Si j’avais objecté le mystérieux halo, j’aurais effacé les données originales de 1, donc j’ai défini celle recréée et la précédente et je suis devenu ver2.
Peut-être que la liberté de mouvement a augmenté par rapport à ver1.
Le réglage de l’amplitude de mouvement reste presque inchangé.
Pour l’instant, il est conçu de manière à ce que tous les mouvements soient réfléchis en même temps.
Vous pouvez changer finement l’orientation de chaque pièce avec XYZ et décaler la position vers le haut, le bas, la gauche, la droite, l’arrière et l’arrière.
Ver2 a une forme légèrement différente de l’objet.
Toutes les formes ver2 mobiles sont basées sur 50 (centre).
Si vous souhaitez le ramener à sa position d’origine, réglez-le sur 50.
Si vous l’utilisez sans bouger, vous devriez pouvoir l’utiliser tel quel si vous ne déplacez pas la valeur numérique mobile.
Il n’y a pas de courbes de niveau. * Il y a des pièces qui deviennent noires lorsque vous mettez une ligne de contour.
Une fois que vous avez défini la forme que vous aimez, la position que vous souhaitez et la direction souhaitée, il est recommandé de la déposer dans la couche raster et de l’utiliser en ajoutant un motif avec un pinceau décoratif ou en le faisant briller avec une luminescence ou un flou supplémentaire.
* Gratuit jusqu’au 15 août à 23h59
ver2 ressemble à ceci
不思議な後光をオブジェクト化していたら、1の元データを消し飛ばしてしまったので、作り直したものと以前のモノをセットにしてver2となりました。
もしかしたらver1よりも可動の自由さが上がったかもしれないくらい。
可動域の設定はほとんど変わりません。
一応、全ての可動が同時に反映されるように作っています。
部位ごとにXYZで好きな向きに細かく変えたり、上下左右前後で位置をずらすことが可能です。
ver2はオブジェクトの形状が多少変わっています。
ver2の可動はすべて50(中央)が基本の形状です。
元の位置に戻したいときはすべて50にしてください。
動かさずに使う場合は、可動の数値を動かさなければそのまま使える、はず。
輪郭線は無しにしています。※輪郭線を入れると黒くなる部分があります。
好きな形、好きな位置、好きな向きにしたらラスターレイヤーに落とし込んで、装飾ブラシで柄を入れたり、加算発光やぼかしで光らせたりして使うのがおすすめです。
※8月15日23:59まで無料
ver2はこんな感じ