Boston Full Rimsel Lunettes à monture 1 (ボストンフルリムセルフレーム眼鏡1) ボストンフルリムセルフレーム眼鏡1

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Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

Réalisation d’un objet 3D pour les lunettes cerclées Boston. ボストンフルリム眼鏡の3Dオブジェクトを作りました。



[Paramètres de rendu] [Méthode d’éclairage : Gourau] s’affiche ainsi.



Les variations de couleurs sont le noir, le blanc et les lunettes de soleil.
 

Les branches sont mobiles, vous pouvez donc ajuster l’angle selon vos besoins.
 
 
Les parties sont divisées comme ceci.





Adieu!



[レンダリング設定][照明の方式:グーロー]だとこのように表示されます。



カラーバリエーションは黒と白とサングラスを用意しました。
 

テンプルが可動しますので必要に応じて角度を調整できます。
 
 
パーツはこのように分かれています。 





それでは!

matériel マテリアル

  • _white blanc 白_white
  • Noir _black 黒_black
  • Sunglasses_Sunglasses サングラス_Sunglasses

disposition 配置

  • Mise en page par défaut 初期レイアウト

Pièces de pose 可動パーツ

  • Temple_right_Temple R テンプル_右_Temple R
  • Temple_Left_Temple L テンプル_左_Temple L

Historique de mise à jour

・ver2  L’opération pendant le fonctionnement du matériel était lente, j’ai donc réduit la taille du fichier,  La mise en page et les pièces mobiles ont également été supprimées.  Si vous souhaitez l’utiliser de manière nette, veuillez le mettre à jour. ・ver3.1 2020.1  J’ai fait en sorte que l’objectif ne devienne pas noir même avec le réglage Gouraud  Hiérarchie simplifiée des pièces  Les temples (vignes) sont intégrés. ・2025/3/16  Les données ont été retravaillées pour réduire le nombre de polygones.  Configuration simplifiée des pièces. ・ver2
 素材操作時の動作が遅かったのでファイルサイズを小さくして、
 レイアウト・可動部も削除しました。
 サクサク操作したい方はアップデートしてみてください。

・ver3.1 2020.1
 グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
 部品階層を簡素化しました
 テンプル(つる)を一体化しました

・2025/3/16
 データを作り直してポリゴン数を減らしました。
 パーツ構成を簡素化しました。 

Ancienne version

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Date de publication : 2 hours ago

Date de mise à jour : 2 hours ago

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3Dモデラーの えいじ です のんびりと3D素材作ってます GOLDで販売できないのでCLIPPY足りない方はBOOTHを覗いてみてください~