Entrepôt de style japonais (日本式_土蔵) 日本式_土蔵

Numéro d'identification du contenu:2006281

  • 174
  • 1 500 GOLD
  • 3 000 CLIPPY
Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

C’est un entrepôt de style japonais.
L’extérieur est principal, mais l’intérieur a également un mur et un escalier, et le deuxième étage est disponible.

◆ L’objet est tout meuble de base
* Les autres murs et plafonds peuvent être finement allumés et éteints.

[Type mobile ci-dessous]
Porte d’entrée
Porte à l’intérieur de l’entrée
Porte fenêtre du deuxième étage
日本式の土蔵です。
外観メインですが、内観も壁と階段、2階床はご用意してあります。

◆オブジェクトは基本全て可動式です
◆その他壁や天井なども細かくON/OFF出来ます

【以下可動式】
・入口扉
・入口中扉
・2階窓扉



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◆ L’objet est tout meuble de base
* Les autres murs et plafonds peuvent être finement allumés et éteints.
◆ La porte peut être ouverte par défilement

(※ Les poupées ne sont pas incluses dans les données)

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Dans l’état initial, l’option « largeur du contour » est cochée.

L’opération devient beaucoup plus légère en supprimant cela.
Puisqu’il est possible de faire de l’abattage à contre-courant,
Il est recommandé de supprimer le premier fichier .




Noeud
* Si vous ouvrez « > », vous verrez un objet plus granulaire
* L’objet tel que l’ouverture et la fermeture est également celui qui a été caché par le réglage initial.

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[Exemple d’utilisation]







[Entrée du 1er étage (avec plaquage)]

【 Entrée du premier étage (ouverture de la porte extérieure et porte intérieure entrouverte) 】

[Fenêtre du deuxième étage]


【 Nœud d’opération 】



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【 Structure interne 】


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[Exemple de réglage LT]
S’il vous plaît le changer dans votre favori. (※ L’exemple est placé dans la résolution papier B5 600DPI)


En conjonction avec la lumière ambiante, la lumière parallèle 1, la lumière parallèle 2, etc.
Lorsque vous jouez avec la direction de la lumière, cela devient l’expression d’un bon sentiment.



[Comment faire correspondre la pose des poupées]
(J’utilise l’exemple du canapé)

(1) Modèle de canapé dans l’état sélectionné
(2) [3D] → [pose] → Faites glisser n’importe quelle pose à l’écran,
Le modèle peut être placé sur le même axe.
(Faites glisser le modèle de référence lorsque vous le touchez lorsque vous placez l’objet)
* S’il y a un coma de dessin animé, il est nécessaire de le déposer à l’intérieur du cadre.
Veuillez ajuster la pose à votre goût après (3).






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◆オブジェクトは基本全て可動式です
◆その他壁や天井なども細かくON/OFF出来ます
◆入口ドアはスクロールで開閉可能

(※データに人形は含まれません)

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初期状態ですと「輪郭線幅」のチェックが入っています。

こちらを外すことで動作が格段に軽くなり
且つ背面カリングを行うことが出来ますので、
必ず初めに外すことをお勧めします




【ノード】
※「>」を開くと、さらに細分化されたオブジェクトが表示されます
※開閉式のオブジェクトなどは、初期設定で非表示にしてあるものもあります。

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【使用例】







【1階入り口(閂付き)】

【1階入り口(外扉開き・内扉半開き)】

【2階窓】


【稼働ノード】



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【内部構造】


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【LT化設定例】
お好みで変更してください。(※例はB5用紙 解像度600dpiに配置)


併せて環境光、平行光1、平行光2など
ライトの方向もいじると、いい感じの表現になります。



【ポーズ人形の合わせ方】
(ソファの作例を使用しています)

①ソファモデルを選択した状態で
②『3D』→『ポーズ』→任意のポーズを画面にドラッグすると、
  同一座標軸にモデルを配置することが出来ます。
 (オブジェクトを配置する際も同様に基準モデルを触った状態でドラッグ)
※漫画のコマ割りがある場合、そのコマの内側にドロップする必要があります。
③あとはお好みでポーズを調整してください。




Matériel マテリアル

  • Matériel par défaut 初期マテリアル

disposition 配置

  • Disposition par défaut 初期レイアウト

poser des parties 可動パーツ

  • Entrée _ porte _ droite 入口_扉_右
  • Entrée _ porte _ Gauche 入口_扉_左
  • Entrée _ Porte du milieu 入口_中扉
  • A l’étage _ Porte fenêtre _ Droite 2階_窓扉_右
  • Deuxième étage _ Porte fenêtre _ Gauche 2階_窓扉_左

Numéro d'identification du contenu:2006281

Date de publication : 1 year ago

Date de mise à jour : 1 year ago

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ご覧いただき有難うございます。 データの確認、LT化テストはクリスタEXで行っております。 LT化した時にそのままでも使いやすいデータになるよう、また軽く扱えるようにと気をつけて作成しています。