Bruit RGB par Flafdraws (RGB Noise by Flafdraws) RGB Noise by Flafdraws
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Effectue le rendu d’un calque de bruit Perlin RVB (VFX). Renders an RGB Perlin Noise layer (VFX).
- Perlin est un algorithme lent, il prend du temps à rendre.
- Plus la résolution est grande, plus elle est lente.
- N’INTERROMPEZ PAS LE PROCESSUS DE RENDU.
- Une fois terminé, le nom final de la couche sera défini sur « Bruit RVB (TERMINÉ) ».
- Ajustez l’opacité du calque à l’intensité de l’effet tweek.
- Pour plus de commodité, le mode calque est défini sur Superposition par défaut.
- S’il y a une sélection active sur le canevas :
- Le bruit s’affichera uniquement dans la zone de sélection.
- Ce sera plus rapide (probablement instantané), car la résolution est plus petite.
- Perlin is a slow algorithm, it takes time to render.
- The larger the resolution, the slower it is.
- DO NOT INTERRUPT THE RENDERING PROCESS.
- When it finishes, the final layer name will be set to "RGB Noise (COMPLETED)".
- Adjust layer opacity to tweek effect intensity.
- For convenience, layer mode is set to Overlay by default.
- If there is an active selection on canvas:
- Noise will render within the selection area only.
- It will be faster (probably instant), since the resolution is smaller.
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Date de publication : 1 hour ago
Date de mise à jour : 1 hour ago