Outil de création d’onomatopées simple/Katakana version complète (シンプルオノマトペ作成ツール/カタカナ完全版) シンプルオノマトペ作成ツール/カタカナ完全版

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Cette collection de matériaux comprend des matériaux pouvant être utilisés en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

J’ai fait la version complète parce que la version d’exemple dépassait 100. Je pense qu’il n’y a pas de problème car c’est un matériau ballon ti que je fabrique en 350dpi.
J’ai mis l’échantillon d’onomatopée pour traiter la ligne de bézier cubique.
En outre, il y a aussi un Han.
サンプル版が100超えたので完全版を作りました。350dpiで作っていますがフキダシ素材なので問題ないと思います。
3次ベジェ線の扱い方のサンプル擬音を入れておきました。
また、こちらには半濁点も付けてあります。

Au début... C’est utile pour moi personnellement.

Liste des personnages


Tous sont fabriqués avec un outil de légende. Par conséquent, la qualité du matériau avec la résolution et le changement de taille ne sont pas très affectés.

Voir Propriété de l’outil Pour plus d’informations sur la configuration du matériau.

Pour effectuer un zoom avant et arrière, appuyez sur Maj tout en travaillant sur les poignées.
Bien sûr, l’expansion, la réduction et l’outil de rotation peuvent le contrôler.



Ou même un caractère peut être une partie plurielle. (Il y a des exceptions, mais selon l’ordre d’écriture) ↓


☆ Atteignons les onomatopées, telles que le .

Faites glisser les moustiques, les dakuten ou les boutons du matériau pour les placer.

Comme vous le voyez, c’est grand. Ce n’est pas la première fois car il s’agit d’une spécification.
Veuillez l’ajuster vous-même.

☆ Lors du réglage, de sorte que vous sélectionnez l’ensemble lorsque vous vérifiez la couche d’onomatopée, il est facile de raccourcir pendant que Shift maintient la poignée telle quelle.



Soit dit en passant, la taille des personnages est proportionnelle à la taille des pièces.
Si vous ne payez pas dans la scène se reflète dans un grand canali comme le haut, glisser-déposer dans la scène est comme ceci

Il est placé dans le sentiment dans le cadre.

Thump



Et le translucide...
Ils rendent leur effet sonore facile à pénétrer. De plus, lorsque vous tracez les parties de l’onomatopée avec un outil appelé « changer la ligne de Bézier cubique », la pièce passe à la ligne de Bézier cubique. Quand je change d’avis, je reviens par CtrlZ ou en revenant.
Mais vous pouvez aussi faire de belles courbes si vous faites un bézier cubique.

Mais il y a des points à prendre en compte !
Si cela reste semi-transparent, veuillez donner à la transparence de la propriété de l’outil la base de la légende à 100.

J’ai été renversé par ce genre de sentiment.
Il devient un matériau de caractère à combiner pour superposer en dessous à partir du haut.

☆ Il y a aussi un moyen qui ne lie pas, et l’éviter parce que le matériel est attaché les uns aux autres est un moyen de déposer dans l’état « put ».



Comme une clôture sur le côté droit pour rejoindre ↓



J’ai rendu si simple que j’ai pensé que je pourrais utiliser ceux qui ne sont pas habitués à manipuler des lignes de bézier cubiques. Une fois que vous vous y êtes habitué, vous pouvez facilement faire vos propres onomatopées préférées en augmentant ou en rasant les points de contrôle.



Propriétés de l’outil [Objet] Vous pouvez également modifier la couleur de la ligne et la largeur de ligne à votre guise. La valeur par défaut est noire. Peut également être exprimé, comme Kuroki blanchi à la chaux.

Parce qu’il s’agit d’un outil de légende, la partie qui est croisée est automatiquement blanche sans elle.

Le coin inférieur gauche est la propriété de l’outil de bulle


☆ Récapitulatif facile



☆ Lorsque vous enregistrez le matériau en tant qu’onomatopée, il est préférable de l’enregistrer en tant que fichier de caractères . Sinon, la taille du caractère et l’emplacement du calque deviennent petits parce qu’il devient plus petit, et il est difficile de jouer avec les tailles plus tard.


Enfin, il s’agit d’une technique unique à l’outil, la première ligne vectorielle de l’onomatopée faite par cela, de sorte que vous pouvez choisir n’importe où.

Ensuite, vous pouvez faire glisser le point de contrôle et faire glisser tous les caractères tout en maintenant la touche Maj enfoncée et regarder comment transformer pour effectuer des transformations spéciales telles que la transformation libre et la distorsion de perspective .

C’est un effet sonore assez percutant.



Vous pouvez transformer une ligne en forme favorite dans la propriété Comment transformer de l’outil .

Par exemple, vous pouvez ressembler à ceci.



C’est pratique pour assez paisible et peut aussi être facile !!

Cet effet est facile à configurer facilement.


Essayez une variété d’effets sonores dans l’échantillon.
初めに…わたし個人としては重宝しています。

収録文字一覧


すべて吹き出しツールで作ってあります。よって解像度やサイズの変更にともなった素材の品質はほとんど影響は受けません。

素材構成の詳しくはツールプロパティで確認してください。

拡大、縮小するときはShiftを押しながらハンドルを操作すれば等倍で操作できます。
むろん拡大、縮小、回転ツールでもコントロールできます。



一文字でも複数パーツでできていたりします。(例外もありますが書き順に準じています)↓


☆例えばガーンといった擬音にしてみましょう。

素材からカ、濁点、ー、ンをドラッグして置きます。

見ての通りデカイです。これは仕様ですので初めての場合は仕方ありません。
自分で調節してください。

☆調節の際は擬音のレイヤーにチェックを入れると全体を選択してくれますので、そのままハンドルをShift押しながら縮めていくと楽です。



余談ですが、文字の大きさはコマのサイズに比例しています。
もしも、コマに納めない状態でしたら上のようにカナリ大きく反映されますが、コマ内にドラッグドロップするならこんな感じです

コマの中に納まる感じに配置されます

サンプル↓



半透明なのは…
自分の描き文字とかをトレスしやすいようにしてあります。また、一緒に入っている「3次ベジェ線に変更」というツールで擬音のパーツをなぞるとそのパーツが3次ベジェ線に変わります。気が変わって戻すときはCtrlZか戻すで戻ります。
ですが、3次ベジェにすればきれいな曲線も作れます。

ただし注意点があります!
このままですと半透明なままですので、吹き出しツールプロパティの下地の透明度を100にもどしてください

ガーンですが、こんな感じでまとめてみました。
上から下のレイヤーに結合してくと一つの文字素材になります。

☆敢えて結合しないやり方もあります、結合してしまうと素材同士がくっついてしまうのでそれを回避するために「乗せて置く」状態でファイリングするというやり方です。



結合すると右側の囲いのように↓



シンプルにしてあるのは、3次ベジェ線の扱いに慣れてない方も使えるかな~と思ってそうしました。慣れたら、制御点を増やしたり削ったりして自分なりの好みの擬音が簡単に作れると思います。



ツールプロパティー[オブジェクト]のところで線の太さとか線の色なども自分好みに変更できます。デフォルトは黒にしています。が、黒淵白塗りといった表現もできます。

吹き出しツールなので、交差している部分は自動で白抜きにしてくれます!!

左下の囲みがフキダシツールのプロパティです


☆簡単なおさらい



☆オノマトペとして素材登録するときは文字としてファイル登録したほうがいいです。そうしないと文字サイズがコマの大きさやレイヤーの場所とかで大きくなった小さくなったりしてしまいますので、後でサイズをいじるのが面倒だったりします。


最後に、このツールならではの技ですが、これで作ったオノマトペのベクター線をまずはどこでもいいので選択します。

そして、制御点を一括ドラッグ[Shift押しながら文字をすべてドラッグする]して変形方法の項目を見ると、自由変形や遠近ゆがみといった特殊な変形が可能になります

かなりインパクトのある描き文字になります。



ツールプロパティの変形方法のところで好きな形に線を変形させることができます

例えばこういう感じの擬音ができます↓



慣れればとても便利ですし楽もできます!!

設定次第ではこういう効果も簡単に作り出せます


サンプルとして入れてある描き文字でいろいろ試してみてください。

Katakana Onomatopée カタカナ擬音

Exemples de caractères サンプル文字

outil de changement de bézier cubique 3次ベジェに変更ツール

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Date de publication : 4 years ago

Date de mise à jour : 21 days ago

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pixivでマンガ描いてたりします。その時に作ったりした素材をアップしたりします。 よろしくです。主に350dpiで作ってます。 現在、使う人個人の個性が出せるような素材づくりを真剣に考案中(゜-゜)ウーン SNSアカウント無し

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