【CP à durée limitée】Œufs de Pâques et paniers (【期間限定CP】イースターエッグとかご) 【期間限定CP】イースターエッグとかご

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Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

C’est un beau panier avec des œufs de Pâques colorés et des courbes.
Avec la conversion LT, les lignes ressortent proprement et peuvent être utilisées avec peu d’ajout.
Facile à illustrer en 3D coloré. Il y a une explication.
カラフルなイースターエッグと曲線が綺麗なカゴです。
LT変換で線が綺麗に出て加筆が少なく使用できます。
色付き3Dで簡単にイラスト化できます。解説有り。



J’ai fait le maillage grossier pour l’illustration et l’œuf plus grand. S’il vous plaît, utilisez-le pour les illustrations et la production de dessins animés pour Pâques.


Explication de l’illustration en couleur
1. Tout d’abord, placez la 3D et décidez de l’angle, etc.

2. Dupliquez la couche 3D placée, décochez « Source de lumière : ce modèle applique une source de lumière » dans la propriété de l’outil 3D, puis pixellisez la couche 3D.

3. À partir de la propriété de l’outil du calque 3D que vous avez laissé, vérifiez si « Source de lumière : Ce modèle est appliquer une source de lumière » est coché, ajustez la direction de l’ombre, etc., et modifiez l’intensité de la source de lumière si vous êtes concerné.
Sélectionnez « Blanc pur pour les ombres » dans les matériaux de la couche 3D.

4. Utilisez la conversion LT de calque 3D pour ajouter des lignes et des ombres. Modifiez la largeur de ligne et la quantité de détection de ligne en fonction de la taille de l’illustration.
Vérifiez le ton pour qu’il n’y ait qu’une seule couleur en dégradé. Ici, nous tonifions un filet, mais il peut être gris.

5. Changez la couleur de la ligne produite par la conversion LT à votre guise, prenez la sélection à partir du ton produit par une couleur et superposez l’ombre avec votre couleur préférée.
Il est terminé avec la pixellisation des couleurs à l’étape 2.
Enfin, j’ai ajouté du blanc en supplément.


イラスト向けに網目を粗目に、たまごは大きめに作りました。イースターに向けてイラストや漫画制作にお役立てください。


カラーイラスト化の解説
1.まず3Dを配置して角度などを決めます。

2.配置した3Dをレイヤー複製して、3Dツールプロパティから「光源:このモデルは光源の影響を受ける」のチェックを外し、3Dレイヤーをラスタライズします。

3.残してあった3Dレイヤーのツールプロパティから「光源:このモデルは光源の影響を受ける」のチェックが入っているかを確認して影の向きなどを調整、光源強度も気なる場合は変更してください。
3Dレイヤーのマテリアルから「影用真っ白」を選びます。

4.3DレイヤーのLT変換で、線と影をいれます。線幅と線の検出量はイラストサイズによって変更してください。
トーンにチェックを入れて、階調化で1色のみにしてください。ここでは網トーン化していますが、グレーでも構いません。

5.LT変換で出した線の色をお好みで替えて、1色で出したトーンから選択範囲を取り好きな色で影を重ねます。
2でラスタライズしたカラーと合わせて完成です。
最後におまけでホワイトを入れてみました。

matériel マテリアル

  • Couleur カラー
  • monochrome モノクロ
  • pour ombreblanc pur 影用真っ白

disposition 配置

  • Mise en page par défaut 初期レイアウト

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Date de publication : 1 day ago

Date de mise à jour : 1 day ago

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漫画家アシスタントです。モノクロ漫画でもカラーイラストでも使いやすい3D製作を目指しています。

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