描いた液体の形状をそれっぽく見えるように加工するアクションと、色調節用のグラデーションマップ+ベース描写と描き足し向けのブラシのセットです。それなりの解像度を想定しています。
うまくはまればアクションのみでもそこそこになると思います。
各素材の追加方法わかる方向です。
※オートアクションを使用する前に、作業中のファイルは保存してください。
強制終了する可能性があります。
また、環境設定やブラシのカスタマイズなどしていた場合、一度アプリケーションを終了したほうがいいです。
環境設定やドックのカスタマイズ、新規作成したブラシなどの保存は、
正常に終了した時に行われているからです。
強制終了する可能性があります。
また、環境設定やブラシのカスタマイズなどしていた場合、一度アプリケーションを終了したほうがいいです。
環境設定やドックのカスタマイズ、新規作成したブラシなどの保存は、
正常に終了した時に行われているからです。
説明がざっくりなので素材追加の仕方など自力で分かる方向です。
アクションにミスなど無いよう気を付けていますが何かあった場合停止してください。
↓以下、アクションかけたあとにそこそこ簡単にそれなりにしていく方法の説明です。液体の色味の調整以外はやらなくても特に問題ないですので読まなくて大丈夫です。
液体の色味は、よくある感じの肌色に合わせているので、必要あれば絵に合わせ修正したほうがいいです。
グラデーションマップレイヤー・レイヤーマスクなど使っているのである程度分かる方向です。
グラデーションマップレイヤー・レイヤーマスクなど使っているのである程度分かる方向です。
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