
Ce n’est pas un cheat material qui pioche bien !
En partant du principe que vous avez étudié le corps humain de base,
Lorsque vous dessinez un visage, il s’aplatit progressivement à partir de l’angle prévu, comme les angles hauts et bas,
La forme est déformée, mais je n’arrive pas à comprendre où elle ne va pas, ou
Un simple réticule est utile pour ceux qui ont du mal à ressentir une sensation d’espace sur le sol.
J’ai expliqué le point, mais il y a des gens qui ont du mal à comprendre.. Étuvage avec du matériau 3D
Plus il est profilé, plus la déformation des caractéristiques 2D est forte, donc si vous utilisez des têtes 3D, votre bouche peut sembler trop saillante ou le stationnement peut devenir étrange.
Par conséquent, dans mon cas, même si je paie de l’argent pour acheter une tête 3D, cela ne fera que déformer mon visage, donc je finis par ne pas l’utiliser, donc j’ai tendance à dessiner un simple guide de triangle inversé pour dessiner un visage.
Le visage se déforme et la compréhension de la structure est à la discrétion de chacun.
Si la longueur du triangle est longue ou courte, ajustez-le verticalement (je l’ai appuyé un peu plus à plat qu’un triangle équilatéral)

알아서 잘그려지는 치트키 소재가 아닙니다!
기초 인체 공부를 했다는 전제 하에,
얼굴 그리실 때 하이, 로우앵글 등 의도한 각도에서 점점 평면화가 된다거나,
형태가 뒤틀렸는데 어디가 틀렸는지 알 수 없거나
단순 십자선만 그어서는 지면 상 공간감을 느끼는 데 어려운 분들에게 도움이 됩니다.
요걸 설명했는데 이해가 어려우신 분들이 있어 .. 3D 소재로 쪄왔습니다
옆모습일수록 2D 특징 데포르메가 더 강해지기 때문에 3D헤드들을 쓰면 입이 너무 튀어나와 보인다거나 주차가 이상해지는 경우가 있습니다.
때문에 저같은 경우 돈주고 3D헤드를 사봐도 얼굴이 틀어지기만 할 뿐이라 결국 안쓰게 되어 간단한 역삼각형 가이드만 그려 페이스를 그리는 편입니다
얼굴 디폼, 구조 이해도는 각자의 재량에 달렸습니다.
삼각형 길이가 길거나 짧으면 세로로 잡아 조정해 쓰세요 (저는 정삼각형보단 조금 더 납작하게 눌러놨어요)