Live2DSetUp Ver.3 (Live2DSetUp Ver.3) Live2DSetUp Ver.3

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Este material se puede usar en el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)

Esta es la versión 3 del conjunto de acciones automáticas, que facilita un poco crear carpetas para imágenes de Live2D en pie para VTubers, nombrarlas y separar partes a diestro y siniestro.
En esta versión, hemos limpiado y reorganizado las acciones.
Dependiendo del número de capas, el procesamiento será pesado.
VTuber向けLive2D立ち絵のフォルダー作成、名前付け、パーツの左右分割が少し楽になるオートアクションセットのバージョン3です。
このバージョンではアクションを整理し、組み直しました。
レイヤー枚数によっては処理が重くなります。

Esta acción automática también puede usarse en modo botón, pero eliminar el modo botón amplía el rango de cosas que puedes hacer.
* Si la acción automática no aparece en la pantalla de CLIP STUDIOPAINT, por favor busca acción automática en el menú "Ventana (W)" en la parte superior de la pantalla en el Modo Studio y comprueba la opción.


◆Qué puedes hacer con esta acción automática
  1. Creación con un solo clic de varias carpetas para piezas básicas usadas en modelos VTuber como cabeza, cara, pelo, torso, brazos y piernas
  2. Partes simétricas divididas con un número reducido de manos
  3. Junta las partes divididas a la izquierda y a la derecha
◆ Explicación de la acción automática

Este conjunto de acción automática está pensado básicamente para usarse secuencialmente desde arriba.
Al usarlos en orden desde arriba, los símbolos en la parte superior del nombre de la acción son los mismos y funcionarán correctamente.

* CreateSketchDummy (crear carpeta para borradores) 

Crea una carpeta de bocetos para tus borradores.
La "Capa 1" creada cuando se acaba de crear el lienzo se almacena en ella.  


◆ ALLPartsBase (creación general de piezas)

ALL』、『Head』、『Face』、『Body』、『UpperBody』、『Neck』、『Torso』、『Arm』、『LowerBody , carpetas de columna vertebral y pierna y algunas capas bloqueadas llamadas Dummy.

Los detalles de "(nombre de la pieza) Dummy" se describirán más adelante. No lo borres.


◇ FaceParts (partes de cara añadidas)

EyeBrows』、『EyeBrow』、『Eyes』、『UpperEyeLine』、『Eyelid』、『LowerEyeLine』、『Iris』、『Pupil 』、WhiteEye』、『Nose』、『Mouth』、『UpperLip』、『LowerLip』、『UpperTooth』、『UpperTooth』、『Lengua』、
Se crea una capa bloqueada con carpetas para Oral, Oídos y Oreja, y algo de Dummy.


● Pestañas superiores #1-3 (Partes superiores añadidas #1-3)

Se crean carpetas para UpperEyelash1, UpperEyelash2 y UpperEyelash3.


○ Lower Eyelashes #1-3 (Partes inferiores añadidas #1-3)

Se crean las carpetas "LowerEyelash1", "LowerEyelash2" y "LowerEyelash3".


◎ HairParts (partes de cabello añadidas)

Se crean las carpetas Hair, FrontHair, SideHair, BackHair y HairDummy.


▲ FHairDetail #1-4 (Golpea los Grupos Añadidos #1-4)

Se crean las carpetas "FHair1", "FHair2", "FHair3", "FHair4" y "FHairDummy".


△ FHairDetail #5-8 (Golpea las partes de penacho añadidas #5-8)

Se crean carpetas para "FHair5", "FHair6", "FHair7" y "FHair8".


■ SHairDetail #1-4 (Adición de partes horizontales en mechones #1-4)

Se crean las carpetas "SHair1", "SHair2", "SHair3", "SHair4" y "SHairDummy".


□ SHairDetail #5-8 (Adición de células ciliadas horizontales #5-8)

Se crean carpetas para "SHair5", "SHair6", "SHair7" y "SHair8".


▼ BHairDetail #1-4 (Partes de la célula ciliada trasera añadidas #1-4)

Se crean las carpetas "BHair1", "BHair2", "BHair3", y "BHair4" y "BHairDummy".


▽ BHairDetail #1-4 (Partes de la célula ciliada trasera añadidas #5-8)

Se crean carpetas para "BHair5", "BHair6", "BHair7" y "BHair8".


! LRSeparateDummy (creado dummy para división izquierda-derecha)

Crea una capa llamada LRSeparateDummy bajo la carpeta ALL.
Esto puede requerir ajuste manual dependiendo del tamaño del lienzo.
Con el tamaño por defecto de la acción automática, si es un lienzo tamaño A4 de 350 dpi, puedes crear un muñeco dividido sin ajustes.
Para otros tamaños, cuando te mueves a la pantalla de edición de escalado (con las palabras Confirmar │ × Cancelar en la pantalla ☑), abre la pestaña de la propiedad de la herramienta, selecciona "Lienzo" en el elemento "Ajuste de posición", confirma que toda la superficie del lienzo está azul, confirma que el "Punto de referencia" es "Correcto" y pon el número de "Horizontal" de "Ampliación" en "50". Por favor, cámbialo para confirmarlo.


/◆ BodyLRSep (fuselaje dividido izquierda y derecha)

"Arm" y "Leg" creados por "◆ ALLPartsBase (Create all parts)" se dividen en izquierda y derecha, y los nombres se cambian añadiendo L y R al final de la frase.


/◇ FacePartsLRSep

"Ceja", "Línea de OjosSuperior", "Párpado", "Línea InferiorOcular", "Iris", "Pupila" creada con "◇ FaceParts (partes faciales añadidas)" , "WhiteEye" y "Ear" se dividen en izquierda y derecha, y los nombres se cambian añadiendo L y R al final de la frase.


/● Pestañas Superiores LRSep

Todas las carpetas creadas en "● UpperEyelashes #1-3 (Upper Eyelash Parts Added #1-3)" se dividen en izquierda y derecha y se renombran con L y R al final de la frase.


/○ LowerEyelashes LRSep

Todas las carpetas creadas en "○ LowerEyelashes #1-3 (Lower Eyelash Parts Added #1-3)" se dividen en izquierda y derecha y se renombran con L y R al final de la frase.


_◇●○ EyeLRFile (Carpetas de partes oculares izquierda y derecha)

Las que se dividen por "/◇ FaceParts LRSep (parte de la cara izquierda y derecha dividida)", "/● UpperEyelashes LRSep (parte superior de las pestañas izquierda y derecha divididas)" y "/○ LowerEyelashes LRSep (parte inferior de las pestañas izquierda y derecha divididas)" se dividen en carpetas por L y R.


/▲ FHairLRSep #1-4 (Golpes partidos a la izquierda y derecha)

Divide todas las carpetas creadas en "▲ FHairDetail #1-4 (Bangs Bunches Parts Added #1-4)" en izquierda y derecha y renómalas añadiendo L y R al final de la frase.


/△ FHairLRSep #5-8 (flequillo dividido) 

Divide todas las carpetas creadas en "△ FHairDetail #5-8 (Bangs Bunches Parts Added #5-8)" en izquierda y derecha y renómbralas añadiendo L y R al final de la frase.


/■ SHairLRSep #1-4 (cabello horizontal dividido a izquierda y derecha)

Divide todas las carpetas creadas en "■ SHairDetail #1-4 (Añadir Partes Horizontales de Células Ciliadas #1-4)" en izquierda y derecha y renómalas añadiendo L y R al final de la frase.


/□ SHairLRSep #5-8

Todas las carpetas creadas en "□ SHairDetail #5-8 (Horizontal Hair Cell Parts Added #5-8)" se dividen en izquierda y derecha y se renombran con L y R al final de la frase.


/▼ BHairLRSep #1-4

Divide todas las carpetas creadas en "▼ BHairDetail #1-4 (Back Hair Cell Parts Added #1-4)" en izquierda y derecha y renómalas añadiendo L y R al final de la frase.


/▽ BHairLRSep#5-8 

Divide todas las carpetas creadas en "▽ BHairDetail #1-4 (Back Hair Cell Parts Added #5-8)" en izquierda y derecha y renómalas añadiendo L y R al final de la frase.


_▲△ FHairLRFile

Divide todas las carpetas creadas con "/▲ FHairLRSep #1-4 (split bangs)" y "/△ FHairLRSep #4-8 (split bangs a la izquierda y derecha) " y renombralas añadiendo L y R al final de la frase.


_■□ SHairLRFile

Todas las carpetas creadas en "/■ SHairLRSep #1-4 (cabello horizontal dividido izquierda y derecha)" y "/□ SHairLRSep #5-8 (cabello horizontal dividido izquierda y derecha)" se dividen en izquierda y derecha y se renombran con L y R al final de la frase.


_▼▽ BHairLRFile

Divide todas las carpetas creadas con "/▼ BHairLRSep #1-4 (cabello trasero dividido izquierda y derecha)" y "/▽ BHairLRSep #5-8 (cabello trasero dividido izquierda y derecha) " y renómalas añadiendo L y R al final de la frase.


× DummyDelete

Elimina todos los dummies y borradores creados por la acción.


◆Precauciones

Con esta acción automática, las carpetas, capas e iconos nombrados según cada parte se cambian a azul claro, creando múltiples capas bloqueadas llamadas "(Nombre de la Parte) Dummy".
Esto es un nombre para que la acción automática funcione correctamente, y si la renombras o eliminas, no funcionará correctamente, así que ten cuidado de no renombrarla ni borrarla mientras trabajas.
Puedes eliminar todas las capas llamadas "(nombre de la parte) Dummy" con la acción "× DummyDelete", pero haz que esto dure lo máximo posible.



◆ Diferencia con la versión anterior

  • Reducción significativa en el número de capas/carpetas creadas
  • Renombra la carpeta que se crea
  • Cambiar la configuración de una acción
このオートアクションはボタンモードでもお使いいただけますが、ボタンモードを切って使用するとできる幅が広がります。
※オートアクションがCLIPSTUDIOPAINTの画面にないという方はスタジオモードの画面上部にある《ウィンドウ(W)》メニューからオートアクションを探しチェックを入れてください。


◆このオートアクションでできること
  1. 頭部、顔、髪、胴体、腕、足など、VTuber用モデルに使用する基本的なパーツに用いる複数のフォルダをワンクリックで作成
  2. 左右対称なパーツを少ない手数で分割
  3. 分割したパーツを左右でまとめる
◆オートアクションの解説

このオートアクションセットは基本的に最上部から順番に使うことを想定しています。
上部から順番に使うことでアクション名の筆頭にある記号が同じものに互換性が生まれ、正常に動作するようになります。

※ CreateSketchDummy(下書き用フォルダ作成) 

下書き用の『Sketch』フォルダーを作成します。
キャンバスを作成したばかりの時に作成されている『レイヤー 1』はこの中に格納されます。 


◆ ALLPartsBase(全体パーツ作成)

ALL』、『Head』、『Face』、『Body』、『UpperBody』、『Neck』、『Torso』、『Arm』、『LowerBody』、『Spine』、『Leg』のフォルダーといくつかの『(部位名称)Dummy』というネーミングのロックされたレイヤーが作成されます。

(部位名称)Dummy』について詳細は後述します。削除しないでください。


◇ FaceParts(顔パーツ追加)

EyeBrows』、『EyeBrow』、『Eyes』、『UpperEyeLine』、『Eyelid』、『LowerEyeLine』、『Iris』、『Pupil』、『WhiteEye』、『Nose』、『Mouth』、『UpperLip』、『LowerLip』、『UpperTooth』、『LowerTooth』、『Tongue』、
Oral』、『Ears』、『Ear』のフォルダーといくつかの『(部位名称)Dummy』というネーミングのロックされたレイヤーが作成されます。


● UpperEyelashes #1-3(上まつ毛パーツ追加 #1-3)

UpperEyelash1』、『UpperEyelash2』、『UpperEyelash3』のフォルダーが作成されます。


○ LowerEyelashes #1-3(下まつ毛パーツ追加 #1-3)

LowerEyelash1』、『LowerEyelash2』、『LowerEyelash3』のフォルダーが作成されます。


◎ HairParts(髪パーツ追加)

Hair』、『FrontHair』、『SideHair』、『BackHair』のフォルダーと『HairDummy』が作成されます。


▲ FHairDetail #1-4(前髪房パーツ追加 #1-4)

FHair1』、『FHair2』、『FHair3』、『FHair4』のフォルダーと『FHairDummy』が作成されます。


△ FHairDetail #5-8(前髪房パーツ追加 #5-8)

FHair5』、『FHair6』、『FHair7』、『FHair8』のフォルダーが作成されます。


■ SHairDetail #1-4(横髪房パーツ追加 #1-4)

SHair1』、『SHair2』、『SHair3』、『SHair4』のフォルダーと『SHairDummy』が作成されます。


□ SHairDetail #5-8(横髪房パーツ追加 #5-8)

SHair5』、『SHair6』、『SHair7』、『SHair8』のフォルダーが作成されます。


▼ BHairDetail #1-4(後髪房パーツ追加 #1-4)

BHair1』、『BHair2』、『BHair3』、『BHair4』のフォルダーと『BHairDummy』が作成されます。


▽ BHairDetail #1-4(後髪房パーツ追加 #5-8)

BHair5』、『BHair6』、『BHair7』、『BHair8』のフォルダーが作成されます。


!LRSeparateDummy(左右分割用ダミー作成)

ALL』フォルダーの下に『LRSeparateDummy』というレイヤーを作成します。
これはキャンバスサイズによっては手動調整が必要です。
オートアクションのデフォルトサイズでは350dpiのA4サイズのキャンバスなら無調整で分割用ダミーが作成できます。
それ以外のサイズの場合、拡大縮小の編集画面に移行(画面に☑確定│×キャンセル という文字が表示されている状態)したら、ツールプロパティのタブを開き、『位置調整』項目から『キャンバス』を選択、キャンバス全面が青くなっていることを確認したら『基準点』が『右』になっていることを確認し、『拡大率』の『横』の数値を『50』に変更して確定してください。


/◆ BodyLRSep(胴体左右分割)

◆ ALLPartsBase(全体パーツ作成)』で作成された『Arm』、『Leg』を左右に分割し、文末にL、Rをつける形でリネームします。


/◇ FacePartsLRSep(顔パーツ左右分割)

◇ FaceParts(顔パーツ追加)』で作成された『EyeBrow』、『UpperEyeLine』、『Eyelid』、『LowerEyeLine』、『Iris』、『Pupil』、『WhiteEye』、『Ear』』を左右に分割し、文末にL、Rをつける形でリネームします。


/● UpperEyelashes LRSep(上まつ毛左右分割)

● UpperEyelashes #1-3(上まつ毛パーツ追加 #1-3)』で作成されたフォルダーすべてを左右に分割し、文末にL、Rをつける形でリネームします。


/○ LowerEyelashes LRSep(下まつ毛左右分割)

○ LowerEyelashes #1-3(下まつ毛パーツ追加 #1-3)』で作成されたフォルダーすべてを左右に分割し、文末にL、Rをつける形でリネームします。


_◇●○ EyeLRFile(目パーツ左右フォルダ化)

/◇ FacePartsLRSep(顔パーツ左右分割)』、『/● UpperEyelashes LRSep(上まつ毛左右分割)』、『/○ LowerEyelashes LRSep(下まつ毛左右分割)』で分割されたものをLとRでフォルダ分けを行います。


/▲ FHairLRSep #1-4(前髪左右分割)

▲ FHairDetail #1-4(前髪房パーツ追加 #1-4)』で作成されたフォルダーすべてを左右に分割し、文末にL、Rをつける形でリネームします。


/△ FHairLRSep #5-8(前髪左右分割) 

△ FHairDetail #5-8(前髪房パーツ追加 #5-8)』で作成されたフォルダーすべてを左右に分割し、文末にL、Rをつける形でリネームします。


/■ SHairLRSep #1-4(横髪左右分割)

■ SHairDetail #1-4(横髪房パーツ追加 #1-4)』で作成されたフォルダーすべてを左右に分割し、文末にL、Rをつける形でリネームします。


/□ SHairLRSep #5-8(横髪左右分割)

□ SHairDetail #5-8(横髪房パーツ追加 #5-8)』で作成されたフォルダーすべてを左右に分割し、文末にL、Rをつける形でリネームします。


/▼ BHairLRSep #1-4(後髪左右分割)

▼ BHairDetail #1-4(後髪房パーツ追加 #1-4)』で作成されたフォルダーすべてを左右に分割し、文末にL、Rをつける形でリネームします。


/▽ BHairLRSep#5-8(後髪左右分割) 

▽ BHairDetail #1-4(後髪房パーツ追加 #5-8)』で作成されたフォルダーすべてを左右に分割し、文末にL、Rをつける形でリネームします。


_▲△ FHairLRFile(前髪左右分割まとめ)

/▲ FHairLRSep #1-4(前髪左右分割)』、『/△ FHairLRSep #4-8(前髪左右分割) 』で作成されたフォルダーすべてを左右に分割し、文末にL、Rをつける形でリネームします。


_■□ SHairLRFile(横髪左右分割まとめ)

/■ SHairLRSep #1-4(横髪左右分割)』、『/□ SHairLRSep #5-8(横髪左右分割)』で作成されたフォルダーすべてを左右に分割し、文末にL、Rをつける形でリネームします。


_▼▽ BHairLRFile(後髪左右分割まとめ)

/▼ BHairLRSep #1-4(後髪左右分割)』、『/▽ BHairLRSep#5-8(後髪左右分割) 』で作成されたフォルダーすべてを左右に分割し、文末にL、Rをつける形でリネームします。


× DummyDelete(ダミー削除)

アクションで作成されたダミーや下書きすべてを削除します。


◆注意事項

このオートアクションを使用すると各パーツの名前がついたフォルダーやレイヤー、アイコンが水色に変更されて(部位名称)Dummyと名付けのされているロックされたレイヤーが複数作成されます。
これはオートアクションを正常に動作させるためのネーミングであり、リネームや削除してしまうと正常に動作しなくなってしまいますので、作業中にリネームや削除をしないようお気を付けください。
(部位名称)Dummy』と名前の付いたレイヤーについては『× DummyDelete(ダミー削除)』のアクションにて全削除できますが、これは可能な限り最後に行ってください。



◆前バージョンとの違い

  • 大幅なレイヤー/フォルダーの作成数の削減
  • 作成されるフォルダー名の変更
  • アクションの構成変更

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Publicados : 12 hours ago

Última actualización: : 12 hours ago

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なんか作ったりするイラストレーターしてるかもしれないピエロモドキ VTuberキャラデザ/Live2Dを主に制作しています。 人外/ピエロ/ゴス/ダーク/丸いもふもふが好き

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