Fantasy House_2 (ファンタジー民家_2) ファンタジー民家_2

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Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

Il s’agit d’un modèle 3D pour les applications de conversion LT.
Nous avons également créé des côtés et des côtés arrière qui ne sont pas visibles dans la vignette, et vous pouvez vérifier le design en bas de la colonne de description.
Il est également possible de supprimer la texture par réglage.
LT変換用途の3Dモデルです。
サムネイルで見えてない側面、裏面も作成しています、デザインは説明欄の下の方でご確認いただけます。
また、設定によって質感を外すことも可能です。

La méthode de conversion LT de l’exemple de dessin au trait de vignette est la suivante.

(1) Sélectionnez le modèle 3D et allez dans « Propriété de l’outil » → rubrique « Source lumineuse ».

(2) Décochez « Ce modèle est appliquer une source lumineuse ».

(3) Changez l’élément « Ombre » en « Ne pas projeter ».

(4) La conversion LT utilise les bandes dessinées personnalisées (demi-teintes) existantes dans le préréglage initial, et les valeurs sont converties comme suit.


De plus, si vous souhaitez convertir en supprimant la texture, vous pouvez également décocher la texture dans l’élément fantasy_house_2 dans la propriété de l’outil.



Ci-dessous un exemple, vous pouvez voir le design de la maison et comment elle contraste avec la personne.
Dans l’image de contraste avec la personne, il est combiné avec la maison privée fantastique _1 créée précédemment.

サムネイルの作例線画のLT変換の仕方は下記となります

①3Dモデルを選択し「ツールプロパティ」→「光源」の項目へ行きます

②「このモデルは光源の影響を受ける」のチェックを外します。

③「影」の項目を「投影しない」に変更します。

④LT変換は初期プリセットに存在するコミック(網点トーン)をカスタマイズして使用しています、数値は以下の通りに変換しています。


また、質感を外して変換したい場合は、ツールプロパティにあるfantasy_house_2の項目の中にあるtextureもチェックを外すことで可能です。



下記は作例となります、家のデザイン、人物との対比をご確認できます。
人物との対比画像では以前作成したファンタジー民家_1と組み合わせています。

matériel マテリアル

  • Matériau par défaut 初期マテリアル

disposition 配置

  • Mise en page par défaut 初期レイアウト

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Date de publication : 26 days ago

Date de mise à jour : 21 days ago

Profil de 西沢ヒロシ En savoir plus...

ゲーム業界にてコンセプトアートを作っていた経験を活かし、リアリティと遊びのバランスを持った高クオリティ素材を提供していきたいと思っております。