Outil de création d’onomatopée simple: version d’essai (シンプル・オノマトペ作成ツール:お試し版) シンプル・オノマトペ作成ツール:お試し版

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Cette collection de matériaux comprend des matériaux pouvant être utilisés en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

En dessinant les proportions des onomatopées, j’ai essayé de faire immédiatement parce que j’ai eu une épiphanie quand j’ai pensé qu’il y avait une bonne façon de bien dessiner.
J’aimerais vous présenter comment utiliser autant de détails que possible.
プロポーションの整った擬音を描く際に、楽してきれいに描ける良い方法はないかと考えてたらひらめいたので早速作ってみました。
できるだけ詳しく使い方を紹介したいと思います。

Parce que je ne sais pas s’il y a une demande, j’ai essayé de faire une version d’essai. C’est utile pour moi personnellement.

J’ai choisi les caractères katakana qui, je pense, sont souvent utilisés dans l’expérience. (C’est une partie, donc comp)
Il n’est pas possible de l’utiliser dans cet état, mais il est fait dans le but qu’il soit possible de se transformer en la forme de mon goût et de l’éditer et de l’enregistrer comme une onomatopée.


Tous sont fabriqués avec un outil de légende . Par conséquent, la qualité du matériau avec la résolution et le changement de taille ne sont pas très affectés.

Voir Propriété de l’outil Pour plus d’informations sur la configuration du matériau.

Pour effectuer un zoom avant et arrière, appuyez sur Maj tout en travaillant sur les poignées.
Bien sûr, l’expansion, la réduction et l’outil de rotation peuvent le contrôler.


Ou même un caractère peut être une partie plurielle. (Il y a des exceptions, mais selon l’ordre d’écriture) ↓



☆ Atteignons les onomatopées, telles que le .

Faites glisser les moustiques, les dakuten ou les boutons du matériau pour les placer.

Comme vous le voyez, c’est grand. Ce n’est pas la première fois car il s’agit d’une spécification.
Veuillez l’ajuster vous-même.

☆ Lors du réglage, de sorte que vous sélectionnez l’ensemble lorsque vous vérifiez la couche d’onomatopée, il est facile de raccourcir pendant que Shift maintient la poignée telle quelle.

Soit dit en passant, la taille des personnages est proportionnelle à la taille des pièces.
Si vous ne payez pas dans la scène se reflète dans un grand canali comme le haut, glisser-déposer dans la scène est comme ceci

Il tient dans le cadre.

Exemple ↓


Et le translucide...
Ils rendent leur effet sonore facile à pénétrer. De plus, lorsque vous tracez les parties de l’onomatopée avec un outil appelé « changer la ligne de Bézier cubique », la pièce passe à la ligne de Bézier cubique. Quand je change d’avis, je reviens par CtrlZ ou en revenant.
Mais vous pouvez aussi faire de belles courbes si vous faites un bézier cubique.

Mais il y a des points à prendre en compte !
Lorsqu’il reste translucide même s’il s’agit d’une propriété d’outil combinée
S’il vous plaît, faites 100 degrés de transparence du travail préparatoire.

J’ai été renversé par ce genre de sentiment.
Il devient un matériau de caractère à combiner pour superposer en dessous à partir du haut.

☆ Il y a aussi un moyen qui ne lie pas, et l’éviter parce que le matériel est attaché les uns aux autres est un moyen de déposer dans l’état « put ».



Comme une clôture sur le côté droit pour rejoindre ↓



J’ai rendu si simple que j’ai pensé que je pourrais utiliser ceux qui ne sont pas habitués à manipuler des lignes de bézier cubiques. Une fois que vous vous y êtes habitué, vous pouvez facilement faire vos propres onomatopées préférées en augmentant ou en rasant les points de contrôle.


Propriétés de l’outil [Objet] Vous pouvez également modifier la couleur de la ligne et la largeur de ligne à votre guise. La valeur par défaut est noire. Peut également être exprimé, comme Kuroki blanchi à la chaux.

Parce qu’il s’agit d’un outil de légende, la partie qui est croisée est automatiquement blanche sans elle.

Côté inférieur droit de la propriété de l’outil de boîtier
De même


☆ Récapitulatif facile


☆ Lorsque vous enregistrez le matériau en tant qu’onomatopée, il est toujours préférable de le mettre dans un dossier . Sinon, la taille du caractère et l’emplacement du calque deviennent petits parce qu’il devient plus petit, et il est difficile de jouer avec les tailles plus tard.


Enfin, il s’agit d’une technique unique à l’outil, la première ligne vectorielle de l’onomatopée faite par cela, de sorte que vous pouvez choisir n’importe où.

Ensuite, vous pouvez faire glisser le point de contrôle et faire glisser tous les caractères tout en maintenant la touche Maj enfoncée et regarder comment transformer pour effectuer des transformations spéciales telles que la transformation libre et la distorsion de perspective .

Cela devient l’effet sonore avec l’impact de cette manière.

Tool, propriétéVous pouvez transformer une ligne en la forme de votre choix à la façon de transformer.

Par exemple, vous pouvez ressembler à ceci.

C’est pratique pour assez paisible et peut aussi être facile !!

J’ai téléchargé la version complète maintenant, merci.

Le contenu de la version complète contient tous les caractères katakana, dakuten, Han et tiges étirées et outils de conversion bezier cubiques.


需要があるのかわかりませんのでお試し版を作ってみました。わたし個人としては重宝しています。

試しによく使われると思うカタカナ文字を選びました。(一部ですが、お試し版なので)
この状態でも使えなくもないですが、自分好みの形に変形させて編集し一つの擬音として保存できることを目的として作ってあります。


すべて吹き出しツールで作ってあります。よって解像度やサイズの変更にともなった素材の品質はほとんど影響は受けません。

素材構成の詳しくはツールプロパティで確認してください。

拡大、縮小するときはShiftを押しながらハンドルを操作すれば等倍で操作できます。
むろん拡大、縮小、回転ツールでもコントロールできます。


一文字でも複数パーツでできていたりします。(例外もありますが書き順に準じています)↓



☆例えばガーンといった擬音にしてみましょう。

素材からカ、濁点、ー、ンをドラッグして置きます。

見ての通りデカイです。これは仕様ですので初めての場合は仕方ありません。
自分で調節してください。

☆調節の際は擬音のレイヤーにチェックを入れると全体を選択してくれますので、そのままハンドルをShift押しながら縮めていくと楽です。

余談ですが、文字の大きさはコマのサイズに比例しています。
もしも、コマに納めない状態でしたら上のようにカナリ大きく反映されますが、コマ内にドラッグドロップするならこんな感じです

コマの中に納まるようになっています。

サンプル↓


半透明なのは…
自分の描き文字とかをトレスしやすいようにしてあります。また、一緒に入っている「3次ベジェ線に変更」というツールで擬音のパーツをなぞるとそのパーツが3次ベジェ線に変わります。気が変わって戻すときはCtrlZか戻すで戻ります。
ですが、3次ベジェにすればきれいな曲線も作れます。

ただし注意点があります!
結合しても半透明なままの時はツールプロパティより
下地の透明度を100にしてください

ガーンですが、こんな感じでまとめてみました。
上から下のレイヤーに結合してくと一つの文字素材になります。

☆敢えて結合しないやり方もあります、結合してしまうと素材同士がくっついてしまうのでそれを回避するために「乗せて置く」状態でファイリングするというやり方です。



結合すると右側の囲いのように↓



シンプルにしてあるのは、3次ベジェ線の扱いに慣れてない方も使えるかな~と思ってそうしました。慣れたら、制御点を増やしたり削ったりして自分なりの好みの擬音が簡単に作れると思います。


ツールプロパティー[オブジェクト]のところで線の太さとか線の色なども自分好みに変更できます。デフォルトは黒にしています。が、黒淵白塗りといった表現もできます。

吹き出しツールなので、交差している部分は自動で白抜きにしてくれます!!

右下の囲みのところがツールプロパティ
です。


☆簡単なおさらい


☆オノマトペとして素材登録するときは必ずフォルダに入れて登録したほうがいいです。そうしないと文字サイズがコマの大きさやレイヤーの場所とかで大きくなった小さくなったりしてしまいますので、後でサイズをいじるのが面倒だったりします。


最後に、このツールならではの技ですが、これで作ったオノマトペのベクター線をまずはどこでもいいので選択します。

そして、制御点を一括ドラッグ[Shift押しながら文字をすべてドラッグする]して変形方法の項目を見ると、自由変形や遠近ゆがみといった特殊な変形が可能になります

こんな風にインパクトのある描き文字になります。

ツールプロパティの変形方法のところで好きな形に線を変形させることができます

例えばこういう感じの擬音ができます↓

慣れればとても便利ですし楽もできます!!

現在完全版もアップロードしてありますのでよろしくお願いします。

完全版の内容はカタカナ全文字と濁点、半濁点と伸ばし棒と3次ベジェ変換ツールが入っています。


Le ton 擬音

Foley_change 擬音_改

Échantillon d’onomatopée サンプル擬音集

Historique de mise à jour

Parce que je vous avais DL trois chiffres de ce degré, je mets à jour la version d’essai ici avec la version complète. Changements J’ai revu la composition du personnage et les proportions. De plus, j’ai ajouté un exemple d’onomatopée pour être un échantillon. En particulier, j’attache celui qui semble être la référence du traitement du caractère par bézier cubique. Merci. この度3桁DLしていただいたので完全版とともに、こちらのお試し版もアップデートさせていただきます。

変更点
文字の構成と、プロポーションを見直しました。
加えて、サンプルとなる擬音の例を加えました。

特に3次ベジェによる文字の加工の参考になりそうなものを付けておきます。

よろしくお願いいたします。

Numéro d'identification du contenu:1882315

Date de publication : 4 years ago

Date de mise à jour : 4 years ago

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pixivでマンガ描いてたりします。その時に作ったりした素材をアップしたりします。 よろしくです。主に350dpiで作ってます。 現在、使う人個人の個性が出せるような素材づくりを真剣に考案中(゜-゜)ウーン SNSアカウント無し

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