ゲームセンターの3D素材です。ゲーム機や大型筐体、プライズゲーム機などがレイアウトされています。CLIP STUDIOシリーズで使用できます。
【PAINTでテクスチャを非表示にする方法】
キャンバス上の3Dデータを選択した状態で、[ツールプロパティ]パレットの右下にある工具マークをクリックして[サブツール詳細]パレットを表示させます。[サブツール詳細]パレットの[環境]→[レンダリング設定]をクリックし、[テクスチャを使用する]のチェックをオフの状態に変更します。

[レイヤーのLT変換]【EXのみ】は、キャンバス上に配置した3Dモデルや2D画像を線(Line)とトーン(Tone)にレンダリングする機能です。

[A]アイコンをクリックして表示を消すと、パーツを選択できるようになります。
[B]クリックすると、表示されるリストから素材に含まれるパーツを選択できます。
[C]クリックすると、パーツの表示・非表示を変更できます。


編集3Dの切り替えや床面への接地、各種リセット、3Dモデルによっては色や可動パーツを選択できます。

マテリアル
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基本
配置
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基本
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天井抜き
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右側抜き
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左側抜き
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奧側抜き
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奥側抜き(カウンターあり)
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入り口抜き
アングル
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基本
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クレームゲーム1
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対戦ゲーム1
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対戦ゲーム2
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カウンター内
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レースゲーム1
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レースゲーム2
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プリントシール機
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入り口フカン
可動パーツ
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イス1(移動)
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イス2(移動)
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イス3(移動)
更新履歴
19 October 2018
CLIP STUDIO PAINT Ver.1.8.0以降に対応した素材にアップデートしました。
Material updated to be compatible with Clip Studio Paint Ver. 1.8.0 and later.
旧バージョン