Higanbana (ヒガンバナ) ヒガンバナ

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  • 512
  • 60 CLIPPY
Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

Higanbana : Un modèle 3D de Lycoris Radiata. Elle devient une fleur caractéristique à la forme complexe. La structure de la fleur se compose de 6 étamines allongées, 1 pistil et 6 pétales ébouriffés, qui s’étendent radialement autour de la tige.
Bien que cette fleur ait une structure similaire, parce qu’il s’agit d’un objet 3D, si elle est faite avec une simple copie et un simple alignement, elle sera très peu naturelle en tant que matière organique. Par conséquent, la modélisation ajuste l’angle et la forme de tous les composants indépendamment, et le sujet affiche une expression différente sous n’importe quel angle.
彼岸花:Lycoris Radiataの3Dモデルです。複雑な形状をした特徴的な花になります。花の構造は細長い雄しべ6本、雌しべ1本、フリル状の花弁6枚が1組となり、それらが6組、茎を中心に放射状に拡がっています。
この花は、似た構造の繰り返しではあるものの、3Dオブジェクトであるがゆえに単純なコピー、アライメントで作ってしまうと有機物として非常に不自然になってしまいます。 よって、モデリングは全ての構成パーツにおいて、角度・形状を単独で調整しており、被写体はどの角度から見ても異なる表情を見せます。



Le modèle comporte 59 212 polygones (Tri) et 32 551 sommets.

Au départ, nous avons modélisé avec des pétales épais, mais comme le nombre de polygones augmentait inévitablement parce que l’objet avait de nombreuses configurations de surface, et que nous ne ressentions pas beaucoup de supériorité visuelle, nous avons utilisé une configuration de polygone à plaque unique pour les pétales.
Par conséquent, il est fondamentalement nécessaire d’afficher l’arrière du polygone, veuillez donc décocher « Backface Calling » dans les paramètres de rendu.
(Les paramètres de godille de la face arrière se trouvent dans l’environnement > les détails de l’outil secondaire >paramètres de rendu en cliquant sur l’icône de la clé.) )




・ À propos de l’affichage des courbes de niveau


Étant donné que la fonction d’affichage des courbes de niveau de CLIP STUDIO utilise le polygone inversé normal du modèle lui-même, la ligne de contour est inévitablement sacrifiée au bord du pétale, qui est un polygone unique.

En guise de contre-mesure temporaire, nous avons préparé un matériau appelé « Petal Outline » avec un pseudo-contour pour la texture (bien que la résolution soit limitée). Il existe quatre types qui ont modifié la largeur de ligne.
Après la pixellisation, veuillez l’utiliser s’il y a une situation où vous pouvez l’utiliser, comme la multiplication sur un autre calque à partir du haut.




・ À propos de la couleur du matériau


Dans l’ensemble, les textures sont plus atmosphériques que réalistes. Il est destiné à servir d’arrière-plan ou d’accessoire, et ne dessine pas de micro-détails dans la texturation.

En ce qui concerne les variations de couleurs, j’ai essayé d’inclure des couleurs qui existent dans des fleurs réelles et des couleurs (bleu et noir) dans des décors imaginaires.
Chaque texture n’est pas seulement un changement de couleur, mais aussi arrangée en tenant compte de l’atmosphère de chaque couleur.

De plus, ceux qui incluent la notation LIT (éclairage) et OCL (occlusion) dans le nom du matériau sont disponibles sous forme de variantes qui incluent un faible effet d’ombrage sur la texture colorée elle-même.
CLIP STUDIO peut refléter l’influence des sources lumineuses standard dans les ombres, mais le noir est très fort, il est donc disponible en option. En effet, même si l’influence de la source lumineuse est éliminée, une certaine quantité d’ombrage sera ajoutée.

Dans l’image ci-dessus, la gauche est un matériau « Rouge / LIT + OCL » sans l’influence de la source lumineuse, et la droite est la différence d’apparence du même matériau affecté par la source lumineuse.  Si vous l’appliquez à la source de lumière, vous obtiendrez une ombre très sombre.

Ensuite, nous rastérisons ce qui est affecté par la source de lumière et le mélangeons à celui qui n’est pas affecté à un taux d’opacité de 30 %. (Voir l’image ci-dessous)

Vous pouvez éviter les expressions extrêmes et explorer des textures plus profondes.



D’autres incluent :
J’ai également préparé un matériau avec un remplissage d’une seule couleur en trois couleurs : rouge, blanc et noir. Je pense que vous pouvez utiliser différentes utilisations en fonction de votre idée.








モデルは、ポリゴン数59,212(Tri)、頂点数32,551となっています。

当初は花弁に厚みを持たせてモデリングしていたのですが、 面構成の多いオブジェクトであるため必然的にポリゴン数が増大してしまいますし、 視覚的にもあまり優位性を感じられなかったため、 花弁については一枚板のポリゴンの構成にしています。
そのため、 基本的にポリゴン裏面を表示させる必要がありますので、 レンダリング設定にて、「バックフェースカリング」のチェックを外してください。
(バックフェースカリングの設定は、スパナアイコンをクリックして、サブツール詳細>環境>レンダリング設定の中にあります。)




・ 輪郭線表示について


クリスタの輪郭線表示機能はモデル自体の法線反転ポリゴンを利用したものであるため、 一枚ポリゴンである花弁のエッジ部分ではどうしても輪郭線が犠牲になってしまいます。

それに対しての一応の対応策としまして、 テクスチャに疑似的に輪郭線を持たせた「Petal Outline」というマテリアルを用意しました(解像度には限界がありますが)。 線の太さを変えた4種類があります。
ラスタライズした後に上から別レイヤーにて乗算で重ねるなど、 使えそうな場面がある場合ではご利用ください。




・ マテリアル・カラーについて


テクスチャは全体的にリアルというよりは雰囲気重視に寄せています。 あくまで背景や小道具としての役割を想定しており、 テクスチャリングにおけるマイクロ・ディテールまでは描きこんでいません。

カラー・バリエーションに関しましては、 実際の花にも存在する色と、 架空設定の色(青や黒)なども含めてみました。
各々のテクスチャは単純に色を変更しただけではなく、 それぞれの色ごとに雰囲気を考慮したアレンジをしています。

また、 マテリアル名にLIT(ライティング)やOCL(オクルージョン)の表記を含むものはカラー塗りのテクスチャ自体に弱めのシェーディング効果の含まれるものをバリエーションとして用意しています。
クリスタ標準光源の影響を陰影に反映させることが出来ますが、 黒が非常に強く乗ってしまうため、 選択肢として用意してあります。 これは光源の影響を無くしても、 ある程度の陰影が乗るといった趣旨のものになります。

上の画像は、 左が光源の影響無しの「Red / LIT+OCL」マテリアルで、 右が光源の影響を受けた同マテリアルの見た目の違いになります。 光源の影響を受けると非常に濃い影が乗ってしまいます。

 次に、 光源の影響を受けたものをラスタライズして影響を受けてないものへ不透明度30パーセントの割合でブレンドしたものです。(下画像参照)

極端な表現を避け、 より深みのある風合いを探ることができます。



他には、
赤、白、黒の三色で単色塗りつぶしのマテリアルも用意してみました。 アイデア次第で用途を使い分けることが出来るかと思います。






Matériel マテリアル

  • 1. Rouge 1.Red
  • 1. Rouge/ALLUMÉ 1.Red / LIT
  • 1. Rouge / OCL 1.Red / OCL
  • 1. Rouge / LIT + OCL 1.Red / LIT+OCL
  • 2. Rose 2.Pink
  • 3. Jaune 3.Yellow
  • 3. Jaune / ALLUMÉ 3.Yellow / LIT
  • 3. Jaune / OCL 3.Yellow / OCL
  • 3. Jaune / LIT + OCL 3.Yellow / LIT+OCL
  • 4. Blanc 4.White
  • 4. Blanc / ALLUMÉ 4.White / LIT
  • 4. Blanc / OCL 4.White / OCL
  • 4. Blanc / LIT + OCL 4.White / LIT+OCL
  • 5. Bleu 5.Blue
  • 5. Bleu / ALLUMÉ 5.Blue / LIT
  • 5. Bleu / OCL 5.Blue / OCL
  • 5. Bleu / LIT + OCL 5.Blue / LIT+OCL
  • 6. Noir 6.Black
  • Contour des pétales t1 Petal Outline t1
  • Contour des pétales t2 Petal Outline t2
  • Contour des pétales t3 Petal Outline t3
  • Contour des pétales t4 Petal Outline t4
  • Remplir le rouge Fill Red
  • Blanc de remplissage Fill White
  • Remplissage Noir Fill Black

Lieu 配置

  • Mise en page par défaut 初期レイアウト

Angle アングル

  • devant 正面

Numéro d'identification du contenu:2054717

Date de publication : 1 year ago

Date de mise à jour : 1 year ago

Profil de PicoJamWorld En savoir plus...

3Dモデラー。 普段はゲームアセット用の3Dオブジェクトを作っています。 クリスタ用の3D素材は基本DCCで制作し、 Substance 3D PainterやToolbagにて簡易的なテクスチャリングを施し、Modelerでクリスタに適したマテリアル設定をしたのちに素材として登録しています。 クリスタ・バージョン2.3からノーマルマップに対応とのことですので、 今後はスカルプトモデルをリトポし、ノーマルベイクしたモデルも作っていく予定です。