Colline hexagonale variable 3D rev2 (可変の六角丘陵 3D rev2) 可変の六角丘陵 3D rev2
Numéro d'identification du contenu:2212805
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Il s’agit d’un matériau 3D qui crée une colline de mokomochi à partir d’une surface plane avec une clé de forme.
Vous pouvez l’agrandir en le copiant et en le collant côte à côte dans les directions avant, arrière, gauche et droite.
Dans l’espace virtuel, toute la scène palpite comme une créature géante
Lorsque vous voulez créer une atmosphère dérangeante.
rev2 : Augmentation du nombre de types de déformation à 4, comme ceux qui s’élèvent en forme de colonne vertébrale
シェイプキーで平面からモコモコした丘陵が出来上がる3D素材です。
コピペで前後左右方向に並べて拡張できます。
仮想空間でステージ全体が巨大な生物の様に脈動している
不穏な雰囲気を醸し出したい時などに。
rev2:変形タイプを4種に増加 棘状にせり上がる物など








matériel マテリアル
Ancienne version
Numéro d'identification du contenu:2212805
Date de publication : 5 hours ago
Date de mise à jour : 5 hours ago