C’est un terrain semblable à un canyon. Créé dans Blender.
La taille est fixée à 500m x 500m et la hauteur 70m. Le nombre de sommets est de 61 404 (le nombre de maillages est d’un peu moins de 256 x 256), ce qui est un peu approximatif.
La texture des strates et de la surface de la rivière est faite par les soins.
Vous pouvez modifier la hauteur de la surface de la rivière en la sélectionnant dans la liste d’objets.
峡谷風の地形です。Blender で作成しました。
サイズを500m✕500m、高さ70mに設定しています。頂点数は61,404(メッシュ数256✕256弱)でちょっと粗目です。
地層と川面のテクスチャは自作です。
川面はオブジェクトリストより選択して高さを変えることができます。


C’est le résultat de l’activation de la ligne d’extraction de texture.

C’est le résultat de l’activation du travail d’extraction de texture, de trait, de ton.

Il s’agit d’une image vue de près.





テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。

テクスチャのライン抽出・トーンワークを有効にした結果です。

近景からの画像です。



matériel マテリアル
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Matériau par défaut 初期マテリアル
disposition 配置
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Mise en page par défaut 初期レイアウト
Numéro d'identification du contenu:2171319
Date de publication : 5 hours ago
Date de mise à jour : 5 hours ago