Lunettes Wellington Full Rim Cell Frame 1 (ウェリントンフルリムセルフレーム眼鏡1) ウェリントンフルリムセルフレーム眼鏡1

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Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

Cette fois-ci, « Wellington Full Rim Cell Frame Glasses »
J’ai créé un objet 3D.

Parce que vous pouvez prendre une bouchée rapide
« À quoi cela ressemble-t-il sous cet angle ? »
Vous pouvez dessiner sans vous soucier ^^
今回は”ウェリントン フルリム セルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトを作りました。


サクッとアタリが取れるので
『この角度だとどう見えるんだっけ??』
と悩むこと無く作画できるますよ^^




[Paramètres de rendu] [Méthode d’éclairage : Gourau] s’affiche ainsi.





Les variations de couleurs sont le noir et le blanc.
 
De plus, j’ai préparé des couleurs de verres transparentes et noires pour qu’elles puissent être utilisées comme lunettes de soleil.
 


 
  
Les branches sont également mobiles, ce qui vous permet d’ajuster l’angle selon vos besoins.
 


Les parties sont divisées comme ceci.
 


Adieu





[レンダリング設定][照明の方式:グーロー]だとこのように表示されます。





カラーバリエーションは黒と白を用意しました。
 
あと折角なのでサングラスとしても使えるようにレンズの色も透明と黒を用意しました。
 


 
  
テンプルも可動しますので必要に応じて角度を調整できます。
 


パーツはこのように分かれています。 
 


それでは


matériel マテリアル

  • _white blanc 白_white
  • Noir _black 黒_black
  • Sunglasses_Sunglasses サングラス_Sunglasses

disposition 配置

  • Mise en page par défaut 初期レイアウト

Pièces de pose 可動パーツ

  • Temple_Left_Temple L テンプル_左_Temple L
  • Temple_right_Temple R テンプル_右_Temple R

Historique de mise à jour

・ver2  J’ai fait en sorte que l’objectif ne devienne pas noir même avec le réglage Gouraud  Hiérarchie simplifiée des pièces  Les branches avant et arrière (vignes) sont intégrées. ・2025/3/29  Les données ont été retravaillées pour réduire le nombre de polygones.  Configuration simplifiée des pièces. ・ver2
 グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
 部品階層を簡素化しました
 前後のテンプル(つる)を一体化しました

・2025/3/29
 データを作り直してポリゴン数を減らしました。
 パーツ構成を簡素化しました。 

Ancienne version

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Date de publication : 2 days ago

Date de mise à jour : 2 days ago

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3Dモデラーの えいじ です のんびりと3D素材作ってます GOLDで販売できないのでCLIPPY足りない方はBOOTHを覗いてみてください~

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