Effets de la lumière, de la flamme et de la foudre (光・炎・電撃の効果) 光・炎・電撃の効果

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Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

L’action qui a été installé dans le corps par populaire dans l’IllustStudio, j’ai retravaillé pour CLIP STUDIO PAINT. IllustStudioで好評につき本体に搭載されたアクションを、CLIP STUDIO PAINT用に作り直しました。

Il s’agit d’une action automatique qui peut faire un effet flashy facilement.

• Forte émission

Créez une nouvelle couche raster, dessinez la source lumineuse dans une couleur claire, puis réessayez.

• Lumière radiante

Créez une nouvelle couche raster, dessinez la source lumineuse dans une couleur claire, puis réessayez. La boîte de dialogue « flou de rayonnement » apparaîtra, et un X rouge apparaîtra sur la toile, alors faites glisser la marque au centre de la lumière et cliquez sur le bouton OK de la boîte de dialogue. Si la lumière est plus courte que prévu, vous pouvez placer la marque x plus loin du point de dessin dans la boîte de dialogue de flou de rayonnement.

Il y a une différence de la force de l’effet : « Rayonnement (fort) » et « Lumière (faible) ».

• Lumière croisée

Créez une nouvelle couche raster, dessinez la source lumineuse dans une couleur claire, puis réessayez.

Il existe quatre types :

• Flamme

Créez une nouvelle couche raster, tirez le feu en noir, puis exécutez.

Il existe six types :

• Coups de foudre

Lorsque vous faites cela, il sera dessiné sur toute la toile. S’il vous plaît désactiver les parties inutiles après l’exécution.

• Exemple d’application : Comment déplacer les flammes
1. Créer une couche raster (appelée « calque d’image d’origine »).
2. Dessinez le feu dans le noir sur la couche d’image d’origine.
3. Cliquez sur le carré de bruit de perlin dans l’action de flamme de la palette d’action automatique pour faire le dialogue monter.
4. Exécutez " Nouveau dossier d’animation « .
5. Exécutez une nouvelle chronologie.
6. Affichez la palette de chronologie si elle n’est pas visible.

7. Sélectionnez le calque d’image d’origine.
8. Effectuer l’action de feu.
9. Entrez « 10 » à « Offset Y » et cliquez sur OK pour obtenir la boîte de dialogue sur le bruit perlin.
10. Le nom de la couche « flamme » créée est « ».
11. Faites glisser le calque « » sur la palette de calques et le mettre dans le dossier d’animation.
12. Dans la palette de chronologie, cliquez avec le bouton droit sur le premier cadre du dossier d’animation et sélectionnez 1.

13. Sélectionnez le calque d’image d’origine.
14. Effectuer l’action Flames.
15. Entrez « 20 » à « Offset Y » et cliquez sur OK pour obtenir la boîte de dialogue sur le bruit perlin.
16. Le nom de la couche « flammes » créée est « ».
17. Faites glisser le calque « » sur la palette de calques et le mettre dans le dossier d’animation.
18. Dans la palette de chronologie, cliquez avec le bouton droit sur l’une des images de droite et sélectionnez 2.

Répétez l’opération de 19.13 à 18 de la même manière pour créer un nombre séquentiel de cellules qui augmentent la valeur du décalage Y de 10.

派手なエフェクトを簡単に作ることができるオートアクションです。

◆強い発光

ラスターレイヤーを新規作成し、明るい色で光源を描画してから実行してください。

◆放射光

ラスターレイヤーを新規作成し、明るい色で光源を描画してから実行してください。すると「放射ぼかし」ダイアログが現れ、キャンバス上に赤い×印が現れますので、その印を光の中心位置にドラッグで移動し、ダイアログのOKボタンをクリックしてください。光が思ったより短い場合、放射ぼかしダイアログで×印を描画箇所から遠くに置くとよいです。

効果の強さの違う、「放射光(強)」と「放射光(弱)」があります。

◆クロス光

ラスターレイヤーを新規作成し、明るい色で光源を描画してから実行してください。

以下の4種類があります。

◆炎

ラスターレイヤーを新規作成し、黒で火元を描画してから実行してください。

以下の6種類があります。

◆電撃

実行するとキャンバス全体に描画されます。実行後に不要な部分を消してください。

【応用例】炎に動きを付ける方法
1.ラスターレイヤーを作成する(説明のため、「元画像レイヤー」と呼びます)。
2.元画像レイヤーに黒で火元を描画する。
3.オートアクションパレットの炎のアクションの中の、「パーリンノイズ」の四角をクリックし、ダイアログを出すようにしておく。
4.「新規アニメーションフォルダー」を実行する。
5.「新規タイムライン」を実行する。
6.タイムラインパレットが表示されていなければ表示する。

7.元画像レイヤーを選択する。
8.炎のアクションを実行する。
9.パーリンノイズダイアログが出るので、「オフセットY」のところに「10」を入力してOKをクリックする。
10.作成された「炎」レイヤーの名前を「1」にする。
11.レイヤーパレット上で「1」レイヤーをドラッグし、アニメーションフォルダーの中に入れる。
12.タイムラインパレットでアニメーションフォルダー上の先頭フレームを右クリックし、「1」を選択する。

13.元画像レイヤーを選択する。
14.炎のアクションを実行する。
15.パーリンノイズダイアログが出るので、「オフセットY」のところに「20」を入力してOKをクリックする。
16.作成された「炎」レイヤーの名前を「2」にする。
17.レイヤーパレット上で「2」レイヤーをドラッグし、アニメーションフォルダーの中に入れる。
18.タイムラインパレットで「1」と入力した箇所の1つ右のフレームを右クリックし、「2」を選択する。

19.13から18までの操作を同様にして繰り返し、オフセットYの値が10ずつ増えていく連番のセルを作成する。

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Date de publication : 8 years ago

Date de mise à jour : 7 years ago

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