
Il a une sensation d’utilisation similaire à celle du remplissage au lasso, et les bords ont la force du toucher du stylo.
Les pièces peintes sur la même couche se colleront ensemble lorsqu’elles se chevaucheront, et les bords ne colleront qu’à la partie la plus extérieure.
Comme il est traité de la même manière qu’une couche vectorielle, vous pouvez facilement redessiner une partie de la ligne ou déplacer la position plus tard.
Les traits sont la couleur principale et les remplissages reflètent la sous-couleur et peuvent être utilisés en couleur ou en monochrome.

Comme le montre l’illustration ci-dessus, il est très utile lorsque vous souhaitez colorer chaque pièce séparément.
Il est également utile lorsque vous souhaitez dessiner une main devant l’écran et la flouter, car vous pouvez l’ajouter rapidement.
Il est également utile pour séparer des parties lors de la création d’anime par des pièces mobiles, comme Live2D.
À l’origine, c’était un outil ballon, mais en termes d’utilisation, je pensais qu’il était proche du remplissage lasso + stylo de bord, alors je l’ai nommé ainsi ... Je ne sais pas comment l’appeler.
Il est également efficace de l’utiliser partiellement pour dessiner des pièces plus faciles à dessiner sous forme de silhouettes ou de grumeaux.
En particulier, vous pouvez dessiner des formes de mains dans des poses difficiles à grande vitesse.
Elle est également douée pour les yeux avec beaucoup de cils, une coiffure pointue et des tresses avec du mouvement.
Personnellement, je l’utilise le plus lorsque je dessine des effets sonores et des silhouettes de petits objets dans des dessins animés monochromes.
Je pense que la vitesse de l’arrivée sera complètement différente.
Qu’il s’agisse de couleur ou de monochrome, diverses tâches seront plus rapides et les tendinites seront éclaircies, essayez-le une fois !
Mode d’emploi
* Remarque : Puisqu’il s’agit d’un outil de ballon, si vous le dessinez sur le calque de ballon, il collera avec d’autres ballons !
Nous vous recommandons de séparer les couches.
Fondamentalement, c’est la même chose que l’outil lasso, mais comme il s’agit à l’origine d’un outil ballon, il y a une petite astuce sur la façon de l’utiliser.
- Les éléments dessinés sur le même calque se collent ensemble lorsqu’ils se chevauchent
- Si les couches sont différentes, elles ne colleront pas
- S’il est tel quel, il ne peut pas être coloré, il est donc nécessaire de pixelliser, etc.
- La façon dont le nouveau calque est créé est un peu particulière
Il existe principalement l’une des façons suivantes de créer une nouvelle couche.
【1】Créez un calque raster (« papier » est également OK), sélectionnez-le une fois, puis dessinez.
【2】Sélectionnez « créer un nouveau calque » dans le menu déroulant « Comment ajouter » de la propriété de l’outil, et après avoir dessiné, revenez à « Ajouter au calque sélectionné ».
Si vous êtes dans une situation où vous pouvez séparer des parties en une seule prise, vous pouvez définir le paramètre « créer un nouveau calque » dès le début, et il créera automatiquement un calque à chaque fois que vous dessinez.
Lors de la coloration, l’une des étapes suivantes est principalement requise.
【1】Pixellisez ou clipsez une autre couche sur le dessus et peignez
【2】Copiez un calque et faites en sorte qu’un côté uniquement soit le dessin au trait et l’autre uniquement le remplissage.
Si vous pixellisez ou écrêtez directement, vous devrez remplir la ligne ensemble, donc je pense que [2] est mieux à moins que la ligne ne soit pas affectée, comme le monochrome.
Comment « copier un calque et faire un côté uniquement un dessin au trait et l’autre uniquement du remplissage »
- Copier et dupliquer des calques
- Sélectionnez « Créer une ligne » dans les propriétés de « Outils d’objet »
- Sur l’autre couche, sélectionnez « créer un sol »
- pixelliser la couche de base ou le découpage et appliquer la nouvelle couche raster
Vous pouvez maintenant appliquer la base proprement tout en laissant le lineart.
Réglages précis
À partir de la propriété de l’outil, vous pouvez principalement effectuer les paramètres suivants.
- Lignes et remplissages... Sélectionnez le trait uniquement, le fond uniquement ou les deux
- Comment ajouter... Décidez si vous souhaitez dessiner en plus du calque actuel ou du nouveau calque. Si vous souhaitez vous connecter et dessiner, réglez-le sur « Ajouter au calque sélectionné ».
- taille du pinceau... Largeur de ligne
- anticrénelage... S’il faut utiliser l’anticrénelage (j’ai l’impression que ça ne marche pas très bien...)
- forme du pinceau... Lorsque vous souhaitez modifier la ligne elle-même
- Papier... J’utilise une texture que j’ai faite, mais elle a une texture assez granuleuse, donc si vous voulez en faire une ligne lisse, supprimez-la.
- faire coin pointu... Les cornes sont pointues et saillantes. C’est assez addictif, alors éteignez-le lorsque vous ne voulez pas qu’il soit tranchant.
Après le dessin, vous pouvez également le modifier à l’aide de l’outil « objet ».
- Lignes et bases... Vous pouvez sélectionner uniquement la ligne, uniquement le remplissage ou les deux.
- Couleur de ligne, couleur de fond... Lignes et couleur de remplissage. Vous pouvez également le changer avec la roue chromatique et ainsi de suite.
- opacité du sol... La transparence du support. Lorsque vous souhaitez filigraner un brouillon, etc.
- taille du pinceau... Ajuster la largeur et l’épaisseur des lignes
- forme du pinceau... Lorsque vous souhaitez modifier la ligne elle-même
- Papier... J’utilise une texture que j’ai faite, mais elle a une texture assez granuleuse, donc si vous voulez en faire une ligne lisse, supprimez-la.
- Changer l’épaisseur pendant la mise à l’échelle... Si vous souhaitez conserver la largeur de ligne intacte lors d’un zoom avant, désactivez-la
Les lignes et la couleur de fond peuvent être sélectionnées à l’aide de l’outil objet, puis modifiées directement à l’aide du curseur de couleur.
Comme il est traité de la même manière qu’une couche vectorielle, vous pouvez également utiliser l’outil de correction de ligne.
- Point de contrôle... Ajouter un point de contrôle, une suppression, etc.
- pincer la ligne vectorielle... Vous pouvez vous déplacer partiellement en pinçant la ligne
- simplifier la ligne vectorielle... Redressez la ligne
- Largeur de ligne correcte... Ajuster la largeur et l’épaisseur des lignes
- Redessiner la ligne vectorielle... Vous pouvez le redessiner en traçant la ligne
- objet outil... Vous pouvez également cliquer pour supprimer, déplacer ou modifier la ligne et la couleur de remplissage

投げなわ塗りと似た使用感で、ふちどりにはペンタッチの強弱が付きます。
同じレイヤーに塗った部分は、重なっているとくっつき、ふちどりは一番外側のみに付きます。
ベクターレイヤーと似た扱いなので、あとから線の一部を描き直したり、位置を動かしたりも簡単に行えます。
線はメインカラー、塗りはサブカラーを反映し、カラーでもモノクロでも使えます。
上のイラストのように、パーツごとに分けて色を塗りたい場合に大活躍してくれます。
画面手前に手を描いてぼかしたいときなどにも、サッと追加できるので重宝します。
Live2Dなど、パーツを動かしてアニメーションを作るときのパーツ分けにも便利です。
元はフキダシツールなのですが、用途的には投げなわ塗り+ふちどりペンに近いと思ってこの名称にしています…どう呼んだらいいんでしょうね。
シルエットや塊として捉えたほうが描きやすいパーツを描く際に、部分的に使用するのも効果的です。
特に、難しいポーズの手の形が高速で描けます。
他にもまつ毛がたくさんある目、尖った髪型、動きのついた三つ編みなども得意です。
個人的に一番使うのが、モノクロの漫画で効果音や小物のシルエットを描くときです。
仕上がりのスピードが全然違ってくると思います。
カラーでもモノクロでも、色々な作業が高速化し腱鞘炎が軽くなります、ぜひ一度お試しください!
使いかた
※注意:フキダシツールなので、フキダシレイヤーに描き込むと他のフキダシとくっついてしまいます!
基本は投げなわツールと一緒ですが、元がフキダシツールなので、使いかたにちょっとコツがあります。
- 同じレイヤーに描いたものは、重なるとくっつく
- レイヤーが違うとくっつかない
- そのままだと色が塗れないので、ラスタライズなどが必要
- 新規レイヤーの作成方法が少し特殊
新規レイヤーの作り方は、主に下記のどちらかになります。
【1】ラスターレイヤー(「用紙」でもOK)を作っておき、一旦それを選択してから描く
【2】ツールプロパティの「追加方法」ドロップダウンメニューから「レイヤーを新規作成」を選び、描いたあとに「選択中のレイヤーに追加」に戻す
一発でパーツ分けできる状況なら、最初から「レイヤーを新規作成」設定にしておくと、描くたびに自動でレイヤーを作成してくれます。
色を塗る際には、主に下記のどちらかの手順が必要になります。
【1】ラスタライズするか、上に別のレイヤーをクリッピングして塗る
【2】レイヤーをコピーし、片方を線画のみ、もう片方を塗りのみにする
直接ラスタライズやクリッピングをすると、線まで一緒に塗りつぶすことになってしまうので、モノクロなど線に影響が出ない場合を除いて【2】のほうが良いかと思います。
【2】の「レイヤーをコピーし、片方を線画のみ、もう片方を塗りのみにする」方法は
- レイヤーをコピーして複製
- 「オブジェクトツール」のプロパティから「線を作成」を選択
- もう片方のレイヤーで「下地を作成」を選択
- 下地レイヤーをラスタライズするか、新規ラスターレイヤーをクリッピングして塗る
これで、線画を残したまま下地をきれいに塗れます。
細かい設定
ツールプロパティから、主に下記の設定ができます。
- 線・塗り…線だけ・塗りだけ・両方の選択
- 追加方法…今のレイヤーに追加で描くか、新規レイヤーに描くかを決めます。つなげて描きたい場合は「選択中のレイヤーに追加」にします。
- ブラシサイズ…線の太さ
- アンチエイリアス…アンチエイリアスを使うかどうか(あまり効いていない気がしますが…)
- ブラシ形状…線自体を変えたいときに
- 紙質…私の作ったテクスチャを使用しているのですが、かなりザラザラした質感なので、なめらかな線にしたいときはこれを削除してください
- 角をとがらせる…角が尖って出っ張ります。結構クセが強いので、尖らせたくないときはオフに
描いたあとに「オブジェクトツール」を使って編集することもできます。
- 線・下地…線だけ・塗りだけ・両方の選択ができます。
- 線の色・下地の色…線と塗りの色。カラーサークルなどでも変えられます。
- 下地の不透明度…下地の透明度。下書きを透かしたいときなどに
- ブラシサイズ…線の太さ・細さを調整
- ブラシ形状…線自体を変えたいときに
- 紙質…私の作ったテクスチャを使用しているのですが、かなりザラザラした質感なので、なめらかな線にしたいときはこれを削除してください
- 拡縮時に太さを変更…拡大・縮小したときに、線の太さをそのまま保ちたい場合はオフに
線と下地の色は、オブジェクトツールで選択してからカラースライダーなどを使って直接変えられます。
ベクターレイヤーと似た扱いなので、線修正ツールも使えます。
- 制御点…制御点の追加・削除など
- ベクター線つまみ…線をつまむと部分的に移動できる
- ベクター線単純化…線をまっすぐに
- 線幅修正…線の太さ・細さを調整
- ベクター線描き直し…線をなぞると書き直せる
- オブジェクトツール…クリックして削除や移動、線と塗りの色を変えたりもできる