RFC_ verres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . (RFC_眼鏡#01) RFC_眼鏡#01
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Salut, Eiji.
Cette fois"lunettes rondes à parois cellulaires »
J’ai fait un objet 3D.
Je veux faire une impression plus doctorale. 』
Si vous pensez que s’il vous plaît essayer d’utiliser ^ ^
Vous pouvez obtenir l’avantage de ce matériel en mettant la main sur elle!
1 Parce que c’est du matériau 3D, je peux faire face à n’importe quel angle.
2 Parce que la forme est décidée, je la dessine dans les autres scènes de la même manière.
3 Vous pouvez utiliser la fonction de conversion LT pour créer des dessins de ligne et des calques de tonalité immédiatement.
4 Vous pouvez facilement voir comment les ombres sont avec
C’est une telle forme de voir le personnage qui a dessiné les lunettes de l’avant.
こんにちは、えいじです
今回は”ラウンド フルリム セルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトを作りました。
『もっと博士感を出したいなぁ。』
と思っている方は使ってみてください^^
この素材を手に入れることであなたが得られるメリットがこちら!
1.3D素材なのでどんなアングルでも対応できる
2.形状が決まっているので他のコマでも同じように描ける
3.LT変換機能を使えばすぐに線画・トーンレイヤーができる
4.影の付き具合を簡単に確認することができる
めがねを描けたキャラクターを正面から見るこんな形です。
1 Est-il facile d’utiliser des matériaux 3D?
→ Mettez le matériau ajouté sur la couche,
Il est facile à utiliser car il ajuste seulement la taille et l’orientation.
Voici comment ajouter réellement l’objet 3D à la page.

2 À quoi ressemble le matériau?
→ [Paramètres de rendu] [méthode d’éclairage : Téléphone]
Et vous verrez ceci.
C’est ce que la conversion CLIP STUDIO PAINT EX lt de la fonction de calque ressemble.
• [Méthode d’éclairage: ligne Goo] et l’objectif apparaîtra noir,
Ne vous inquiétez pas, car il ne deviendra pas noir solide lorsque vous convertissez LT.
(1) extraire la ligne de textures, pas de travail de tonalité
(2) extraire la ligne de textures, le travail de tonalité disponible
Pour être changé du blanc au noir dans la direction de la source de lumière maintenant
Parce que j’ai remarqué, je ne me suis préparé que blanc.
Il ya aussi une version lunettes de soleil comme un bonus.

Vous pouvez définir l’affichage et l’affichage de chaque partie correspondant à la scène
Vous pouvez cacher des pièces indésirables.
Soit dit en passant, les lunettes d’un design différent sont en cours de publication.
Parce qu’il ya un lien d’autres matériaux au bas de cette page,
Si vous l’aimez, s’il vous plaît l’utiliser.
Nous sommes également à la recherche d’impressions et de demandes de matériel.
N’hésitez pas à envoyer un message direct ou
Twitter: @AG10956149
Je suis content si vous me le dites.
Alors alors!
1.3D素材は簡単に使えますか?
→追加した素材をレイヤーに乗せて、
大きさや向きを調整するだけなので簡単に使えます。
実際に3Dオブジェクトをページに追加する様子がこちらです。

2.素材はどのように見えますか?
→[レンダリング設定][照明の方式:フォン]
だとこのように表示されます。
[CLIP STUDIO PAINT EX]の[レイヤーのLT変換]機能だとこのように表示されます。
※[照明の方式:グーロー]だとレンズが黒く表示されますが、
LT変換すると黒ベタにはならないのでご安心ください。
(1)テクスチャのライン抽出有り、トーンワーク無し
(2)テクスチャのライン抽出有り、トーンワーク有り
今更ながら光源の向きで白から黒に変えられることに
気付いたので白だけ用意しました。
おまけとしてサングラスバージョンもあります。

パーツごとに表示・表示を設定できるのでシーンに合わせて
不要な部分を非表示にすることができます。
ちなみに違うデザインの眼鏡も公開中です。
このページの下の方に他の素材のリンクがありますので、
もし使ってみて気に入ったらそちらもご利用ください。
また、素材の感想やご要望など募集中です。
気軽にダイレクトメッセージや
Twitter:@AG10956149
で教えてくれると嬉しいです。
それでは!
Matériel マテリアル
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Lunettes blanches _White 白めがね_White
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Lunettes de soleil blanches _White 白サングラス_White
Configuration. 配置
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disposition par défaut 初期レイアウト
Numéro d'identification du contenu:1749547
Date de publication : 5 years ago
Date de mise à jour : 5 years ago