Bruit RGB par Flafdraws (RGB Noise by Flafdraws) RGB Noise by Flafdraws

Numéro d'identification du contenu:2121471

  • 402
  • Gratuit
Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

Effectue le rendu d’un calque de bruit Perlin RVB (VFX). Renders an RGB Perlin Noise layer (VFX).

Cette action automatique VFX rend une couche de bruit Perlin RVB.

⚠️ AVERTISSEMENT: Cette action est excessivement LENTE.




Comment cela fonctionne-t-il ? Et pourquoi est-ce lent ?


CSP ne rend que le bruit Perlin monocanal (niveaux de gris).

Par conséquent, cette action doit afficher Gray Perlin 3 fois - une pour chaque canal (rouge, vert, bleu) - et définir les couleurs du canal via la correction de niveau.
  • Perlin est un algorithme lent, il prend du temps à rendre.
  • Plus la résolution est grande, plus elle est lente.
  • N’INTERROMPEZ PAS LE PROCESSUS DE RENDU
  • Une fois terminé, le nom final de la couche sera défini sur « Bruit RVB (TERMINÉ) ».


Notes:
  • Ajustez l’opacité du calque à l’intensité de l’effet tweek.
  • Pour plus de commodité, le mode calque est défini sur Superposition par défaut.
  • S’il y a une sélection active sur le canevas :
    • Le bruit s’affichera uniquement dans la zone de sélection.
    • Ce sera plus rapide (probablement instantané), car la résolution est plus petite.

 

Exemple - 例 :

This VFX auto action renders an RGB Perlin Noise layer.

⚠️ WARNING: This action is exceedingly SLOW.




How does it work? And Why is it Slow?


CSP only renders single channel Perlin Noise (grayscale).

Therefore, this action must render Gray Perlin 3 times - one for each channel (Red, Green, Blue) - and set the channel colors through Level Correction.
  • Perlin is a slow algorithm, it takes time to render.
  • The larger the resolution, the slower it is.
  • DO NOT INTERRUPT THE RENDERING PROCESS
  • When it finishes, the final layer name will be set to "RGB Noise (COMPLETED)".


Notes:
  • Adjust layer opacity to tweek effect intensity.
  • For convenience, layer mode is set to Overlay by default.
  • If there is an active selection on canvas:
    • Noise will render within the selection area only.
    • It will be faster (probably instant), since the resolution is smaller.

 

Example - 例:

Numéro d'identification du contenu:2121471

Date de publication : 1 hour ago

Date de mise à jour : 1 hour ago

Profil de flafdraws En savoir plus...

Self taught artist