【Prix limité】Une collection de matériel d’image 3D pour se familiariser avec les modèles 3D en un seul coup (【限定価格】一発で3Dモデルを馴染ませる3D画像素材集) 【限定価格】一発で3Dモデルを馴染ませる3D画像素材集
Numéro d'identification du contenu:2195708
-
28
Demi-prix à durée limitée
Une collection de matériel d’images 3D pour se familiariser avec les modèles 3D en une seule prise (modèles 3D uniquement. Il ne peut pas être utilisé pour les calques 2D. )
Avec l’amélioration progressive des fonctions 3D de CLIP STUDIO, il est désormais possible d’exprimer une atmosphère différente avec uniquement le détail du sous-outil de la couche 3D. Cependant, à l’heure actuelle, il n’est pas possible d’enregistrer individuellement les paramètres de détail des sous-outils 3D, et il est difficile pour les illustrateurs qui n’ont pas de connaissances en 3D de les configurer.
Par conséquent, nous avons préparé une couche 3D polygonale avec un sous-outil de détail prédéfini.
Il suffit de faire glisser votre modèle sur ce calque 3D pour vous fondre facilement dans l’environnement correspondant.
Vous trouverez ci-dessous un échantillon d’effet. Le modèle utilisé n’est qu’une indication que ce paramètre convient à l’extérieur, à l’intérieur et au caractère, et ne signifie pas nécessairement qu’il ne peut être utilisé qu’à cette fin. En fait, tous peuvent être utilisés à des fins générales.
Ce qui suit décrit en détail comment l’utiliser.
1. Collez ce matériau polygonal sur le campus. Le collage peut être effectué en glissant et déposant le modèle directement, ou en cliquant sur le bouton Coller en bas de la fenêtre de matériau (voir figure ci-dessous). (Veillez à effectuer cette opération avec le calque 2D sélectionné.) )
2. Collez le matériau 3D que vous souhaitez appliquer à la couche 3D polygonale ci-dessus de la même manière. (Si vous collez la couche 3D polygonale avec celle-ci sélectionnée, elle se trouvera sur la même couche.) )
Le matériau utilisé ici est le matériau officiel « Station Platform (Ground)-Ver.2 ».
CLIP STUDIO utilise automatiquement les paramètres de détail du sous-outil du premier modèle placé sur le calque. Par conséquent, assurez-vous de placer les modèles dans l’ordre décrit ci-dessus
Vous pouvez maintenant supprimer le polygone.
Avec un polygone sélectionné avec l’outil Sélection d’objet, vous pouvez le supprimer en appuyant sur la touche Suppr.
3. L’angle actuel de la caméra n’est pas naturel, alors revenez d’abord à la perspective normale avec le bouton d’angle ou le bouton de regard. Après cela, utilisez le bouton de rotation de la caméra pour effectuer de petits ajustements.
Bouton d’angle ↓
Bouton Regard ↓
4. Créez un nouveau calque derrière le calque 3D pour remplir la couleur plus près de la lumière parallèle 1. Maintenant, c’est terminé !
Après cela, des valeurs numériques détaillées telles que l’intensité et la direction de la lumière, le réglage des couleurs, la densité et la distance du brouillard, etc. peuvent être librement ajustées pour créer une plus grande variété d’expressions.
De plus,~
Collons également une poupée 3D. Après cela, peignons-le dans la couleur de la peau avec la fonction de dessin sur la figure de dessin 3D (corps entier). Il s’est avéré que c’était une image très utile ! Il sera beaucoup plus facile d’exprimer la lumière, les ombres et les couleurs dans une atmosphère particulière !
Si vous copiez et collez dans un autre calque de matériau polygonal, l’effet est le suivant ↓
De plus, vous pouvez ajouter des couleurs de cheveux et de costumes et utiliser d’autres paramètres de matériau de polygone pour dessiner des primitives 3D, afin de créer facilement les images suivantes.
Autres exemples d’utilisation ↓
Vous n’avez pas besoin de passer à d’autres logiciels 3D pour obtenir ce rendu de qualité !
Cela permet de faire correspondre très facilement les couleurs des personnages et des objets, et il n’est pas non plus difficile de les fondre naturellement dans l’arrière-plan.
Pour des illustrations telles que des webtoons qui ne nécessitent pas une grande précision d’arrière-plan, vous pouvez les utiliser tels quels simplement en les traitant avec ce matériau ! C’est un matériau pratique qui peut économiser considérablement le temps de travail. Essayez-le !
期間限定半額
一発で3Dモデルを馴染ませる3D画像素材集(3Dモデル専用。2Dレイヤーには使用できません。)
クリスタの3D機能が徐々に充実してきたことで、3Dレイヤーのサブツール詳細だけでも違う雰囲気を表現できるようになりました。しかし、現状では3Dサブツール詳細の設定を個別に保存できず、3D知識がないイラストレーターにとっては設定作業も難しいのが実情です。
そこで、あらかじめサブツール詳細を設定したポリゴンの3Dレイヤーを用意しました。
この3Dレイヤーにモデルをドラッグするだけで、対応する環境の雰囲気を簡単に馴染ませるできます。
以下は、効果サンプルです。使用しているモデルは、あくまで「この設定が屋外・室内・キャラ向きである」という目安を示すものであり、必ずしもその用途にしか使えないというわけではありません。実際には、全部汎用的に活用できます。
以下、詳細な使用方法を説明します。
1、こちらのポリゴン素材をキャンパスに貼り付けます。貼り付けは、モデルを直接ドラッグ&ドロップする方法のほか、素材ウィンドウ下部にある「貼り付け」ボタンからも行えます(下図参照)。(必ず2Dレイヤーを選択した状態でこの操作を行ってください。)
2、適用したい3D素材も同じ方法で上記ポリゴンの3Dレイヤーに貼り付けます。(ポリゴンの3Dレイヤーを選択した状態で貼り付けると、同じレイヤーになります。)
ここで使用した素材は公式素材の「駅ホーム(地上)-Ver.2」です。
クリスタは、レイヤーに最初に配置したモデルのサブツール詳細設定を自動で使用します。そのため、必ず上記の説明通りの順番でモデルを配置してください
これでポリゴンは削除して構いません。
オブジェクト選択ツールでポリゴンを選択した状態で、Deleteキーを押せば削除できます。
3、現在のカメラアングルは不自然なので、まずはアングルボタンまたは注視ボタンで通常の視点に戻します。その後、カメラ回転ボタンを使って細かい調整を行いましょう。
アングルボタン↓
注視ボタン↓
4、3Dレイヤーの後ろに新規レイヤーを作成して平行光1と近い色に塗りつぶします。これで完成です!
その後は、光の強さや方向、色味の調整、霧の濃度や距離など、細かな数値を自由に調整することで、さらに多彩な表現が可能です。
さらに~
3D人形も貼り付けましょう。その後、3Dデッサン人形(全身)への描画機能で肌色で塗りましょう。とても参考できるような画像になりました!特殊な雰囲気の光や影、色の表現もぐっと簡単になりますよね!
他のポリゴン素材レイヤーにコピペしましたら、下記効果です↓
更に髪の毛や衣装の色も追加して、他のポリゴン素材設定を利用すれば3Dプリミティブも描画できますので、下記画像を簡単に作成できます。
他の活用例↓
ほかの3Dソフトに切り替えなくても、このクオリティのレンダリングが得られます!
これにより、キャラやオブジの色合わせが非常に簡単になり、背景に自然に溶け込ませることも難しくありません。
背景の精度をそれほど求められないウェブトゥーンなどのイラストなら、この素材で処理するだけでそのまま使えます!作業時間を大幅に節約できる便利な素材です。是非試してください!
Catégorie 1 カテゴリ1
-
Studio4 studio4 スタジオ4 studio4
-
Studio 3 studio3 スタジオ3 studio3
-
Studio 2 studio2 スタジオ2 studio2
-
Studio スタジオ studio
-
Aquarium 水族館 aquarium
-
水面下 sous l’eau 水面下 under water
-
Sakura 2 sakura2 桜2 sakura2
-
Sakura sakura 桜 sakura
-
L’aube se lève 夜明け daybreak
-
黄昏2 Crépuscule2 黄昏2 twilight2
-
Crépuscule au crépuscule 黄昏 twilight
-
Feu de flamme 炎 fire
-
稲妻 foudre 稲妻 lightning
-
sable du désert 砂漠 sand
-
or 黄金
-
Chambre sombre avec lumières éteintes 消灯の室内 dark room
-
消灯の室内 局部照明 chambre sombre avec éclairage ponctuel 消灯の室内 局部照明 dark room with spot lighting
-
室内照明 昼白色 éclairage intérieur (cool) 室内照明 昼白色 indoor lighting(cool)
-
室内照明 昼光色 éclairage intérieur (lumière du jour) 室内照明 昼光色 indoor lighting(daylight)
-
Couleur de l’ampoule d’éclairage intérieur Éclairage intérieur (chaud) 室内照明 電球色 indoor lighting(warm)
-
Cyberpunk 2 Cyberpunk2 サイバーパンク2 cyberpunk2
-
Cyberpunk Cyberpunk サイバーパンク cyberpunk
-
Mer de lumières 光の海 Sea of lights
-
Clair de lune 月夜 moonlight
-
Feu d’artifice 花火 firework
-
森秋 Forêt d’automne 森秋 autumn forest
-
森夏 Forêt d’été 森夏 summer forest
-
Neige neige 雪 snow
-
Herbe 草 grass
-
Pluie un jour de pluie 雨の日 rain
-
Ciel bleu 青空 blue sky
Numéro d'identification du contenu:2195708
Date de publication : 4 hours ago
Date de mise à jour : 4 hours ago