En forme de Y avec des routes divergentes
« Objet sol 3D (jaune) » et
Combinaison « sphère céleste »
Il s’agit d’une collection de matériaux pour un ensemble de 3 « images de couche 3D ».
Caméras, sources lumineuses, brouillard, etc.
Comme il est déjà défini, à partir de la palette de matériaux
Il suffit de glisser-déposer
Vous pouvez facilement créer des paysages 3D atmosphériques.
« Objet sol 3D »
Vous pouvez également le transformer en le faisant glisser, ainsi
Dupliquer, déplacer, transformer,
Si vous combinez d’autres matériaux de construction 3D, etc.
Diverses dispositions peuvent être prises.
【Remarque】
Pour objecter le sol 3D
J’utilise une carte normale.
Veuillez utiliser une version prise en charge.
Il contient 3 « images de couche 3D ».
3 types de matériaux 2K, 4K et 8K pour chaque couleur
3 points de « 3D ground object » et
Il est constitué d’une « sphère céleste » commune.
Selon les spécifications de la machine et les applications
Vous pouvez les utiliser différemment.
L’image de la couche 3D est
Il se fait avec 4 points ici ↓.
Comme il s’agit d’une forme naturelle,
Les bords du sol sont moins visibles
Avec différentes positions et angles de caméra
Il est facile à utiliser.
Lorsqu’il est transformé dans l’axe Y
Vous pouvez ajuster le relief de l’ensemble du sol.
La pièce que vous souhaitez ajuster en la faisant glisser
Il peut être transformé.
La pièce qui peut être déplacée est 5×5
C’est une grille.
Couleurs et tons 2K, 4K et 8K
Il s’agit d’une image de référence de la comparaison.
« propriété de couche »
Aussi « extraire la ligne » et « tonalité »
Puisqu’il est défini comme référence,
Activez l’effet et faites le reste à votre guise
Vous pouvez l’ajuster et l’utiliser.
Données détaillées pour chaque matériau.
En raison de la grande taille du fichier
Veuillez faire attention à la quantité d’espace de stockage disponible.
Inclus dans « Images de couche 3D »
Données détaillées d’objets 3D et de sphères célestes.