Godet en bois HM (5 types) (hm木製バケツ(5種)) hm木製バケツ(5種)

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Cette collection de matériaux comprend des matériaux pouvant être utilisés en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

5 types de seaux en bois antiques
Chaque couvercle a deux types de couvercles, et chaque couvercle a deux types de poignées.
アンティークな木製バケツ5種です
それぞれ蓋が2種・さらに各蓋に2種のハンドルがついています

Godet en bois HM (5 types)

Voici 5 types de seaux en bois comme celui-ci que j’ai fabriqués en étudiant les nœuds géométriques de Blender.
Immédiatement après le chargement, cela ressemble à ci-dessus

Cependant, il s’agit d’un état où il y a deux couvercles, chacun avec deux types de poignées, donc l’affichage est un peu étrange.

Composition et entretien de l’objet

Selon le type, il peut avoir une poignée en métal ou des raccords métalliques.

Pour le moment, il est recommandé d’utiliser le couvercle en cachant ou en supprimant 1 (plat) ou 2 (inégal).

De plus, le couvercle est livré avec deux poignées (poignée et bouton), donc si vous ne l’utilisez pas non plus, cachez-le ou supprimez-le.
Si vous n’avez pas besoin du bord du couvercle 1, vous pouvez l’effacer.

Modifiez l’angle des parties suspendues du seau, telles que les cordes, le cas échéant.
(Si vous sélectionnez une corde, etc. dans la liste des objets, un gizmo centré sur la partie suspendue devrait apparaître, alors ajustez-le avec)



Vous pouvez déplacer la surface de l’eau vers le bas si elle n’est qu’un peu (tant qu’elle ne pénètre pas à l’extérieur du seau).


Conversion LT et matériaux

La conversion LT ressemble à ceci
La corde est peut-être un peu bruyante, mais réduisons la valeur de détection de ligne dans l’onglet de dessin de la ligne de texture de l’écran de conversion LT.

Une meilleure méthode consiste à rendre le matériau « tout blanc » et à extraire le dessin au trait.
Sélectionnez l’objet et cliquez sur la troisième icône à droite du menu qui s’affiche pour afficher le matériau du jeu.





Si vous sélectionnez tout blanc, toutes les textures disparaîtront.
Cela empêchera les textures supplémentaires de grain de bois et de corde d’apparaître dans les tons et les lignes lors du rendu.
Il existe également des masques qui sont codés par couleur pour chaque partie, veuillez donc les utiliser pour ajuster la couleur.

gentil
La composition des pièces de chacun est à peu près la même que celle de la liste d’objets ci-dessus, mais les couvercles inutiles sont cachés.
Le nombre de litres est un guide approximatif

De gauche à droite
8 litres A (couvercle 2 × poignée
), 8 litres B (couvercle 1 × bouton) Se compose de 8 plaques
(Dimensions du corps : diamètre 28,3cm, hauteur 27,2cm, composé de 8 planches)

13 litres conique (2 types de couvercles décalés)
(Dimensions du corps : diamètre 34,8cm, hauteur 38cm, composé de 8 planches)

22 litres A (couvercle 1 × bouton), 22 litres B (couvercle 2 × poignée)
(Dimensions du corps : diamètre 43,6cm, hauteur 36,7cm, composé de 10 planches)






hm木製バケツ(5種)

Blenderのジオメトリ―ノードの勉強がてら作ったこのような木製バケツの5種つめあわせです
読み込んだ直後では上のような感じです

しかしこれは蓋が2枚、それぞれに2種ハンドルがついている状態なのでちょっと表示が変なことになっています

オブジェクト構成と注意

種類によってはメタルハンドルだったり金具がついたりもします

とりあえず蓋に関しては1(平ら)か2(凹凸)のどちらかを非表示か削除なりしての使用を推奨です

さらに蓋には2つの取っ手(ハンドルとつまみ)が付属していますので、これも使わない方は非表示か削除してください
たが・蓋1のふちも不必要なら消しちゃってよしです

ロープなどバケツの吊り下げパーツは適宜角度を変えるなどしましょう
(オブジェクトリストからロープ等を選択すると吊り下げ部を中心にしたギズモが現れるはずですのでそれで調整します)



水面はちょっとだけなら下方向に動かして大丈夫です(バケツの外に突き抜けてこない限りは)


LT変換とマテリアル

LT変換したらこんな感じ
ロープがちょっと線うるさいかもしれませんが、LT変換画面のテクスチャ線画のタブで線検出の値を下げるなどしましょう

よりベターなのはマテリアル「全白」にして線画抽出する方法です
オブジェクトを選択して出てくるメニューの右から3番目のアイコンをクリックすると設定してあるマテリアルが表示されます





全白を選択すると一切のテクスチャが消えます
これでレンダリングすることで余計な木目やロープのテクスチャがトーンや線に現れるのを防げます
パーツごとに色分けしたマスクもありますので色味の調整などにお使いください

種類
それぞれパーツ構成は上のオブジェクトリストとおおむね同じですが必要ない蓋など非表示などしています
リットル数は大まかな目安です

左から
8リットルA(蓋2×ハンドル
)、8リットルB(蓋1×つまみ) 板8枚で構成
(本体部寸法:直径28.3cm高さ27.2cm 板8枚で構成

13リットル先細(蓋2種をずらして表示)
(本体部寸法:直径34.8cm高さ38cm 板8枚で構成

22リットルA(蓋1×つまみ、22リットルB(蓋2×ハンドル) 
(本体部寸法:直径43.6cm高さ36.7cm 板10枚で構成






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Date de publication : 1 month ago

Date de mise à jour : 1 month ago

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