Hoja móvil (extensión) 2 (動く刃(伸ばす)2) 動く刃(伸ばす)2

Content ID:2233515

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Puedes usar este catálogo de materiales con Clip Studio Paint versión 3.0.0 y posteriores. ( Descargar Clip Studio Paint versión 3.0.0 )
Esta colección incluye materiales compatibles con el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)

Es una hoja que puede expandirse y contraerse parcialmente.
Puedes usar las teclas de forma para ajustar la forma que quieres.
Planeamos lanzar otro patrón tan pronto como esté disponible.
¡Por favor, descárgalo!
* ClipStudio Paint puede no mostrarse correctamente a menos que sea Ver3.0 o posterior.

La hoja puede extenderse y retraerse parcialmente.
Puedes usar las teclas de forma para ajustar la forma que te gusta.
Planeo lanzar otro patrón tan pronto como esté disponible. ¡Por favor, descárgalo!
※Puede que no se muestre correctamente a menos que uses ClipStudio Paint versión 3.0 o posterior.
部分的に伸び縮みさせられる刃です。
シェイプキーを使って好きな形に調整できます。
別パターンをでき次第公開していく予定です。
ぜひダウンロードをお願いします!
※clipstudio paintのver3.0以降でないと正常に表示されないかもしれません。

The blade can be partially extended and retracted.
You can use the shape keys to adjust the shape you like.
I plan to release another pattern as soon as it is available.Please download it!
※It may not display properly unless you are using clipstudio paint version 3.0 or later.

【Información básica】
Número de vértices ... 1382 cada una
Número de objetos (Objetos)... 1 cada una
・Número de materiales... 1 cada una
Tamaño... 73,7×4,23×8,5(cm)

* Este modelo no contiene huesos.
※Este modelo no contiene huesos.

Lo hice con la imagen de una espada occidental.
Fue hecho pensando en la imagen de una espada occidental.



【Ejemplo de uso】
Puedes ajustar la hoja a tu forma favorita y luego cambiar el ángulo para ver cómo queda.
Puedes ajustar la hoja a la forma que quieras
y luego cambiar el ángulo para hacerte una idea de cómo queda.



【Punto 1】
Dado que el archivo FBX se importa directamente y el material se registra,
Puedes usar las teclas de forma para acercar la hoja a la forma que quieres.
El archivo FBX se importa ,
Así que usa las teclas de forma para que la hoja alcance la forma que quieras. 



〖Imagen de uso〗
1. Curva de la pala +/-


2. Longitud de la hoja+/-


3. Curva de aristas+/-


4. Curva de punta+/-


5. Longitud de la punta+/-


6. Espesor de la punta+/-


7. Ancho de punta+/-


Puedes usar una combinación de varias teclas de forma.
Puedes usar varias teclas de forma en combinación.




〖Método〗
(1) Seleccione la capa donde se coloca el modelo 3D.
(1) Seleccionar la capa que contiene el modelo 3D


(2) Seleccionar [Operación] desde la herramienta→ seleccionar [objeto] desde la subherramienta.
(2) Seleccionar [Operación] en el menú de herramientas → Seleccionar [Objeto] en el submenú de herramientas


(3) Seleccionar el objeto objetivo desde la propiedad de la herramienta
(3) Seleccionar el objeto objetivo desde las propiedades de la herramienta


(4) Seleccionar [Clave de Forma de Operación] desde la propiedad de la herramienta y cambiar el valor numérico.
(4) Seleccionar [Operación de clave de forma] de las propiedades de la herramienta y cambiar el valor




【Punto 2】
Para facilitar la comprensión de lo que ocurre en el proceso de deformación,
Se traza una línea horizontalmente con una línea que conecta la parte superior e inferior.
Para facilitar la observación de lo que ocurre durante el proceso de transformación,
He dibujado líneas que conectan la parte superior e inferior y las líneas horizontales.

Como no puedes asignar más de un material,
El plano (Básico), solo el marco exterior (Flrame) y el polígono se registran como materiales separados.
Dado que no es posible asignar múltiples materiales,
(Básico) y (Llama) y (Polígono) se registran como materiales separados.




【Otros 1】
Si no necesitas áreas negras (sombras) en el modelo 3D, haz clic en la propiedad de la herramienta Luz
y desmarca [Este modelo es aplicar fuente de luz].
Si no quieres zonas negras (sombras) en el modelo 3D,
desmarca [Este modelo se ve afectado por fuentes de luz] en las propiedades de la herramienta [Fuente de luz].



[Otros 2]
Dado que el ángulo fluctúa bastante finamente, conversión LT y línea de curvas de nivel
No creo que funcione muy bien. Gracias por tu comprensión.
Como el ángulo fluctúa bastante, la conversión y los contornos en línea larga pueden no funcionar muy bien.
Gracias por tu explicación.




¡Gracias por descargar!
Seguiré publicando material, así que
¡Por favor, sigue nuestra cuenta!
¡Gracias por descargar!
Seguiré publicando materiales,
¡Así que por favor sigue mi cuenta!

【基本情報】
・頂点数(Vertices)…各1382
・オブジェクト数(Objects)…各1
・マテリアル数(Materials)…各1
・サイズ(Size)…73.7×4.23×8.5(cm)

※このモデルにボーンは入っていません。
※This model does not contain any bones.

西洋の剣のような形をイメージして作りました。
It was made with the image of a Western sword shape in mind.



【使用例】
刃を好みの形に調整してから角度を変えてどう見えるかなどの参考にできます。
You can adjust the blade to your desired shape
and then change the angle to get an idea of how it looks.



【ポイント1】
FBXファイルを直接取り込んで素材登録しているので、
シェイプキーを使って刃を好みの形に近づけられます。
The FBX file is imported ,
so use the shape keys to get tha blade to your desired shape. 



〖使用イメージ〗
1.Blade Curve+/-


2.Blade Length+/-


3.Edge Curve+/-


4.Tip Curve+/-


5.Tip Length+/-


6.Tip Thickness+/-


7.Tip Width+/-


複数のシェイプキーを組み合わせて使えます。
You can use multiple shape keys in combination.




〖方法〗
①3Dモデルを置いたレイヤーを選択
①Select the layer containing the 3D model


②ツールから[操作]を選択→サブツールから[オブジェクト]を選択
②Select [Operation] from the tool menu → Select [Object] from the sub tool menu


③ツールプロパティから対象となるオブジェクトを選択
③Select the target object from the tool properties


④ツールプロパティから[シェイプキーの操作]を選択し数値を変更
④Select [Shape Key Operation] from the tool properties and change the value




【ポイント2】
変形する過程でどうなっているかが分かりやすいよう、
上下を結ぶラインと水平方向にラインを引いています。
To make it easier to see what happens during the transformation process,
I've drawn lines connecting the top and bottom and horizonal lines.

マテリアルを複数割り当てることができないので、
無地(Basic)と外枠のみ(Flrame)とポリゴン(Polygon)は別素材として登録しています。
Since it is not possible to assign multiple materials,
(Basic) and (Flame) and (Polygon) are registered as separate materials.




【その他1】
3Dモデル上の黒い部分(影)が不要な場合はツールプロパティの[光源]
から[このモデルは光源の影響を受ける]のチェックを外してください。
If you don't want black areas (shadows) on the 3D model,
uncheck [This model is affected by light sources] in the [Light Source] tool properties.



【その他2】
角度がかなり細かく変動しているのでLT変換や輪郭線は
あまり綺麗に機能しないと思われます。ご了承ください。
Since the angle fluctuates quite a bit, LT conversion and outlines may not work very well.
Thank you for your anderstanding.




ダウンロードしていただきありがとうございます!
引き続き素材を投稿していこうと思いますので、
アカウントのフォローなどもぜひお願いします!
Thank you for downloading!
I will continue to post materials,
so please follow my account!

Hoja móvil 動く刃

Historial de actualizaciones

25/12/27… Publicado 25/12/27…公開

Content ID:2233515

Publicados : 7 days ago

Última actualización: : 7 days ago

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