DragonBaby (Bébé Dragon) (DragonBaby) DragonBaby

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J’ai fait un bébé dragon.
Depuis que la carte des normales a été implémentée dans CLIP STUDIO, j’ai essayé d’exprimer les irrégularités de la surface à l’aide de la carte des normales.
赤ちゃんドラゴンを作りました。
クリスタでノーマルマップが実装したので表面の凹凸をノーマルマップを使って表現してみました。


Il y a 2 caractères (données de caractères 3D) et 2 données d’objet, 6 types de données de pose.
Vous pouvez changer la pose. De plus, comme il s’agit de données de caractère, vous pouvez enregistrer la pose.

Récemment, la carte normale de CLIP STUDIO a été implémentée.
Cette fois-ci, j’ai également créé un bébé dragon en utilisant la carte normale.

Soit dit en passant, une carte de normales est un type d’image utilisé en 3DCG, et est utilisé pour exprimer les irrégularités de surface.

C’est un coup d’œil sur le CLIP STUDIO


Embrasser!


Étant donné que la carte de normales peut être utilisée dans CLIP STUDIO, l’irrégularité de la surface est exprimée avec la carte de normales. Actuellement, Modeler ne prend pas en charge les cartes normales, nous avons donc préparé les données d’objet séparément des données de caractère.
Notez que la pose du bébé dragon de données d’objet n’est pas applicable.


DragonBaby sera une icône de données de caractère rouge.
Puisqu’il s’agit de données de caractère, il n’y a pas de carte normale, mais elle prend en charge la pose.


DragonBaby sera une icône de données d’objet rouge.
Il y a des irrégularités sur la surface sur la carte normale, mais cela ne correspond pas à la pose.


DragonBaby est une donnée de caractère bleue


Données d’objet bleu DragonBaby.


Vous ne pouvez pas utiliser Modeler pour utiliser des cartes normales, de sorte que chaque donnée est séparée. Les deux sont déjà configurés, ce qui vous permet de bouger vos articulations.
À l’avenir, lorsque Modeler prendra en charge les cartes normales, nous aimerions les unifier.
données de l’objet, le matériau est « Phone », mais en le changeant en « Gouraud », vous pouvez annuler l’irrégularité du spéculaire et de la normale.

L’image ci-dessus représente les données utilisant la carte des normales. Il peut exprimer de fines irrégularités.


J’ai essayé d’utiliser des filtres et la conversion LT.
Lorsque la carte normale est convertie en LT, il semble qu’elle sera convertie en LT en tant qu’image.

Appliquer la pose après avoir placé les données du personnage



Regardez une vidéo de ce à quoi cela ressemble sur le CLIP STUDIO




Le nombre de polygones est important pour une expression lisse.
Les joints sont optimisés pour la direction dans laquelle ils se plient.
À l’inverse, s’il est plié ou trop plié, il risque de se casser.
Par exemple, il est plus beau de plier en utilisant plusieurs articulations que de le plier avec une seule articulation comme le cou.

C’est un UP du visage


C’est le corps



キャラ(3Dキャラクターデータ)2つとオブジェクトデータ2つ、6種類のポーズデータになります。
ポーズの変更が可能です。またキャラクターデータなのでポーズの保存ができます。

最近クリスタでノーマルマップが実装されました。
今回はノーマルマップを使ったドラゴンの赤ちゃんも作りました。

ちなみにノーマルマップというのは3DCGで使う画像の種類で、表面の凹凸を表現するのに使います。

クリスタ上の見た目です


抱っこ!


クリスタでノーマルマップが使えるようになったので表面の凹凸をノーマルマップで表現してます。 現在、Modelerはノーマルマップに対応してないので、キャラクターデータとは別にオブジェクトデータを用意しました。
オブジェクトデータのドラゴンの赤ちゃんはポーズが適用できないので注意してください。


DragonBaby赤色のキャラクターデータのアイコンになります。
キャラクターデータなのでノーマルマップ無しですが、ポーズに対応してます。


DragonBaby赤色のオブジェクトデータのアイコンになります。
ノーマルマップで表面の凹凸がありますが、ポーズに対応してないです。


DragonBaby青色のキャラクターデータです


DragonBaby青色のオブジェクトデータです。


ノーマルマップを使う為にはModelerを使えないので、データ毎に別々になってしまいました。 どちらもセットアップ済ですので、関節を動かす事ができます。
今後、Modelerがノーマルマップに対応した時には一本化したいと思っています。
オブジェクトデータはマテリアルが「フォン」になってますが「グーロー」に変える事でスペキュラーやノーマルの凹凸を打ち消す事ができます。

上の画像がノーマルマップを使ったデータです。 細かい凹凸を表現する事ができます。


フィルターとLT変換をつかってみました。 
ノーマルマップをLT変換するとただの画像としてLT変換されるみたいです。

キャラクターデータを配置した後にポーズを適用してください



クリスタ上の見た目を動画でどうぞ




なめらかな表現になるようにポリゴン数は多めです。
関節はその関節が曲がる向きに最適化されてます。
逆に曲げたり、曲がりすぎると破綻する事があります。
例えば首など一つの関節でまげるよりは、いくつかの関節を使って曲げたほうが綺麗にみえます

顔のUPです


体です


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Date de publication : 4 months ago

Date de mise à jour : 4 months ago

Profil de 銀のトンカツ En savoir plus...

趣味全開で動物をメインに作ってます。可愛い動物は可愛く、かっこいい動物はかっこよく作れたらいいなと思ってます。 土日中心の制作になるので2週間に1個を目標にのんびり製作中です。 え・・・ 3D素材でノーマルマップ使えるようになったんですか・・・!? 嬉しすぎるTT 

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