※ClipStudioAction レガシー版で読み込めません※
骨っぽい3Dモデルです。
男女、子供、幼児の4種類です。
[ボディパーツ]
ボディパーツで3種類から選択できます。
(「透過」は動作が重くなります)
[アクセサリパーツ]
手の角度ガイドを表示します。(薬指固定)
両手に同時に持たせる場合、「左手:細 / 右手:太」あるいは
「左手:太 / 右手:細」と、左右違う太さを指定して下さい。
(両手に同じ太さのアクセサリを指定すると、意図しない位置にワープします)
[操作]
鎖骨、肩甲骨、眼球、顎はクリック選択で角度調整可能です。
鎖骨が胴体から離れすぎると、先端から初期位置に向かってガイドが
伸びます。
肩の角度を調整する際は、肩甲骨の赤い部分をクリックすると
肩マニピュレータを選択できます。
[身長参考]
たぶん白人の成人男性
背骨と骨盤以外は骨男と同じデータを使用
頭部以外は骨男のデータを等比縮小
頭部以外は骨男のデータを等比縮小
ボディ
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骨男
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骨男(眼球なし)
-
骨男(透過)
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骨女
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骨女(眼球なし)
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骨女(透過)
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骨子
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骨子(眼球なし)
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骨子(透過)
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骨児
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骨児(眼球なし)
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骨児(透過)
アクセサリ
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左細
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左太
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右細
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右太