Arrecifes de coral y palmeras (サンゴ礁とヤシの木) サンゴ礁とヤシの木

Content ID:2261197

  • 335
  • Gratis
Este material se puede usar en el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)

Intenté crear un terreno parecido a un arrecife de coral y palmeras. Creado en Blender. La superficie del mar es un solo plano, y la superficie de la superficie del mar y la isla están pegadas con una textura creada por ti mismo. El número de vértices es de 40.131, y el tamaño se sitúa en 500 m × 500 m sobre el nivel del mar, 80 m de diámetro de todo el arrecife de coral y 50 m × 40 m en la isla central.
Cada palmera puede moverse, girarse, mostrarse o ocultarse seleccionándola de la lista de objetos.
サンゴ礁風の地形とヤシの木を作ってみました。Blender で作成しました。海面は1枚の平面で海面と島の表面は自作のテクスチャを張り付けています。頂点数は40,131で、大きさは海面500m×500m、サンゴ礁全体直径80m、中央の島50m×40mに設定しています。
ヤシの木はそれぞれオブジェクトリストより選択して移動、回転、表示/非表示の操作が可能です。

 Esto es el resultado de la conversión objeto y LT leída por CLIP STUDIO.

Condiciones de conversión LT:

condiciones de extracción de línea, tamaño de papel A4 horizontal 600 dpi, capa vectorial
Ancho de línea 2px, precisión de detección 100, énfasis en el borde exterior 10, nivel suave 1

Las hojas de palma se crean en una superficie plana, así que por favor desactiva (desmarca) el descarte de la cara trasera para mostrar la parte trasera. El sculling de backface puede configurarse a partir de "→subtool detail", "Entorno" → "ajustes de renderizado". (Hay una imagen al final de esta página)


Esto es el resultado de habilitar el trabajo de tonos y la extracción de texturas de línea.

Esta es una imagen desde una perspectiva diferente.


Esta es una imagen con trabajo de tono y línea de extracción de texturas habilitados por conversión LT.




Esta es una imagen de todo el material.
Las hojas de palma se crean en una superficie plana, así que por favor desactiva (desmarca) el descarte de la cara trasera para mostrar la parte trasera. El sculling de backface puede configurarse a partir de "→subtool detail", "Entorno" → "ajustes de renderizado".



 クリスタで読み込んだオブジェクトとLT変換の結果です。

LT変換の条件:

ライン抽出条件 用紙サイズ A4横 600dpi、ベクターレイヤー
 線幅 2px, 検出精度 100、外枠線強調度 10、スムース レベル 1

ヤシの葉は平面で作成していますので、裏面を表示するためにバックフェースカリングを off(チェックを外す)にして下さい。バックフェースカリングの設定は「サブツール詳細」→「環境」→「レンダリング設定」からできます。(このページの下の方に画像があります)


トーンワークとテクスチャのライン抽出を有効にした結果です。

別視点からの画像です。


LT変換でトーンワークとテクスチャのライン抽出を有効にした画像です。




素材全体の画像です。
ヤシの葉は平面で作成していますので、裏面を表示するためにバックフェースカリングを off(チェックを外す)にして下さい。バックフェースカリングの設定は「サブツール詳細」→「環境」→「レンダリング設定」からできます。



Material マテリアル

  • Material predeterminado 初期マテリアル

Configuración 配置

  • Distribución predeterminada 初期レイアウト

Content ID:2261197

Publicados : 11 hours ago

Última actualización: : 11 hours ago

Perfil de 平面組立屋 Ve a perfil

 趣味で 3D の景観、オブジェクトを作成しています。主に使用しているソフトは Terragen と Blender です。火星の景観など天文・宇宙関係のイラストを描いてみたかったので適当なソフトを探していたところフリーで使えるこの2つが見つかりました。一般の風景画にもジャンルを広げています。Blender で作成したオブジェクトがクリスタでも利用できることからクリスタでのイラスト作成も始めました。