Es un carruaje imaginario de forma redonda. Creado en Blender. El área alrededor de las ruedas está diseñada adecuadamente.
Tiene 22.536 vértices y mide unos 3,5 m de alto, 4,5 m de largo y 2 m de ancho. Cada puerta puede abrirse y cerrarse seleccionando de una lista de objetos. También puedes cambiar la dirección de las ruedas delanteras.
丸い形をした架空の馬車です。Blender で作成しました。車輪周りは適当に創作しています。
頂点数は 22,536で、高さ3.5m、長さ4.5m、幅2m程度です。各ドアはオブジェクトリストより選択して開閉が可能です。前輪の方向も変えることができます。
Como la ventana utiliza una textura transparente, se vuelve transparente cuando se activa "extraer textura de línea" o "trabajo de tono" durante la conversión a LT.


(El trabajo de tono está desactivado. )

Esto es el resultado de habilitar el trabajo de línea y tono de extracción de texturas.

Cada puerta puede abrirse y cerrarse seleccionando de la lista de objetos.




Las cortinas para las ventanas de las puertas están hechas solo con un lado. El recorte de la cara trasera está desactivado (sin marcar) para mostrar la parte trasera. El sculling de backface puede configurarse a partir de "→subtool detail", "Entorno" → "ajustes de renderizado".


Lista de objetos.

窓は透明テクスチャを使用していますので、LT変換のとき「テクスチャのライン抽出」か「トーンワーク」を有効にすると透明になります。


(トーンワークは無効にしています。)

テクスチャのライン抽出とトーンワークを有効にした結果です。

各ドアはオブジェクトリストより選択して開閉できます。




ドア窓のカーテンは1枚の面のみで作成しています。裏面を表示するためにバックフェースカリングを off(チェックを外す)にしています。バックフェースカリングの設定は「サブツール詳細」→「環境」→「レンダリング設定」からできます。


オブジェクトリストです。

Material マテリアル
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Material predeterminado 初期マテリアル
Configuración 配置
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Distribución predeterminada 初期レイアウト