Sphère cassable 3D (壊せる球体 3D) 壊せる球体 3D

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Il s’agit d’une forme primitive et d’une version sphérique qui peut être détruite en continu avec la clé de forme.
Je pense qu’il peut être utilisé pour l’action de combat et l’expression d’une boule de cristal qui se brise.
・Explication de chaque curseur
1_crack : Provoque des fissures
2_break_ground : Les débris se dispersent par rapport au point d’interview au sol
3_hight : Changement de hauteur (supposé en combinaison avec les break_center ci-dessous)
4_break_center : Les débris se dispersent par rapport au centre de la forme (par exemple, explosion planétaire)
シェイプキーで無段階に破壊変形の行えるプリミティブ形状、球体版です。
バトルアクションや水晶玉が割れる表現などに使えるかと思います。
・各スライダ説明
1_crack    :ひび割れを発生させます
2_break_ground:地面接地点を基準に破片が飛び散ります
3_hight    :高さ変更(下記break_centerとの併用想定)
4_break_center:形状中心を基準に破片が飛び散ります(惑星爆発など)







matériel マテリアル

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Date de publication : 4 hours ago

Date de mise à jour : 4 hours ago

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TVアニメ 鬼滅の刃 遊郭編:作画資料用3Dキャラ「竈門炭治郎」を構築しました(ufotable様ご依頼)。 [フリーランスの3DCGデザイナー] 家庭用ゲーム系、PS2ゲーム制作関与タイトル多数。 3Dソフト開発関与:六角大王super6(マテリアルライブラリ全制作)・さし絵スタジオ(コンテンツ共同制作) 著書:「六角大王super6 3D 活用作例集」(共著) 近年は建築CG・3Dプリンタ用データ制作等々何でも引き受ける「よろず3D屋」。 同人・商業漫画家様方々からもご依頼多数頂いております。ありがたや!