Ensemble de maison fantastique (ファンタジーハウスセット) ファンタジーハウスセット

Numéro d'identification du contenu:2151394

  • 12
  • 1 000 CLIPPY
Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

Ensemble de modèles 3d de construction pour fond fantastique.

« Contenu »
・ 3 types de bâtiments ・ Texture du sol
Au total 57195 polygones
Il peut être utilisé à la fois pour les illustrations en couleur et l’extraction de dessins au trait en monochrome.
ファンタジー背景向けの建物3Dモデルのセットです。

「内容物」
・建物三種 ・床テクスチャ
全て合わせて57195ポリゴン
カラーイラストでの使用、モノクロで線画抽出、どちらの用途でも可能です。



Voici un exemple de vignette.
À l’exception des nuages, je n’utilise que l’ajustement des couleurs et l’aberration chromatique sur le modèle placé sur le studio de clips.
Dans cet exemple, la couleur de la lumière parallèle et la couleur de la lumière ambiante du modèle 3D sont modifiées afin qu’une belle couleur d’ombre puisse être produite, veuillez vous référer aux valeurs numériques et aux couleurs si vous le souhaitez.


« Exemple d’extraction de dessin au trait »



« Confirmation de conception 5 vues pour l’achat + liste des pièces séparables »





« Image du travail sur le studio de clips »



Le brouillard est affiché après avoir changé la couleur de la lumière parallèle et la couleur de la lumière ambiante introduite au début.
Si vous mettez du brouillard dessus, il sera très lourd, il est donc recommandé pour la finition une fois que tout est fait, comme changer la disposition et l’éclairage.

« Référence numérique du brouillard »




サムネイルの作例です。
雲以外はクリップスタジオ上に配置したモデルの上に色調整と色収差のみ使っています。
今回の作例は綺麗な影色を出せるように3Dモデルの平行光色と環境光色を変更しています、良ければ数値や色の参考にどうぞ。


「線画抽出作例」



「購入検討のためのデザイン確認5面図+分離可能パーツ一覧」





「クリップスタジオ上での作業イメージ」



最初の方に紹介致しました平行光色と環境光色の変更を行った後にフォグを載せています。
フォグを載せるととても重くなるのでレイアウトやライティングの変更など全て終わった後の仕上げにおすすめです。

「フォグ数値参考」


matériel マテリアル

  • Matériau par défaut 初期マテリアル

disposition 配置

  • Mise en page par défaut 初期レイアウト

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Date de publication : 3 hours ago

Date de mise à jour : 3 hours ago

Profil de 西沢ヒロシ En savoir plus...

ゲーム業界にてコンセプトアートを作っていた経験を活かし、リアリティと遊びのバランスを持った高クオリティ素材を提供していきたいと思っております。