(2560 × 2560px) est un matériau d’image de mauvaise herbe
3DCG.
Trois images 3DCG représentent deux extras.
Trois matériaux d’image sont presque la même chose
Deux extras peuvent être Maine
(Bonus 1) J’ai joué avec la fonction de profondeur 3D mystère Z
(Bonus 2) est un OVNI avec couche d’image
Cannabis
Trois images
Trois images qui ressemblent à peu près à l’image.
Le coin supérieur gauche est le 3DCG original.
À côté de la correction tonale, les données et faites-les paraître bien
Le fond est un point d’épingle sur l’herbe et réglez la source de lumière
C’est pour un OVNI bonus
Omake. Je l’explique au Texan.
L’image avec profondeur de champ utilise la magie de Photoshop pour superposer la profondeur Z
C’est l’explication des trois principaux matériaux.
Omake
omake1
La profondeur Z ou tampon Z, et la distance entre la caméra et l’objet ont été utilisées comme expérience pour représenter l’image aux tons gris.
Photoshop chargera cette image grise dans la couche alpha et l’utilisera pour « flou (objectif) ».
Il s’agit d’un filtre qui vous permet de définir librement la profondeur de champ après une image sans flou.
Photoshop semble également être devenu une version plus pratique de cette fonctionnalité.
Je veux une peinture CLIP STUDIO.
Je pensais que ce calque tonal gris n’était pas disponible dans CLIP STUDIO PAINT.
J’ai essayé d’expérimenter
Le calque de tons gris (profondeur Z) est à double valeur dans la palette de propriétés de calque
En changeant le seuil de couleur, vous pouvez séparer l’objet et peindre (proche et lointain)
En découpant le 3DCG copié, vous pourrez placer une illustration derrière l’objet représenté sur une seule pièce.
Je pense que c’est intéressant.
Une technologie mystérieuse étonnante!!!!
S’il y a une exportation de cette peinture (Z-Depth) CLIP STUDIO PAINT
Il n’est pas nécessaire de faire un travail gênant, comme cacher autre que ce dont vous avez besoin pour dupliquer un calque 3D.
Calque 3D puis-je supporter un calque de matériau d’image ?
Je pense que la couche de mauvaises herbes est la même que celle des mauvaises herbes.
(Exemple) Il y a une fée (faily) dans le dossier
Les filles ne sont pas là. Ils sont pour des explications.
omake2
Est un OVNI avec des mauvaises herbes
Est un OVNI qui illumine les mauvaises herbes.
Est un petit OVNI
Structure de couche OMAKE2
Le matériau d’image de la lumière est une correction tonale supplémentaire.
Mettez l’accent sur la lumière qui brille sur l’herbe.
S’il vous plaît jouer
(2560 × 2560px)の雑草の画像素材です
3DCGです
3DCGの画像素材が3つ おまけが二つです
3つの画像素材はほとんど同じものです
2つのおまけがメインかもしれません
(おまけ1)は3Dの謎のZデプスという機能を借りて遊んでみたもの
(おまけ2)はUFOの画像レイヤー付きです
「雑草」
3枚の画像素材
ほとんど同じ画像に見える3枚の画像素材です
左上が元になった3DCGです
隣はそのデータを色調補正して見栄えのよいものにしたもの
下は草の上にピンポイントで光源を設定したもの
これはおまけのUFOのためのものです
omakeでテキトーに説明してますが
被写界深度の付いている画像はZ-DepthのレイヤーをPhotoshopの魔法を使用しています
メインの素材3枚の説明はこれでおしまい
(omake)
omake1
ZデプスだかZバッファだかカメラとオブジェクトの距離をグレー階調の画像で表現したものを実験として利用しました
Photoshopではこのグレーの画像をアルファチャンネルに読み込んで「ぼかし(レンズ)」で利用したりします
これはぼかしのない画像に対して後から被写界深度を自由に設定することができるというフィルタです
Photoshopもバージョンが上がりこの機能ももっと便利になっているらしいです
CLIP STUDIO PAINTにも欲しいところです
このグレー階調のレイヤーをCLIP STUDIO PAINTで利用できないものかと思って
実験してみました
グレー階調の(Z-Depth)レイヤーをレイヤープロパティパレットで2値化して
色の閾値を変更することでオブジェクトとの距離(近く、遠く)を塗り分けることができます
コピーした3DCGをこれにクリッピングさせることで、1枚に描かれているオブジェクトの後方にイラストを配置することができるようになります
面白いと思います
謎のテクノロジーすばらしい!!!!
CLIP STUDIO PAINTにもこの(Z-Depth)の書き出しがあれば
3Dレイヤーをいくつも複製して必要なもの以外を非表示にするなどという面倒な作業をしなくて済むようになるのに・・
3Dレイヤーに画像素材レイヤーを配置できるようになったからそれで我慢するのかな?
雑草のレイヤーは「雑草」と同じものだと思います
(sample)フォルダの中には妖精さん(faily)が入っています
※女の子たちは入っていません 説明のためのものです
omake2
雑草とUFOです
雑草を照らすUFOという設定です
小さなUFOです
omake2のレイヤー構成です
「light」という画像素材をさらに色調補正したものです
草を照らす光を強調します
遊んでください