Pelaje y plumaje de fetlock (Fetlock Fur and Plumage) Fetlock Fur and Plumage
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Un conjunto de más de 60 mapas degradados para conversiones de escala de grises a color de pelaje y plumas, así como algunos conjuntos de postprocesado. A set of over 60 gradient maps for grayscale to color conversions of fur and feathers, as well as some postprocess sets.

No todos los degradados se muestran, algunos se omiten por redundancia visual. Los colores son principalmente marrones y cremas, pero hay algunos iridiscentes y metálicos .
Si se usan estos modelos 3D en escala de grises para soporte de iluminación, se recomienda poner direccional lite a "1.10" y luz ambiental a '0'; Aunque se pueden conseguir efectos interesantes con diferentes ajustes, ciertos degradados pueden resultar demasiado bruscos. También se recomienda eliminar o modificar temporalmente la textura para eliminar las juntas de las guías.

Icon utiliza 'Grackle Head' al 100% de color. Todos los demás ejemplos se utilizan al 100% Normal.
Si quieres que los satines y metales funcionen bien, pinta tu personaje sin luces de rebote, o se pondrá raro. Incorpora cualquier iluminación adicional que quieras más tarde, después de que se fusionen las cosas.

Not all gradients shown, some omitted for redundancy visually. The colors are primarily browns and creams, but there are some iridescent and metallic colors.
If using these over top grayscale 3d models for lighting support, reccomended usage is to set directional lite to "1.10" and ambient light to '0'; while interesting effects can be attained with different settings, certain gradients may be rendered too harsh. Removing or altering the texture temporarily to remove guideline seams also reccomended.

Icon utilizes 'Grackle Head' at 100% Color. All other examples utilize at 100% Normal.
If you want the satins and metals to work properly, paint your character with no bounce lights, or it'll get funky. Work any additional lighting you want in later after stuff is merged.