I_LOVE_LONGSWORD_!!! (I_LOVE_LONGSWORD_!!!) I_LOVE_LONGSWORD_!!!

Numéro d'identification du contenu:1961581

  • 30 756
  • Gratuit
Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

C’est un modèle 3D d’épée longue. Vous pouvez utiliser plusieurs modèles différents en modifiant le préréglage de mise en page. ロングソードの3Dモデルです。数種類のモデルをレイアウトプリセットを変更することで使うことができます。

Vous pouvez modifier l’apparence de chaque pièce à partir de la liste d’objets.
Les dimensions du modèle 3D (mm) sont les suivantes :
La longueur est d’environ 1100 ~ 1200mm. Le corps de l’épée mesure environ 900 mm et la poignée environ 200 ~ 300 mm.
La bride et la poignée peuvent être changées en trois étapes de 150 mm, 200 mm et 250 mm.

Étant donné que la longueur de la poignée est basée sur 150 mm, si vous utilisez une poignée longue, veuillez ajuster la position du pommeau dans le Pommel_adjust de l’objet mobile.

Le corps de l’épée peut changer la longueur et le nombre de rainures de sang, sans trois formes et rainures de sang différentes.
Il existe quatre types de poignées, et la bride et le pommeau peuvent être changés en six formes différentes.

Il existe trois types de gaine selon la forme du corps de l’épée.
Selon la forme de la bride, elle peut interférer grandement dans la gaine.
Lorsque vous êtes anxieux, veuillez l’utiliser en ajustant la position de la gaine par la Scabbard_adjust dans l’élément du mobile.
オブジェクトリストから各パーツの表示を変更し、見た目を変更することができます。
3Dモデルの凡その寸法(mm)は以下の通りです。
全長は約1100~1200mm。剣身は約900mm、柄は200~300mm程度です。
鍔と握りは150mm、200mm、250mmの3段階で長さを変更することができます。

握りの長さは150mmを基準にしているため、長い握りを使う場合は可動の項目にあるPommel_adjustにて柄頭の位置を調整してお使いください。

剣身は3種類の形状と血溝の有り無し、血溝の長さと数を変更することができます。
握りは4種類、鍔と柄頭は6種類の形状に変更することができます。

鞘は剣身の形状に合わせたものが3種類あります。
鍔の形状によって、鞘に大きく干渉する場合があります。
気になる場合は可動の項目にあるScabbard_adjustにて鞘の位置を調整してお使いください。

Matériel マテリアル

  • Matériel par défaut 初期マテリアル

disposition 配置

  • Blade_Wide Blade_Wide
  • Blade_Wide_Sca Blade_Wide_Sca
  • Blade_Thin Blade_Thin
  • Blade_Thin_Sca Blade_Thin_Sca
  • Blade_Taper Blade_Taper
  • Blade_Taper_Sca Blade_Taper_Sca
  • Scabbard_Wide Scabbard_Wide
  • Scabbard_Thin Scabbard_Thin
  • Scabbard_Taper Scabbard_Taper

poser des parties 可動パーツ

  • Pommel_adjust_200 Pommel_adjust_200
  • Pommel_adjust_250 Pommel_adjust_250
  • Scabbard_adjust Scabbard_adjust

Historique de mise à jour

Modifier le préréglage de la disposition Corriger les paramètres de déplacement Ajout, modification et réduction de modèles 3D Modification des paramètres d’un matériau レイアウトプリセットの変更
可動設定の修正
3Dモデルの追加、修正、軽量化
マテリアルのパラメータ変更

Ancienne version

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Date de publication : 1 year ago

Date de mise à jour : 1 year ago

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