Public Facilities_Exterior 01 (公共施設_外観01) 公共施設_外観01

Numéro d'identification du contenu:2172592

  • 70
  • 3 000 GOLD
  • 1 500 CLIPPY
Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

Il s’agit d’un établissement public et extérieur.
La porte d’entrée automatique peut être ouverte et fermée.
Léger à utiliser, avec des plantes.
* L’intérieur du bâtiment n’est pas inclus.

[Ci-après mobile]
・Porte d’entrée
公共施設・外観です。
入口の自動ドアは開閉可能。
軽く使える、植物付き。
※建物内部は含まれておりません

【以下可動式】
・玄関ドア


Pour les mairies, les hôpitaux de taille moyenne et autres établissements publics.

=====================================

◆ Dans l’objet, seule la porte d’entrée est mobile.
(Peut être ouvert et fermé avec la barre de défilement)
◆ Les plantes peuvent être allumées et éteintes.

* Les poupées ne sont pas incluses dans les données.
=====================================

【Vue panoramique】






【Recommandation pour les paramètres initiaux】


Par défaut, « largeur du contour » est coché.

En supprimant cela, l’opération devient beaucoup plus légère,
Et l’abattage arrière peut être fait.
Nous vous recommandons de toujours le retirer en premier.

【Recommandation de Perth】

Lorsque vous ouvrez l’onglet « Angle », vous verrez un paramètre appelé « Perspective ».
Si ce nombre est faible, il s’agira d’une projection parallèle, ce qui donnera une image sans profondeur.

Il est recommandé de le régler autour de 10.
(Les deux ↓ ne touchent pas du tout l’appareil photo)



・Perth 5


・Perth 9,5




【Nœud de fonctionnement】
Dans ce modèle, il est réglé sur une porte automatique à l’entrée.




【Nœud】
* Lorsque vous ouvrez « > », un objet plus subdivisé s’affiche.


【Exemple de réglage LT】
Changez-le à votre guise. (*L’exemple est placé sur du papier B5 avec une résolution de 600 dpi)



【Rendu de l’usine】

(1) Cacher une fois tout ce qui n’est pas des plantes,
« Couche LT »


(2) Cochez « Texture line art » et « Tone » et OK



* Exemple de réglage de l’ancienne version (veuillez le modifier à votre guise)



(3) À partir de la couche résultante, cachez celle du haut



(4) Cela supprimera le contour inutile, alors associez-le au bâtiment rendu séparément (veuillez supprimer l’ombre avec une gomme ou un masque selon le cas). )







Lumière ambiante, lumière parallèle 1 et 2, etc.
Si vous modifiez également la direction de la lumière, ce sera une belle expression.



D’autant plus que ce modèle dispose d’un ensemble de textures.
La lumière modifie considérablement la texture du mur.


Exemples de différents angles de lumière

(1) Rendu à un angle texturé


(2) Faites briller la lumière de l’avant pour sauter la texture et la rendre avec une sensation mate.



[Comment assortir la poupée posée]
(J’utilise l’exemple d’un canapé)


(1) Avec le modèle de canapé sélectionné
(2) Lorsque vous faites glisser une pose → « 3D » → « Pose » à l’écran,
Vous pouvez placer des modèles sur le même axe.

(De même, lors du placement de l’objet, faites glisser tout en touchant le modèle de référence)

* S’il y a une disposition de cadre manga, vous devez la déposer à l’intérieur du cadre.
(3) Après cela, ajustez la pose à votre guise.





市役所、中規模病院、その他公共施設などに。

=====================================

◆オブジェクトは入り口ドアのみ可動式です。 
 (スクロールバーで開閉可能)
◆植物はオンオフできます。

※データに人形は含まれません
=====================================

【全景】






【初期設定のススメ】


初期設定ですと「輪郭線幅」にチェックが入っています。

こちらを外すことで格段に動作が軽くなり、
かつ背面カリングを行うことができます。
必ず初めに外すことをおススメします。

【パースのススメ】

「アングル」のタブを開くと「パース」という設定が表示されます。
この数値が低いと並行投影になってしまい、奥行きのない絵になってしまいます。

10前後に設定されるのがおススメです。
(↓の2つはカメラは一切触っていません)



・パース5


・パース9.5




【稼働ノード】
このモデルでは入口の自動ドアに設定されています。




【ノード】
※『>』を開くと、さらに細分化されたオブジェクトが表示されます。


【LT化設定例】
お好みで変更してください。(※例はB5用紙、解像度600dpiに配置)



【植物のレンダリング】

①植物以外を一旦非表示にし、
 「レイヤーをLT化」します


②「テクスチャ線画」と「トーン」にチェックを入れてOKします



※旧バージョン設定例(お好みで変更してください)



③できたレイヤーから、一番上のものを非表示にします



④すると不要な輪郭線が消えるので、別途レンダリングした建物と合わせます(影は適宜 消しゴムやマスクで削ってください。)







併せて環境光、平行光1・2など
ライトの方向もいじるといい感じの表現になります。



特にこのモデルはテクスチャが設定されておりますので
ライトで壁の質感がかなり変わります。


ライト角度の違い例

①質感の出る角度でレンダリング


②正面から光を当てて質感を飛ばし、マットな感じにレンダリング



【ポーズ人形の合わせ方】
(ソファの作例を使用しています)


①ソファモデルを選択した状態で
②『3D』→『ポーズ』→任意のポーズを画面にドラッグすると、
同一座標軸にモデルを配置することができます。

(オブジェクトを配置する際も同様に基準モデルを触った状態でドラッグ)

※漫画のコマ割りがある場合、そのコマの内側にドロップする必要があります
③あとはお好みでポーズを調整してください。




matériel マテリアル

  • Matériau par défaut 初期マテリアル

disposition 配置

  • Mise en page par défaut 初期レイアウト

angle アングル

  • Devant l’hôtel de ville 役所正面
  • Aspect du bureau gouvernemental 役所側面
  • toit 屋上
  • Municipal_Subtraction 役所_引き

Pièces de pose 可動パーツ

  • Porte d’entrée R 正面ドアR
  • Porte d’entrée L 正面ドアL
  • Porte latérale 側面ドア

Numéro d'identification du contenu:2172592

Date de publication : 2 months ago

Date de mise à jour : 2 months ago

Profil de よしのみ(吉巳) En savoir plus...

ご覧いただき有難うございます。 データの確認、LT化テストはクリスタEXで行っております。 LT化した時にそのままでも使いやすいデータになるよう、また軽く扱えるようにと気をつけて作成しています。