Je suis très désolé pour ex (pro ne joue que pour 1 seconde)
Pour jouer l’animation flame-poi
Une collection de couches d’action et d’animation automatiques
l’action automatique crée une toile et une chronologie pour mettre le calque d’animation
Coller la couche d’animation sur la toile finie
Celui comme la flamme fera pour l’éternité quand la boucle jouera.
Explication (je l’ai expliqué presque déjà)
Recherchez le dossier de jeu d’animation enflammé à partir du dossier Téléchargements dans la palette Matériel
(L’image n’est pas un dossier de téléchargement car il s’agit d’une palette matérielle en production)
La « nouvelle toile d’anime » de la collection de matériaux n’est qu’un document pour définir l’action automatique
Cliquez sur le bouton Coller de la palette de matériau qu’une seule fois
Un ensemble d’action automatique appelé « New Fire Animation » est fait dans l’action automatique
Sélectionnez la commande « Créer automatiquement une nouvelle toile » pour « jouer »
Une nouvelle toile sera complétée.
Parce que la chronologie est faite, s’il vous plaît l’afficher.
Sélectionnez l’autre matériau de la palette de matériaux « ensemble d’anime » et coller
Des flammes apparaissent sur le devant de la toile.
Le dossier a été ajouté à la chronologie
dossier de chronologie ressemble à ceci.
Vérifiez si la chronologie ' Loop ' n’est pas cochée
Cliquez sur Lire
Je pense que l’anime sera joué
Les flammes de dix secondes sont répétées pour toujours jusqu’à ce que nous nous arrêtions.
Voilà.
Je vais bien tôt m’ennuyer
Il pourrait être bon de mettre le personnage avant le feu.
M. Yamada Sofia riant dans les flammes
S’il vous plaît ne jouez pas pour faire des choses comme ça.
Oui, la description dans le calque
Faites deux longueurs différentes de modèles de nuage dans Photoshop
1024px la toile et faire un motif de nuage avec 2048px etc.
CLIP STUDIO PAINT le bruit de perlin ne répète pas le modèle
Glisser deux nuages à des vitesses différentes
Je décide du mode de moissonneuse-batteuse du modèle de nuage ci-dessus au Texan
Placez le calque de carte de dégradé au-dessus de ce dossier d’animation
Ce n’est pas du feu, mais ça donne l’impression qu’il bouge.
Fin
J’ai ajouté l’eau, les lumières de bougie et les nuages (aucun n’est pire).
Cliquez sur la miniature de la couche d’animation pour lire l’animation dans chaque détail ,, vous pouvez immédiatement vérifier la tricherie.
とても残念ですがEX専用です(Proでは1秒だけ再生されます)
炎ぽいアニメーションを再生するための
オートアクションとアニメーションレイヤーの素材集です
オートアクションはアニメーションレイヤーを入れるためのキャンバスとタイムラインを作成します
出来上がったキャンバスにアニメーションレイヤーを貼り付けます
ループ再生すると炎のようなものが永遠にもえもえします
説明(もうほとんど説明してしまいましたが)
素材パレットで「炎っぽいアニメーションセット」フォルダーをダウンロードフォルダーから探してください
(画像は制作中の素材パレットなのでダウンロードフォルダーではありません)
素材集の「新規アニメキャンバス」はオートアクションをセットするだけの書類です
素材パレットの貼り付けボタンを一度だけクリックしてください
オートアクションに「新規ファイヤーアニメ」というオートアクションのセットが作られます
「新規キャンバスの自動作成」というコマンドを選択して「再生」します
新規キャンバスが出来上がります
タイムラインも作られてますので表示してください
素材パレットのもう一つの素材「アニメセット」を選択して貼り付けます
キャンバス前面に炎っぽいものが現れます
タイムラインにフォルダーが追加されています
タイムラインのフォルダーの中はこんな感じです
タイムラインの「ループ」がチェックされていなければチェックしてください
「再生」をクリックします
アニメが再生されると思います
10秒の炎が繰り返されるだけですが停止するまで永遠に繰り返します
それだけです
すぐ飽きます
炎の前にキャラクターを置くと良いかもです
炎の中で笑っている山田ソフィアさん
んなコトしたりしてあそんでください
そうそう、レイヤーの中の説明
photoshopで長さの違う「雲模様」を2枚作ります
キャンバスを1024px、2048pxなどで雲模様を作るとシームレスに仕上がります
CLIP STUDIO PAINTのパーリンノイズでは模様はリピートされません
2枚の雲模様を違う速さでスライドさせます
上の雲模様の合成モードをテキトーに決めます
そのアニメーションフォルダーの上にグラデーションマップレイヤーを置きます
炎ぽく無いですが動き出すとそれっぽくなります
おしまい
水面とキャンドルライトと雲を追加しました(どれもヒドイ出来です)よければどぞー
アニメーションレイヤーのサムネイルをクリックすると↓それぞれの詳細でアニメを再生して、インチキ具合がすぐに確認できます