Récifs coralliens et palmiers (サンゴ礁とヤシの木) サンゴ礁とヤシの木

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Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

J’ai essayé de créer un terrain ressemblant à un récif corallien et des palmiers. Créé dans Blender. La surface de la mer est un plan unique, et la surface de la surface ainsi que l’île sont collées d’une texture que vous avez créée vous-même. Le nombre de sommets est de 40 131, et la taille est fixée à 500 m × 500 m au-dessus du niveau de la mer, 80 m de diamètre pour l’ensemble du récif corallien, et 50 m × 40 m sur l’île centrale.
Chaque palmier peut être déplacé, tourné, montré/caché en le sélectionnant dans la liste d’objets.
サンゴ礁風の地形とヤシの木を作ってみました。Blender で作成しました。海面は1枚の平面で海面と島の表面は自作のテクスチャを張り付けています。頂点数は40,131で、大きさは海面500m×500m、サンゴ礁全体直径80m、中央の島50m×40mに設定しています。
ヤシの木はそれぞれオブジェクトリストより選択して移動、回転、表示/非表示の操作が可能です。

 C’est le résultat de la conversion objet et LT lue par CLIP STUDIO.

Conditions de conversion LT :

conditions d’extraction de ligne, taille du papier A4 horizontale 600 dpi, couche vectorielle
Largeur de ligne 2px, précision de détection 100, accentuation de la bordure extérieure 10, niveau lisse 1

Les feuilles de palmier sont créées sur une surface plane, alors veuillez désactiver (décocher) l’abattage de la face arrière pour montrer le dos. Le skiff de backface peut être défini à partir de « →détail sous-outil », « Environnement » → « paramètres de rendu ». (Il y a une image en bas de cette page)


C’est le résultat de l’activation du travail de tonalité et de l’extraction de lignes de texture.

C’est une image prise d’un autre angle.


C’est une image avec le travail de tonalité et l’extraction de textures activés par la conversion LT.




Voici une image de l’ensemble du matériel.
Les feuilles de palmier sont créées sur une surface plane, alors veuillez désactiver (décocher) l’abattage de la face arrière pour montrer le dos. Le skiff de backface peut être défini à partir de « →détail sous-outil », « Environnement » → « paramètres de rendu ».



 クリスタで読み込んだオブジェクトとLT変換の結果です。

LT変換の条件:

ライン抽出条件 用紙サイズ A4横 600dpi、ベクターレイヤー
 線幅 2px, 検出精度 100、外枠線強調度 10、スムース レベル 1

ヤシの葉は平面で作成していますので、裏面を表示するためにバックフェースカリングを off(チェックを外す)にして下さい。バックフェースカリングの設定は「サブツール詳細」→「環境」→「レンダリング設定」からできます。(このページの下の方に画像があります)


トーンワークとテクスチャのライン抽出を有効にした結果です。

別視点からの画像です。


LT変換でトーンワークとテクスチャのライン抽出を有効にした画像です。




素材全体の画像です。
ヤシの葉は平面で作成していますので、裏面を表示するためにバックフェースカリングを off(チェックを外す)にして下さい。バックフェースカリングの設定は「サブツール詳細」→「環境」→「レンダリング設定」からできます。



Matériel マテリアル

  • Matériau par défaut 初期マテリアル

Configuration 配置

  • Disposition par défaut 初期レイアウト

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Date de publication : 2 days ago

Date de mise à jour : 2 days ago

Profil de 平面組立屋 En savoir plus...

 趣味で 3D の景観、オブジェクトを作成しています。主に使用しているソフトは Terragen と Blender です。火星の景観など天文・宇宙関係のイラストを描いてみたかったので適当なソフトを探していたところフリーで使えるこの2つが見つかりました。一般の風景画にもジャンルを広げています。Blender で作成したオブジェクトがクリスタでも利用できることからクリスタでのイラスト作成も始めました。