Pour une vue à vol d’oiseau - petit village sur la falaise + vue nocturne (鳥瞰用-崖の上の小さな村+夜景) 鳥瞰用-崖の上の小さな村+夜景

Numéro d'identification du contenu:2161217

  • 299
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  • 20 000 CLIPPY
Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)
























[ 1 ] est une représentation simple en couleur de l’état de séparation de l’objet.
Comparez avec [ 2 ] et vérifiez-le avec la liste d’objets (structure hiérarchique) ci-dessous.

Cependant, comme le nombre de couleurs affichées est limité, la même couleur peut être attribuée même dans des parties séparées.





Cette fois, en raison du grand nombre d’arbres et de bâtiments (en particulier d’arbres), il n’était pas pratique d’énumérer la liste étendue de tous, donc seul « 22. Zone de bâtiment 20_[P] » est développé et affiché. Le contenu est fondamentalement le même pour les autres zones, à l’exception de la différence de quantité.

Ceux avec _[P] à la fin sont l’abréviation de Parent et agissent comme des dossiers de couches. (Hiérarchie parente)
Si vous effectuez une sélection dans la liste, vous pouvez effectuer des opérations telles que l’affichage/masquage, le déplacement, la rotation et la mise à l’échelle en une seule fois.

De plus, la hiérarchie parente elle-même est fondamentalement vide.
(Ce n’est pas qu’il y a un objet là-bas, c’est juste là pour servir de dossier.)



◆ Réglage des remarques

--- 1. À propos des paramètres de lumière lors de la définition des ombres tombées



Si vous cochez « Ombre portée pour ce modèle », la couleur du modèle 3D peut être éclaircie à un niveau d’obscurité en fonction de la position de la source lumineuse et du matériau.

Dans ce cas, je pense qu’il s’agira d’une teinte modérée si vous réduisez la valeur de [Intensité lumineuse parallèle] comme indiqué sur la Figure [ 1 ], ou si vous changez la couleur de [Couleur de la lumière parallèle] et de [Couleur de la lumière ambiante] pour une teinte plus foncée comme indiqué sur la Figure [ 2 ].


--- 2. À propos de l’élimination des faces arrière



Cette fois, certains arbres sont constitués d’objets épais (objet avec (planche) au début du nom ( Figure [ 4 ] ).

Par conséquent, veuillez décocher « Backface Calling » dans les paramètres de rendu. ( Graphique [ 3 ] ) 
Le verso est maintenant visible et affiché normalement.

(À l’inverse, si vous cochez la case, il ne s’affichera pas normalement, par exemple un objet manquant lorsqu’il est vu sous un certain angle.) )






-Nombre de sommets : 178 238 au total 
·taille du fichier : 6 376 KB

■ Exemple de réglage de conversion LT : A4/600dpi, largeur de ligne 0,05 mm / quantité de détection de ligne 50 / raster


【 Supplément 】

・ En raison du processus de production et de maintenance, il ne s’agit pas de la taille réelle.
・ Les objets individuels sont également assez déformés pour la vue à vol d’oiseau, il ne convient donc pas à des applications telles que la promenade de personnes et leur utilisation pour des gros plans et des aori.

Les montagnes et le ciel (couleur d’arrière-plan) dans certains exemples supplémentaires (exemples composites) ne sont pas inclus dans ce matériau. (Nous pourrions le publier en tant que matériau séparé à l’avenir, mais compte tenu de la facilité d’utilisation et de la capacité, il y a encore beaucoup de choses que nous voulons vérifier (s’il s’agira d’une sphère céleste, d’une 3D ou d’une collection de matériaux 2D rendus, etc.), donc le plan est indécis.) )

Veuillez noter. Sinceres salutations.
























[ 1 ] は、オブジェクトの分離状態を簡易的に色で表したものです。
[ 2 ] との比較や、以下のオブジェクトリスト(階層構造)と併せてご確認ください。

ただ、表示される色数には限りがありますので、分離されたパーツでも同色が割り当てられていることがあります。





今回、樹木と建物(特に樹木)の数が多く、すべてを展開したリストの一覧化が現実的ではなかったため、「22.建物エリア20_[P]」のみ、それらの階層を展開して表示しています。他のエリアについても内容は、数量の差以外は基本的に同様です。

末尾に_[P]がついているものはParent(親)の略で、レイヤーフォルダのような役目を果たしています。(親階層
リストから選択すると、一括で 表示/非表示・移動・回転・拡大縮小 等の操作を行うことができます。

また、基本的に親階層自体は空になっています。
(そこに何らかのオブジェクトがあるわけではなく、フォルダの役目を果たすためだけに存在しています)



◆ 設定備考

--- 1. 落ち影を設定するときの光源設定について



「このモデルの影を落とす」にチェックを入れると、光源の位置やマテリアルによっては3Dモデルの色が白飛びレベルで明るくなる場合があります。

その場合は、図[ 1 ] のように【平行光強度】の数値を落としたり、図[ 2 ] のように【平行光色】【環境光色】の色を暗めに変更すると程よい色合いになるかと思います。


--- 2. バックフェースカリングについて



今回、樹木の一部は厚みのないオブジェクト(オブジェクト名の先頭に(板)とついているもの( 図 [ 4 ] )で構成されています。

そのため、レンダリング設定から「バックフェースカリング」のチェックを外して下さい。( 図 [ 3 ] 裏面が表示されるようになり、正常に表示されます。

(逆にチェックをオンにすると、特定の角度から見たときにオブジェクトが欠けるなど、正常に表示されなくなります。)






・頂点数: 計  178,238
・ファイルサイズ: 6,376 KB

■ LT変換設定例:A4/600dpi 線幅0.05mm / 線の検出量50 / ラスター


【 補足 】

・制作工程やメンテナンスの都合上、実寸ではありません。
・個々のオブジェクトも鳥瞰用にかなりデフォルメを加えてありますので、人を歩かせてアップやアオリで使うような用途には向いていません。

一部加筆例(コンポジット例)にある山・空(背景色)は当素材には含まれません。(今後別素材として公開するかもしれませんが、使い勝手や容量を鑑みて、まだ検証したいことが多いので(天球にするか3Dか、もしくはレンダリング済み2D素材集にするかなど)、予定は未定です。)

あらかじめご了承ください。よろしくお願いいたします。

matériel マテリアル

  • 01 01
  • 02 02
  • 03 03
  • 04 04
  • N01 N01
  • N02 N02
  • N03 N03
  • N04 N04
  • mono01 mono01
  • mono02 mono02

disposition 配置

  • disposition par défaut (Réinitialiser) 初期レイアウト(リセット)

Numéro d'identification du contenu:2161217

Date de publication : 14 days ago

Date de mise à jour : 10 days ago

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