【NOUVEAU】Camp d’entraînement Salle SP (voyage scolaire, hébergement, formation) (【NEW】合宿部屋SP(修学旅行・宿泊訓練)) 【NEW】合宿部屋SP(修学旅行・宿泊訓練)

Numéro d'identification du contenu:2207016

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  • 250 GOLD
  • 2 500 CLIPPY
Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

Nous avons créé une salle de camp d’entraînement pour les activités des clubs des écoles secondaires et secondaires, ainsi que des clubs universitaires.
Vous pouvez l’utiliser pour le camp de printemps, le camp d’été, le camp d’automne, n’importe quoi. Les tournois, les matchs, les voyages scolaires et les entraînements de nuit sont également acceptables.
Dans la chambre, nous avons installé des portes à vêtements, des réfrigérateurs (qui ne s’ouvrent ni ne se ferment), des prises, des interrupteurs électriques, des climatiseurs, etc. pour chaque lit afin de créer une sensation réaliste.
Tous les murs peuvent être retirés dans la disposition pour faciliter le dessin, et la porte d’entrée et les quatre fenêtres sont toutes mises en action.

Remarque) Comme je l’ai dit la dernière fois, nous avons renouvelé l’environnement de production et remanié les données pour « intégrer les pièces et les rendre très faciles à manipuler ».
Dans le passé, l’axe du mouvement était décidé dossier par dossier, mais à partir de ce moment, si vous saisissez les pièces intuitivement, l’axe du mouvement est au centre.
Je ne sais pas si je peux le gérer à chaque fois, mais je vais essayer de rendre les données aussi faciles à utiliser que possible.
À partir de maintenant, veuillez considérer le travail avec [NEW] comme une version avec l’axe de mouvement presque au centre.
高校や中学の部活、はたまた大学のサークルなどで使用する、合宿部屋を制作しました。
春合宿、夏合宿、秋合宿、なんでも使用できます。大会や試合、修学旅行や宿泊訓練なそもOKでしょう。
室内には「洋服用扉・冷蔵庫(どちらも開閉はしません)・ベッドごとにコンセント・電気スイッチ・エアコン」などを設置して、リアル感を出してみました。
作画しやすいように全ての壁はレイアウトで外せますし、入り口ドアと窓4枚はすべて稼働をアクションに入れてあります。

注意)前回、申しました通り制作環境を一新しまして「パーツを統合して非常に扱いやすい」データに刷新致しました。
以前はフォルダ単位で移動軸など決めていましたが、今回から、感覚的にパーツを掴めば移動軸がセンターにあるようになっております。
毎回対応できるかは解りませんが、出来る限り使いやすいデータにしていこうと思います。
今後【NEW】が先頭についた作品は移動軸が殆どセンターにあるバージョンだと思って下さい。



matériel マテリアル

  • Matériau par défaut 初期マテリアル
  • Verre translucide ガラス半透明
  • Verre (masque) ガラス(マスク
  • Lumière allumée ライトオン

disposition 配置

  • Mise en page par défaut 初期レイアウト
  • Pas de plafond 天井無し
  • d’entréesans mur 入り口壁無し
  • Pas de mur droit 右壁無し
  • Pas de mur gauche 左壁無し
  • Pas de mur arrière 奥壁無し

Pièces de pose 可動パーツ

  • Porte d’entrée 入り口ドア
  • Fenêtre A 窓A
  • Fenêtre B 窓B
  • Fenêtre C 窓C
  • Fenêtre D 窓D

Numéro d'identification du contenu:2207016

Date de publication : 1 day ago

Date de mise à jour : 1 day ago

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漫画、CGなどにおいて画面のクオリティーを上げたいというのは、どなたでもそうだと思います。ですが時間をかけすぎては、作品制作は成り立ちません。その手間の代行としてクオリティー高い、役に立ちそうなモノや誰も作らないモノなども作っていきたいですね。