネット
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アメジスト
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ピンクダイヤモンド
配置
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初期レイアウト
更新履歴
(2018.12.08)環境光をOFFにした画像に差し替えました。