Collines hexagonales variables 3D (可変の六角丘陵 3D) 可変の六角丘陵 3D

Numéro d'identification du contenu:2209320

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Il s’agit d’un matériau 3D qui crée une colline de mokomochi à partir d’une surface plane avec une clé de forme.
Vous pouvez les copier et les coller dans les directions avant, arrière, gauche et droite.

Dans l’espace virtuel, toute la scène palpite comme une créature géante
Lorsque vous voulez créer une atmosphère dérangeante.
シェイプキーで平面からモコモコした丘陵が出来上がる3D素材です。
コピペで前後左右方向に並べられます。

仮想空間でステージ全体が巨大な生物の様に脈動している
不穏な雰囲気を醸し出したい時などに。







matériel マテリアル

Numéro d'identification du contenu:2209320

Date de publication : 10 hours ago

Date de mise à jour : 10 hours ago

Profil de G-BLACK En savoir plus...

TVアニメ 鬼滅の刃 遊郭編:作画資料用3Dキャラ「竈門炭治郎」を構築しました(ufotable様ご依頼)。 [フリーランスの3DCGデザイナー] 家庭用ゲーム系、PS2ゲーム制作関与タイトル多数。 3Dソフト開発関与:六角大王super6(マテリアルライブラリ全制作)・さし絵スタジオ(コンテンツ共同制作) 著書:「六角大王super6 3D 活用作例集」(共著) 近年は建築CG・3Dプリンタ用データ制作等々何でも引き受ける「よろず3D屋」。 同人・商業漫画家様方々からもご依頼多数頂いております。ありがたや!