Motif en damier dans le bruit perlin (パーリンノイズで市松模様) パーリンノイズで市松模様

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Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

Il s’agit d’une action automatique permettant de créer un motif en damier à l’aide du bruit perlin パーリンノイズを使った市松模様を作成するオートアクションです

Création d’un calque de matériau d’image en damier avec action automatique

Parce que la mosaïque n’est pas vérifiée dans l’action automatique
Seulement là, ce sera un travail manuel

Il s’agit d’une action automatique pour créer quelque chose comme ça

Après cela, vérifiez le carrelage.


Au début

Importez « motif en damier avec bruit perlin » de la palette de matériaux dans l’action automatique.
Une liste d’actions automatiques s’affiche
Auto Action (canevas de 2720 × 2720px) et (canevas de 1360 × 1360px)
Créez un nouveau canevas de cette taille
Je peux jouer cette action automatique sur des toiles de n’importe quelle taille.
Le but est de carreler, donc cette taille est pratique.

De plus, cette action automatique est forcée de changer la résolution à 1200 dpi ou 2400 dpi
Je pense qu’il est préférable de créer une nouvelle toile de la taille dont vous avez besoin


« omake » est un bonus
Il s’agit d’une action automatique pour changer la résolution de pixel fixe
Modifiez la résolution tout en conservant la taille en damier.


L’action automatique de « 2400dpi 340px carré » et « 1200dpi 170px carré »

De « 2400dpi 340px carré » ou « 1200dpi 170px carré »
Sélectionner (lire) une action automatique appropriée

À ce moment, la résolution est modifiée à 2400 dpi ou 1200 dpi sans autorisation
Commande d’action automatique (correction du pixel et modification de la résolution)

Une fois l’action automatique terminée, un calque de matériau d’image en damier est créé

Après cela, veuillez vérifier la mosaïque de ce calque de matériau d’image
Le résultat est un matériau semblable à celui d’un joint joint.


Voici un exemple du nom (carré) de (crash) donné à l’action automatique
Je l’ai essayé à 1360 × 1360px 1200dpi


Vous pouvez le créer librement en manipulant le bruit perlin du titre du matériau.

Ouvrez l’action automatique pour afficher les commandes
Recherchez (bruit perlin) à partir de la commande et activez-la (vérification de commutation de paramètres)
Vous pouvez manipuler les paramètres de bruit perlin lors de la lecture de l’action automatique
Si vous l’annulez, ce sera une couche blanche pure, il peut donc être préférable de (OK) même si vous pensez avoir échoué.

Le reste
En décochant le dernier (convertir le calque) de la commande
Peut être dans l’état dans lequel il se trouve juste avant d’être converti en calque de matériau d’image
Il y a une couche raster de bruit perlin dans le dossier des effets de tonalité

Vous pouvez modifier les paramètres de la « palette de propriétés de calque » du dossier dans cet état.
Je pense que vous pouvez comprendre comment cela fonctionne si vous (changez la résolution) dans l’état de (corriger le pixel) avec « changer la résolution de l’image »
Jouer avec la résolution peut être un peu délicat

C’est une pièce de théâtre
Jouez avec

オートアクションで市松模様の画像素材レイヤーを作成します

オートアクションではタイリングにチェックが入れられないために
そこだけは手作業になってしまいます

こんなものを作成するオートアクションです

このあとにタイリングにチェックをいれます


はじめに

素材パレットなどから「パーリンノイズで市松模様」をオートアクションに読み込みます
オートアクションの一覧が表示されます
オートアクションの(2720 × 2720px canvas)と(1360 × 1360px canvas)は
そのサイズの新規キャンバスを作成します
どんなサイズのキャンバスでもこのオートアクションは再生できるのですが
タイリングさせるのが目的なので、このサイズが都合が良いのです

あと、このオートアクションは強制的に解像度が 1200dpi または 2400dpi に変更されてしまいます
新規に必要なサイズのキャンバスを作成するのが良いと思います


「omake」はオマケです
(ピクセル数を固定して解像度を変更)するオートアクションです
市松模様のサイズを保ったまま解像度を変更をします


「2400dpi 340px square」と「1200dpi 170px square」のオートアクション

「2400dpi 340px square」または「1200dpi 170px square」の中から
適当にオートアクションを選んで(再生)します

この時に勝手に解像度が 2400dpi または 1200dpi に変更されてしまいます
オートアクションのコマンドで(ピクセル数を固定して、解像度を変更)しています

オートアクションが完了すると市松模様の画像素材レイヤーが作成されています

あとはこの画像素材レイヤーのタイリングにチェックを入れてください
シームレス風な素材の完成です


オートアクションに付けられている名前の(square)から(crash)のサンプルです
1360 × 1360px 1200dpi で試したものです


素材タイトルのパーリンノイズを操作することで自由に作成することができます

オートアクションを開いてコマンドを表示させます
コマンドの中から(パーリンノイズ)を見つけての(設定切り替えチェック)をオンにすることで
オートアクションの再生時にパーリンノイズ設定の操作ができます
(キャンセル)してしまうと真っ白なレイヤーになってしまうので、失敗したと思っても(OK)するのが良いかもです

あと
コマンドの最後の(レイヤーの変換)のチェックを外すことで
画像素材レイヤーに変換される直前の状態にすることができます
トーン効果のフォルダーの中にパーリンノイズのラスターレイヤーが入っています

この状態でフォルダーの「レイヤープロパティパレット」の設定を変更したり
「画像解像度を変更」で(ピクセル数を固定)した状態で(解像度を変更)したりするとどんな仕組みなのかわかるかなと思います
解像度をいじるのはちょっと注意が必要かもです

おあそびです
あそんでください

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Date de publication : 13 hours ago

Date de mise à jour : 10 hours ago

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