Il s’agit d’une moto 3D (américaine) matériel. Je peux changer l’angle librement et l’utiliser.
[Comment masquer les textures dans PAINT]
Avec les données 3D sur la toile sélectionnées, cliquez sur la marque d’outil en bas à droite de la palette de propriétés de l’outil pour afficher les détails de l’outil de sous-outil de palette. Dans la palette de détails de l’outil, cliquez sur environnement → paramètres de rendu, puis modifiez la vérification de texture d’utilisation en OFF.
バイク(アメリカン)の3D素材です。角度を自由に変えて使用できます。
【PAINTでテクスチャを非表示にする方法】
キャンバス上の3Dデータを選択した状態で、[ツールプロパティ]パレットの右下にある工具マークをクリックして[サブツール詳細]パレットを表示させます。[サブツール詳細]パレットの[環境]→[レンダリング設定]をクリックし、[テクスチャを使用する]のチェックをオフの状態に変更します。
lt conversion de la couche [EX seulement] est une fonctionnalité qui rend les modèles 3D et les images 2D placées sur la toile en lignes (ligne) et tons (Tone).
Faites glisser le curseur sur la flèche du manipulateur racine pour vous déplacer vers le haut, vers le bas, vers la droite et vers l’arrière. Aussi, faites glisser le long de l’anneau pour tourner.
Dans le lanceur d’objets, vous pouvez basculer entre l’édition 3D et le sol au sol, et selon le modèle 3D, vous pouvez choisir la couleur et poser des pièces.
Appliquer la source de lumière sur la palette de propriétés de l’outil vous permet d’allumer et d’éteindre la lumière et d’ajuster l’orientation.
Si vous ne voulez pas voir les ombres dans votre modèle 3D, désactivez l’ombre.
[レイヤーのLT変換]【EXのみ】は、キャンバス上に配置した3Dモデルや2D画像を線(Line)とトーン(Tone)にレンダリングする機能です。
[ルートマニピュレータ]の矢印にカーソルを合わせてドラッグすると、上下・左右・前後に移動します。また、リングに沿ってドラッグすると回転します。
[オブジェクトランチャー]では編集3Dの切り替えや床面への接地ができるほか、3Dモデルによっては色味や可動パーツの選択ができます。
[ツールプロパティ]パレットの[光源の影響を受ける]では光源のオン・オフを切り替えたり、向きを調整したりできます。
3Dモデルの影を表示しない場合は、[影]をオフにします。
Matériel マテリアル
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Un A
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A_Lighting A_Lighting
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B B
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B_Lighting B_Lighting
Configuration. 配置
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disposition par défaut 初期レイアウト
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Date de publication : 8 years ago
Date de mise à jour : 8 years ago