いつも自分が使っているレイヤ構成をテンプレートにしてまとめました。
キャラ向けです。背景のデータは入っていませんのでご注意を!
普段使っているレイヤ構成を自分用にテンプレート化したものです。
キャラのみのフォルダ・レイヤしか作成しておりませんので背景まで描く方はご注意ください。
【レイヤの略称の説明】
【h】 high light ハイライト 周りこみの光やツヤなど
【li】 light ライトを当てます。 彩度・明度の調整や拡散反射など
【a】 ambient light 環境光の描き込みなど
【s1~3】 shadow 影のレイヤです。 通常・乗算・焼き込み(リニア)の3種
1は通常の陰 2は落ち影 3はアンビエントオクルージョンシャドウなど
【wb】 色塗りのフォルダをクリッピングしてあります。
このレイヤに塗りたいキャラの範囲をあらかじめ白色で描いておくことで、パーツの色分けの際にはみ出すことなく塗ることができます。
【キャラの範囲の作成方法】
wbレイヤを白一色で塗りつぶす
↓
キャラの外側を透明色のバケツで削っていく(消しバケツ)
↓
削りきれない部分等はバケツ以外のツールでどんどん削る
↓
下記の画像のようになれば完成です。
あとはこの上からどんどんパーツを分けていきます
※線画フォルダにクリッピングしている「トレス」というレイヤの名前は色トレスのことです。
質問等はTwitterにてどうぞ~
@nyum_serori