Cage en bois HM (5 types) (hm木製おけ(5種)) hm木製おけ(5種)

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Cette collection de matériaux comprend des matériaux pouvant être utilisés en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

Il existe 5 types d’auges en bois.
(Image de hitsu, laveuse, baignoire à sushi)
Il y a beaucoup de pièces, alors veuillez cacher les parties inutiles le cas échéant.
木製おけ5種です
(おひつ・洗いおけ・寿司桶のイメージ)
多くのパーツがありますので適宜不要な分は非表示にしてください

Cage en bois HM (5 types)

Il s’agit d’une auge en bois fabriquée dans le même nœud de géométrie Blender que le seau en bois hm.
Cette fois, nous avons également ajouté un couvercle qui recouvre les parties de la corde.



Immédiatement après le chargement, cela ressemble à ci-dessus

Il s’agit d’un état où il y a 4 couvercles (couvercle intérieur, couvercle extérieur 1, couvercle extérieur 2, couvercle extérieur 3 (forme du couvercle)), et 2 poignées autres que le couvercle du couvercle, donc l’affichage est un peu étrange.

Composition et entretien de l’objet


Il y a cinq objets dans cette collection de matériaux, mais chacun d’entre eux est grossièrement composé de


Pour l’instant, il est recommandé de cacher l’un des couvercles.

De plus, le couvercle (autre que le couvercle extérieur 3) est livré avec deux poignées, donc si vous ne l’utilisez pas non plus, veuillez le cacher.

De plus, il y en a en métal et en corde. N’utilisez que celui que vous aimez (cachez les vis si vous n’en avez pas besoin)
Vous pouvez effacer le bord du couvercle 1 et les raccords métalliques si vous n’en avez pas besoin.

La ferrure métallique L/R a l’origine à la jonction avec la base. Vous pouvez pivoter à partir de là avec un gizmo
(Si vous sélectionnez le raccord métallique L / R dans la liste des objets, un gizmo devrait apparaître comme indiqué ci-dessous, alors ajustez-le avec cela)



La surface de l’eau peut être déplacée de haut en bas


Conversion LT et matériaux

Si vous convertissez LT avec le matériau par défaut, cela ressemble à ceci (lorsque la tonalité est supprimée)




Voici ce qui se passe lorsque vous le tonifiez.



Avec le matériau par défaut, vous pouvez choisir la texture comme ceci et obtenir un grain de bois supplémentaire.

Par conséquent, une meilleure méthode consiste à rendre le matériau « tout blanc » et à extraire le dessin au trait.
Sélectionnez l’objet et cliquez sur la troisième icône à droite du menu qui s’affiche pour afficher le matériau du jeu.




Si vous sélectionnez tout blanc, toutes les textures disparaîtront.
Cela empêchera les textures supplémentaires de grain de bois et de corde d’apparaître dans les tons et les lignes lors du rendu.
(Si vous avez besoin d’un grain de bois en couleur, etc., il est plus propre de dupliquer le calque 3D et de le pixelliser.)
Il existe également des masques qui sont codés par couleur pour chaque partie, veuillez donc les utiliser pour ajuster la couleur.

La corde est peut-être un peu bruyante, mais réduisons la valeur de détection de ligne dans l’onglet de dessin de la ligne de texture de l’écran de conversion LT.






gentil

La composition des pièces de chacun est à peu près la même que celle de la liste d’objets ci-dessus, mais les couvercles inutiles sont cachés.

Petit (dans le cas d’un cercle) est une image de 3 tasses, et grand est à peu près de la taille d’une rondelle.
Il n’y a aucune partie manquante ci-dessous sur la baignoire à sushis. C’est une taille qui peut contenir 5 tasses de riz à sushi.


Arrière gauche
Couvercle intérieur droit, elliptique de grande × (poignée... Bouton) × corde × ferrures métalliques
(Longueur du corps principal 57 cm, côté court 43,4 cm, hauteur 15 cm)

Okuchuo
5 bacs à sushi droits × corde × surface d’eau
(Diamètre du corps 33,9 cm, hauteur 9 cm)

Dos à droite
Couvercle extérieur droit, rond, grand × (poignée... 2 poignées) × × vis
(Diamètre du corps 43cm, hauteur 15cm)

Avant gauche
Elliptique droit petit × couvercle extérieur 2 (poignée ... poignée) ×
(Longueur du corps principal 33,9 cm, côté court 23 cm, hauteur 11 cm)

Avant droit
Petite × ronde droite couvercle extérieur 3 (forme de couverture) × corde
(Diamètre du corps 23cm, hauteur 11cm)
hm木製おけ(5種)

hm木製バケツと同じBlenderのジオメトリ―ノードで作った木製のおけです
今回はたががロープのパーツ・カバー状の蓋も追加しています



読み込んだ直後では上のような感じです

これは蓋が4枚(内蓋・外蓋1・外蓋2.外蓋3(カバー状))、カバー蓋以外には2つずつハンドルがついている状態なのでちょっと表示が変なことになっています

オブジェクト構成と注意


この素材集には5つオブジェクトがありますがそれぞれおおむねこの構成です


とりあえず蓋に関してはどれかひとつを非表示にしての使用を推奨です

さらに蓋(外蓋3以外)には2つの取っ手が付属していますので、これも使わない方は非表示にしてください

また、さらにたがは金属のものとロープのものが入っています。好きなほうだけを利用してください(ビスも不要なら適宜非表示に)
たが・蓋1のふち・金具も不必要なら消しちゃってよしです

金具L/Rは原点をベースとの接合部にしてあります。ギズモでそこを起点に回転できます
(オブジェクトリストから金具L/Rを選択すると下のようにギズモが現れるはずですのでそれで調整します)



水面は上下に動かして大丈夫です


LT変換とマテリアル

デフォルトのマテリアルでLT変換したらこんな感じ(トーンを外している場合)




トーンを付けるとこうなります



デフォルトのマテリアルだとこのようにテクスチャを拾って余計な木目が出てきてしまいますね

そこでよりベターなのはマテリアル「全白」にして線画抽出する方法です
オブジェクトを選択して出てくるメニューの右から3番目のアイコンをクリックすると設定してあるマテリアルが表示されます




全白を選択すると一切のテクスチャが消えます
これでレンダリングすることで余計な木目やロープのテクスチャがトーンや線に現れるのを防げます
(カラー等で木目が必要な場合は3Dレイヤーを複製してラスタライズして使ったほうがきれいです)
パーツごとに色分けしたマスクもありますので色味の調整などにお使いください

ロープがちょっと線うるさいかもしれませんが、LT変換画面のテクスチャ線画のタブで線検出の値を下げるなどしましょう






種類

それぞれパーツ構成は上のオブジェクトリストとおおむね同じですが必要ない蓋など非表示などしています

小は(円の場合)3合用おひつ・大は洗いおけくらいの大きさのイメージです
寿司桶については下の欠け部分がありません。寿司飯が5合入るサイズ感です


ストレート楕円大×内蓋(取っ手…つまみ)×たがロープ×金具
(本体長辺57cm 短辺43.4cm 高さ15㎝)

中央
ストレート寿司桶5合×たがロープ×水面
(本体直径33.9cm 高さ9㎝)

ストレート円大×外蓋(取っ手…取っ手2本)×たが×ビス
(本体直径43cm 高さ15㎝)

手前
ストレート楕円小×外蓋2(取っ手…ハンドル)×たが
(本体長辺33.9cm 短辺23cm 高さ11㎝)

手前右
ストレート円小×外蓋3(カバー状)×たがロープ
(本体直径23cm 高さ11㎝)

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Date de publication : 27 days ago

Date de mise à jour : 27 days ago

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